창기사 스팩

 

창 : 12폭켈창 (2공 3적)

장갑 : 12멜디장갑 (올 적대)

반지 : 노련 녹테반지(두짝 다 치위 0.06%)

녹크리 : 쾌속의 역류 4개

부적 : 힘부

 

어글에 영향을 줄만한것만 다 명시했습니다.

 

 

 

정령사 스팩

 

갓 만든 따끈따끈한 레벨 1 바라카 정령사

 

아이탬 : 기본 장비

스킬 : 피구슬 Lv. 1

 

최소 수치까지 번별하기 위한 레벨 1짜리 정령사로 마련했습니다.

 

 

================================================================================

 

 

실험 결과

 

 

방어구 부수기 : 피구슬 9개

 

충격의 맹타 : 피구슬 10개

 

방패 연타 : 피구슬 12개

 

포획 : 피구슬 10개

 

 

 

==================================================================================

 

 

각 스킬별로 4번을 실험해본 결과

 

4번다 피구슬의 소모 수량이 위의 결과와 일치했습니다.

 

고로 신빙성 있는 실험결과라고 생각됩니다.

 

 

==================================================================================

 

 

결론...

 

창의 성능이 올라가면서 어글 가산치가 없던 기술들도 어글력이 대폭 상승되었습니다.

 

 

확실히 충맹은 어글킵에 굉장히 유용할것으로 인정됩니다.

 

제가 이전까지 서리바다님의 글만 보고 판단하여서

 

충맹이 어글에 기여하는바가 없다는 실언을 철회하겠습니다.

 

죄송합니다. 충맹 효과 상당합니다.

 

 

포획은 어글수치가 의외로 높긴 하지만 여전히 스킬 모션이 상당히 길기 때문에...

 

멀어지는 상대에게 한번 던지는거 이외에 어글킵 용도로는 활용하기 어렵다고 판단됩니다.

 

 

또한 기존의 정설인 방패연타보다 포획이 어그로 수치가 더 높다는 것이

 

틀렸음이 증명되었습니다.

 

위 실험에서도 보았듯이 방패연타가 어그로 수치가 더 높습니다.

 

도약을 안써도 충분히 어글수치가 높다는 것입니다.

 

 

아무래도 창의 성능이 과거에 비해 상당히 발전해서

 

과거에 비해 어그로 추가치의 비중이 떨어진 결과물인듯 합니다.

 

창기의 어그로는 스킬의 순수 딜력 + 스킬별 어그로 추가수치로 결정되다보니...

 

순수딜력이 어그로 추가수치를 넘을만큼 창 성능이 올라가서 나온 결과물인듯 합니다.

 

 

다시 한번 충맹의 효용을 무시한점은 죄송합니다.

 

방부 3중첩만 시켜놓은 다음에는

 

중첩시간이 여유있을때 방부 대신에 충맹 한번 정도 섞어 주는게 훨씬 효율적일듯 합니다.

 

직접 실험 해보기 전까지는 모를뻔 했네요.

 

허나 문장포인트를 투자하기에는 충맹의 무지막지한 쿨타임이 효용성을 떨어트릴듯 하니 이점도 고민요소.