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2026-10-02 00:33
조회: 30
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스킬간에, 베렙 계수 있는거랑 없는거랑 격차 차이가 너무 나요베이스레벨 1당 스킬 최종뎀1퍼 증가 효과가 얼마나 큰건지, 개발자들도 알텐데 왜 자꾸 무시하는지 모르겠음
모든 증뎀 공식 맨 마지막에 있는게 베렙증뎀인데 단적으로 예를 들면 듀플레라이트 물리1000%-> 100레벨이나 260레벨이나 1000% 고정 베렙증뎀 추가될경우- 260레벨 기준 1000%x2.6=2600% 카트토네이도- 2000%(+카트개조레벨+힘+카트무게)= 최종 계수 대충 한 3000% 안되는걸로 알고있어요 그리고 베렙증뎀 "없음" 윈드커터- 창 기준 2000% 260레벨 기준 2000%x2.6= 5200% 대부분 전승스킬부터 베렙증뎀이 있음 근데 인게임 스킬설명에 명시되어 있거나 없거나 맘대로임 샤프슈팅이 스킬설명엔 베렙증뎀 없지만 실제로는 적용 되고있음 상계의 카터는 베렙증뎀 없음(이부분은 개발자들이 인지 했는지 일루전도끼에 카터 베렙증뎀 달아줌 뭐 그래도 쓰는 사람은 없지만..) 현재 전승~3차 베이스레벨 데미지 계수 없는 스킬들 -드래곤브레스 -듀플레라이트 -스펠피스트 -카트토네이도 -워그스킬들(스트라이크 /바이트-> 근데 멍멍이 스킬들은 데미지 공식자체를 기공포처럼 바꿔야됨 그래야 언리밋 묻고 평타 칠까말까 고려해보죠..) 그 외에 더 있나 모르겠는데 제가 아는건 이정도 일단 베렙증뎀 없는 스킬들 베렙 계수 추가해주는것부터 시작합시다 ㅠㅠ 이거 어려운거 아니잖아..
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170레벨 챔피언(연계)-용쟁훈트 170레벨 로드나이트(양손검)-훈트닷 170레벨 어쌔신크로스(소닉,메절트)-크로스임팩트 170레벨 챔피언(탄지/아수라)-파문사훈트 170레벨 크리에이터(호문:디이터/애데)-훈트다 170레벨 팔라딘(홀크/캐논)-히스페루스리트 170레벨 화이트스미스(파워스윙/액토)-훈트1호 170레벨 스토커(기습/백스탭)-훈트멍 170레벨 챔피언(연계2호기)-훈트으 170레벨 리벨리온(샷건/라이플)-배니싱버스터 165레벨 하이프리스트(전투)-징벌사제훈트 132레벨 로드나이트(브랜/스파로 재탄생예정)-훈트 115레벨 크리에이터(호문:바이에리/노점용)-10살에곰을잡은 150레벨 크로운(애로우발칸)-바드하지마요---유기중..
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훈트다