베이스레벨 1당 스킬 최종뎀1퍼 증가 효과가 얼마나 큰건지, 개발자들도 알텐데 왜 자꾸 무시하는지 모르겠음
모든 증뎀 공식 맨 마지막에 있는게 베렙증뎀인데

단적으로 예를 들면
듀플레라이트 물리1000%-> 100레벨이나 260레벨이나 1000% 고정
베렙증뎀 추가될경우- 260레벨 기준 1000%x2.6=2600% 

카트토네이도- 2000%(+카트개조레벨+힘+카트무게)= 최종 계수 대충 한 3000% 안되는걸로 알고있어요
그리고 베렙증뎀 "없음"

윈드커터- 창 기준 2000% 260레벨 기준 2000%x2.6= 5200%

대부분 전승스킬부터 베렙증뎀이 있음
근데 인게임 스킬설명에 명시되어 있거나 없거나 맘대로임
샤프슈팅이 스킬설명엔 베렙증뎀 없지만 실제로는 적용 되고있음

상계의 카터는 베렙증뎀 없음(이부분은 개발자들이 인지 했는지 일루전도끼에 카터 베렙증뎀 달아줌 뭐 그래도 쓰는 사람은 없지만..)

현재 전승~3차 베이스레벨 데미지 계수 없는 스킬들
-드래곤브레스
-듀플레라이트
-스펠피스트
-카트토네이도
-워그스킬들(스트라이크 /바이트-> 근데 멍멍이 스킬들은 데미지 공식자체를 기공포처럼 바꿔야됨 그래야 언리밋 묻고 평타 칠까말까 고려해보죠..)
그 외에 더 있나 모르겠는데 제가 아는건 이정도

일단 베렙증뎀 없는 스킬들 베렙 계수 추가해주는것부터 시작합시다 ㅠㅠ 
이거 어려운거 아니잖아..