기존에 쓰던

 

연속공격 - 야수[적대5%]

도발의 포효 - 보호[맷집증가]

철갑의 의지 - 결의[피해흡수량25%]

를 빼고

 

 

 

분노 유발 - 집중[쿨감]

충격의 맹타 - 투지[위력] . 야수[적대50%]

 

 

칼방막, 방캔이 손에 익고 스킬 우겨넣을 시간들이 점점 늘다보니 공격적으로 바꿔봤는데요

평가좀 부탁드립니다.

 

 

p.s

 충맹가지고 게시판이 핫한거같은데..

연속공격 야수문장도.. 문장포인트 3에 평타 1타에 문장효과를 보는 수치가 +180이면 별로 인 것 같아서 뺏는데

다들 어떻게 생각하시나요?