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2012-04-10 02:33
조회: 754
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갓 만랩 다신 창기분들을 위한 소소한 팁..음 정리가 안될수있으니... 개떡 같이 써도 소떡 같이 읽어 주시길 바랍니다 ㅋㅋ
1. 연계기 스킬은 스킬 창에 올릴 필요 없다??? 는 아닙니다. 안올려도 되는 경우는
쿨타임 중인 스킬 표시 뜨는 버프 창을 잘 활용하고 잘 보실 수 있는 경우. 입니다.
창기경우 정령과 법사처럼 많은 스킬단축키를 요구 하지 않습니다. 그래서 특정 중요 주 연계기 활용 대상 경우 스킬단축칸 어느 한부분 고정 해두는게 좋습니다.
주로 도약 공격 , 반찌 가 되겠습니다.
고정적으로 손이 잘 안가고 중간 틈에 공백이 있는 경우 고정적으로 자리 를 잡고 있기에 그 스킬을 주시 안한다 해도 어느정도 색상 흑백과 쿨이 대략적으로 주 시야 끝머리에서라도 대략적인 인식이 가능합니다.
이것을 활용 함으로서의 이점. 쿨을 기달릴 필요 없이 1초 라도 다른 스킬의 쿨 남아 있는 스킬이 가능하여 어느정도 어글킵이 올라 갑니다. (연계기때 쿨이 보이는데 왜 그런 짓을 하냐 할수 있지만. 미리 알고 다른 스킬 쓰는것과 연계기 표시서 쿨타임 보고 다른 스킬 시전 하는데 차이가 쫌 있습니다.)
2. 창기사는 최대한 다 막아야 한다?? 전 개인적으로 X 입니다.
간혹 가다 테라의 사운드가 시끄러워서 거진 안듣고 하시는 경우가 꾀 됩니다. 주로 저도 피시방에서 하기 때문에 쿠마짱의 코골이 소리는 환상적이조 ㅋ
2-1 사운드 이야기가 왜 방막과 연관이 되는가 하면 자세히 딜러 타격 소리를 듣다보면 틀립니다.
일반 타격 경우 팍팍팍 같은 소리라면 딜러가 치명타가 터질때 "핑~" 이나 "칭~" 과 같은 어느정도 크리티컬 사운드가 존재 한다고 저는 개인적으로 믿고 있습니다 ㅋㅋ (확정됬는지 는 모르나 현재까지 이렇게 믿고 있습니다 ㅋ) 그 경우 만약 보스 네임드가 큰 스킬 (눈 번쩍 필살류 등) 꽤 많은 피해량은 꼭 막아주는게 맞지만 평타의 경우 철갑등 을 쓰고 맞아주며 어글킵 하는게 맞다고 개인적인 생각이며 확실히 어글 킵량에선 많은 호전을 보았습니다.
2-2 위 연계로 딜러 2명이 타격 맞는것보다. 창기 혼자만 타격 맞는게 나을 때도 있습니다. 이경우 많지 않지만. 회상 1넴드 경우 돌격후 빽 하는 기술이 있는데 이때와 같은 상황에서
창기 탱커가 맞을껄 걱정하는것 보단 차단을 해준다는 생각이 더 좋습니다. 100% 성공은 아닙니다. 나쁜 경우는 딜러와 창기 모두 피격 받아 힐러분에게 부담을 더 줄수도 있습니다만. 이것이 스턴 혹은 경직 만이라도 걸려서 차단된다면 딜루스 감소 또한 얻어집니다.
요즘 딜러들 무기들이 많이 좋아지는 한편 탱커의 어글 킵량에 대한건 별로 없습니다. 곳 적대치 장신구 크리스탈이 나온다는 말도 있지만 그전까진 쓸만 한 팁입니다.
3. 요즘 신규 인던 분노유발...은 키를 빼둬야 한다?? 라는 간혹가다 듣는 소리가 있습니다. 이건은 절때 잘못 된 생각 입니다.
분노유발은. 어느분이 공략 해줬듯이 현재 파티원중 최대 높은 적대치량 만큼 동수로 만드는 스킬 입니다.
즉 이스킬을 활용 하는 경우는 이렇습니다. 원거리 딜러에게 어글이 넘어갈 경우의 임시 방편입니다. 또 예로 무사의 경우 급소치기가 5회 초기화 중 5회 올크리다??? 도발의 대략 정대치가 30이고 현재 누적량이 50일때 어글이 티겨서 다시 도발 한다해도 110 이지만 급소 크리시 30이라고 치면 5번이다 치면 150에 일도 까지 치면 넘는 량이 됩니다. 그럼 대략 무사 어글량이 220 정도 다하면
창기사 경우 현재 도발 까지 해서 110 이면 도발만 볼때 총 4번의 도발 동안 딜러가 어글 1이라도 누적 안한다는 가정하에 최소 대략 40초 이상은 어글이 변경이 불가능 합니다.
