급한분들은 막줄 4줄 요약만 읽으시옵소서.



SP 자연회복 (Natural SP Recovery)


 - 무게 소지량 50% 이하시, 주기적으로 회복되는 SP 회복량


 - 회복주기는 서 있을경우 매 8초마다, 앉을 경우 매 4초마다.


    4초 초과시 단 한번이라도 앉으면 앉아서 엠탐하는것으로 간주하여 즉시 회복



SP 회복량 (SP Recovery)


SP 회복량 = SP 회복력 = SP 회복속도


 - SP 회복량 : 소희 카드, 아크엔젤링 카드 등


 - SP 회복력 : 중급 봉사의 망토, 사막 가죽 로브 등


 - SP 회복속도 : 랜덤아이템 옵션 등




▲ 불편하지만 모두 같은 옵션이다.




 - SP 회복 계산식


SP 자연회복 : 1 + (Int/6) + (Max SP/100), 반올림 안됨


SP 회복량  : SP 회복량 간 단리합산



최종 SP 회복량 : SP 자연회복 * SP 회복량


 -> [ 1 + (int/6)  + (Max SP/100) ] * SP 회복량





예를 들어보자.


Int 83, Max SP 739



예시 1) 오키쉬 메이스 + 사막 로브 + 사막 신발 = SP 회복량 10%, 20%, 25%


[ 1 + (13) + (7) ] * (1.1 + 1.2 + 1.25)


 -> 20 * 1.55 = 31



예시 2) 오키쉬 메이스 + 사막 로브 + 사막 신발 + SP 회복속도 옵션 = SP 회복량 10%, 20%, 25%, 35%


[ 1 + (13) + (7) ] * (1.1 + 1.2 + 1.25 + 1.35)


 -> 20 * 1.9 = 39


사실 20이 아니라 21이어야하는데 왜 20이 나오는지 모르겠음






4줄 요약


1) SP 회복량 = SP 회복력 = SP 회복속도, 얘네들은 추가적인 SP 자연회복에 기여한다.


2) SP 회복속도는 우리가 기대하던 그런게 아니다. 마니피캇은 말 그대로 2배 줄여주어 각각 4초 / 2초로 바꿔준다.


3) SP 회복속도는 기본 SP 자연회복량이 높아야 그만큼 이득을 보기에, 저인트 캐릭은 효율이 낮다.


4) SP 회복량이 단리합산이기에, 수치가 높으면 높아질수록 효율이 낮아진다.