공속 말이 많길래 뭔소린가 하고 들여다 봤는데 도통 다들 무슨 소리 하시는지 몰라서 겨우 겨우 찾았네요.

 

혹시 저같이 공속 논란 이해 안되시는분들을 위해 정리 해드립니다.

 

 

 

신규장비 정보 페이지(http://tera.hangame.com/fortress.nhn)에서 쌍검의 공속을 보면 기본옵에 공속 3.2%가 고정, 랜덤옵에 공속이 3.2%가 붙는것을 확인.

 

 

 

추후 수영복 관련 공지(링크)에서 추가로 명품작을 했을때 10~12강 옵션에 공속 4.5%(공속 대신 적대가 붙는지 안붙는지는 아직 알수 없으나 공속 고정옵으로 추정중)가 붙는것과 기본 공속 3.6%가 4%로 증가 됨을 확인. 이로서 랜덤옵에 붙는 3.6%의 공속 또한 대략 4% 정도로 증가 할 것이라고 추정.

 

상기 자료들을 종합해 보면, 명품 쌍공 옵션의 경우, 기본옵 4%, 랜덤옵 4%, 10~12강옵 4.5%로 공속 12.5%가 공속 맥시멈인 것으로 예측 할 수 있음.

 

 

 

 

신규장비 정보 페이지에서 철기장 중갑 방어구를 확인해 보면, 장갑에도 공속이 붙으며 쌍공일 경우, 3.2%의 공속이 붙는것을 확인, 명품일 경우 4% 정도로 추정.

 

 

 

현재 폭주 무기의 경우 공속 맥시멈이 18%인데 반해 5.5%나 낮은 수치이며, 적대치 또한 낮아져 불안감 조성중.

 

무기를 교체하지 않을 경우, 맥시멈 공속은 무기 18%, 세트 악세(9%), 장갑 4% 로 31%의 공속이 가능.

 

무기를 교체할 경우, 맥시멈 공속은 무기 12.5%, 세트 악세(9%), 장갑 4% 로 25.5%의 공속이 가능.

 

현재 맥시멈 공속은 무기 18%, 광폭 6%(로크 8%) 로 24% (26%)

 

 

 

총정리

아마도 장갑과 악세서리까지 풀세트를 맞추게 되면 현재와 비슷한 수준의 공속으로 플레이 가능하나,

무기만큼은 기존의 무기가 공속이 5.5%가량 높아 딜량 보다는 공속에 예민한 창기사의 입장에서 무기를 갈아타야 할지 말지 의견이 분분한 상황임.