이럴때 쓰고 바로 분유를 쓴다면 매우 좋은 분유 입니다.
그런데 이 분유 구간동안 어글이 많이 틸 가능성이 있다? 그것또한 단점이긴 하나. 분유를 버릴 만큼은 아니라고 봅니다. 특히 요즘 원거리 딜러 법사의 딜량은 매우 중요한 요소 입니다.
물론 법사분 들이 다들 컨트롤이 좋아서 회피를 잘해가며 생존이 좋으다면 괜찬지만 아닌 경우 준비해두는것이 좋습니다.
살짝. 분유 타임때 어글량이 걱정 이라면. 후방 딜을 살짝 자제 하게 만들면 댑니다. 예 ) 미리 선대화 조정. & 후방 안주기 ㅡㅡㅋ(간혹 급한경우 종종씁니다....)
4. 문장에 대한 것입니다. 문장에 정도가 없다라고 할수 있지만 필수 찍는 문장량이 어느정도 정해 져있습니다. 그 외것들 남는것들을 활용 하는것인데요,
많이 갈립니다 여기서도., 창기사도 올쿨 돌리면 엠부족 현상이 많이 일어 납니다. 이래서 엠감소 문장도 쓰시는 경우도있고 피격을 많이 당하는 편이라 철갑등 방어쪽 도 투자도 하고 어글 킵에대한 것에 조금이나 도움되자고 스킬위력도 있습니다.
근대 여기선 "어글 획득량" 은 필수 이나 다른것들은 플레이어의 선택의 폭입니다.
어느정도 엠물약 빨아가며 하는 탱커라면 엠감소 문장 이 필요 없을것이고 칼방막이 가능하고 그리 많지 않은 피격량이라면 철갑등도 생략 할수 있습니다.
이건 본인의 패턴즉.. 본인의 스타일 부타 찾는것이 중요하며 여러 글들을 읽어 보며 본인의 스타일중 나쁜 스타일..혹은 비 효율적인 스타일 등은 변화 해주며 본인의 스타일도 찾아보는게 좋지 않을까 생각합니다.
주로 이 팁들은 왠만한 창기사 분들이 활용 하고 있고 정말 소소하기에 잘 거론이 안될수도 있습니다. 그러나 작은 소소한 팁들이 싸이다 보면 작은것들 부터 챙겨야 큰것도 성취가 가능한게 아닐까 하여 ... 혹시나 놓지고 가시는 분들을 위해 살짝 썼습니다.
그리고 제 탱커를 바로보는 관점은 언제나 리더 입니다. 컨트롤도 중요 합니다 어글킵을 많이 하여 딜러들이 보다 많은 딜량높여 빠른 클리어도 좋지만 상황에 따라선 잠시 딜량을 나추게 만드는 것도 탱커의 역활 입니다.
이건을 말로 대화로 가 아닌 행동으로도 조절이 가능합니다. 어느정도 창기사, 검투 등 많은 탱킹 을 하다보면 자연스럽게 싸이는 노하우 등 많은 경험 이 누적 된다면 적세적소?ㅎ 필요 한 공략에 삽인 하는 이게 제일 중요한게 창기사 가 아닐까 생각 합니다. 다른 클래스 들 경우 그냥 딜싸이클과 본인의 생존만 생각 하면됩니다. 여기서 +@ 파티에게 도움될 행동 (힐러 랜타시 커팅 등,,기타 등등) 이런 요소가 플러스 될 경우 그런분들이 고수라 부르는 것이 아닐 까 생각도 하고요
아무튼. 그러나 창기사 경우 기본적으로 본인만이 아닌 파티원을 생각하는 클레스 이기에
언제나 마음가짐은 단원 이 아닌 단체의 리더의 마음가짐이 중요 하지 않을까 생각 합니다. 그리고 오해의 소지가 있어서 더 추가 하자면..
제가 생각하는 리더는 " 말로써" 가 절때 아닌. 행동으로써 보이는 리더를 말합니다.
많은 부족한 글이나 아주 깨알만큼이라도 도움이 되길 바라는 마음에 써봤어요 ~_~ ㅎㅎ
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