테라는 오베이후 몇일전부터 깔짝하고 있는 유져입니다.

다들 미터기 미터기하는데...

나름 타 게임에서 탱커만 키우고 공략글도 쓰면서 알게된 점을 제 느낌상으로 적겠습니다.

일단 미터기는 와우의 에드온으로부터 나온걸로 알고 있습니다.

그리고 아이온도 제가 파슈공락 시절에 와우의 에드온 식으로 유져가 만든것이 있어서 사용도 해봤습니다.

두 게임 모두 세계적으로 유명게임이지만 이좋은 시스템을 자체 인터페이스에는 안넣고 있습니다.

참고로 와우는 정말 필요하거나 있으면 편한 에드온은 패치때 자체 인터페이스로 추가했지만 미터기류는 추가 안합니다.

그럼 장단점 가겠습니다.
스맛폰이라 양해부탁드려요.


장점
어그로ㅡ관리가 정말쉽니다.
에드온이 없던 와우 시절은 탱커가 어글작을 하고 딜러들이 딜을하고 힐러들은 힐량 작은 힐로 힐했지만 미터기가 나오고는 어글이 딜러에게 넘어가면 딜금 사인을하고 탱커들은 메인탱과 서브탱끼리 인계가 쉽다.

딜량
ㅡ눈에보인다. 다른거 다필요없고 미터기 보여주면 된다. 일명 라면 딜러들이 줄어든다.


단점
어그로
ㅡ와우처럼 중첩 버프가 있는것도 아니고 탱인계가 있는 게임이 아니다.
왜 써야하나? 캐릭 밑에 표시도 해주는데 미터기류 하나 추가하면 그만큼 용량과 컴 사양이 올라가야한다.

미터기 자체가 전투로그를 실시간으로 분석해서 그래프로 보여주는거다.

딜량
ㅡ딜러들 죽는다.
모든 게임이든지 직업에 상관없이 딜량이 비슷해야한다. 그 중에서도 차이가 나지만딜량이 적게 나오는 특정직업은 다음 상향패치 전까지 저하늘의 별이다.

아이온할때 에드온식 미터기를 쓰고 파슈라는 던전을 갔다...
초기작이라 무겁고 렉도 걸리지만 나중에 딜러들이 자기 딜 얼마나했는지 물어본다.

말해주었다...
몇분 접었다...

와우할때 공장도 잡았는데...
미터기가 있으면 그들만의 리그로 변하는건 시간 문제입니다.

탱커는 어글 못잡는다고 까이고 딜러는 딜량...힐러는 힐량...


테라가 타RPG게임 처럼 닥탱, 닥딜, 닥힐하는 게임이면 미터기 도입은 저도 찬성하지만...타게임과 다르다는것을 느껴서 흥미 있습니다.

자꾸 특정게임과 비교하는데 타겟 설정게임이 아니라서 진입장벽이 높은데 거기에 미터기까지 나오면...
아이온은 시즈탱, 닥딜, 닥힐이니 할말없고..와우는 그나만 컨이 필요한데 만렙달아도 아는 공장없으면 미터기에 딜과 힐량안나온다고 추방당해서 신규유져힘듭니다.

논타겟 게임인 테라는 지금 상황에 벽하나 더 만드는건데 신규유져가 올까요?