무사라는 직업 특성이 높은 다운 유발과 끊임 없이 몰아치는 스킬 연계인데...

급소 위력이랑 일도 위력을 바꿔줬으면 좋겠습니다.

분명 무사 스킬중에 위력만 놓고 봤을때 제일 강력한건 일섬이지만 힘모 효과를 제대로 받는 스킬은

아무래도 급소치기 스킬이다 보니 대부분 무사 맥뎀을 볼때 급소로 보게 되죠;

헌데 무사! 하면 떠오르는 스킬은 일도인데다 무사의 모든 스킬 연계가 일도를 중심으로 두고있죠

일도가 있고 없고의 차이가 급소 초기화가 되느냐 마느냐 보다 더 큰 비중을 차지하는 느낌?

그래서 급소와 일도의 위력 즉 데미지를 바꾸고 일도 쿨을 살짝만 조절하면 (쿨을 늘리는게 아니라 더 짧게 줄여주세요!)

분명 그에 맞게 딜량이 상승할거 같아요

솔직한 심정으로는 일도의 쿨을 없애버리고 즉 0초 쿨다운으로 바꾼뒤 일도를 단독 발생 불가로 바꾼다면
(물론 이렇게 되면 힘모 일도 캔슬 일섬이 불가능하게 되어버리겠지만)

무사의 끊임 없이 몰아치는 연계기가 더욱 빛을 발할거 같습니당...


또 하나 바라는건

후퇴차기 및 전진도약에 무적 시간 추가인데.......

전진도약 스킬에 무작정 무적 시간을 추가해 달라는 것이 아닌 새로운 판정을 주었으면 하네요

전진도약 사용시 공속 증가 버프가 활성화 되어있는 동안에만 무사에게 가해지는 공격을 1회 상쇄한다.

라던가..... 대신 이 공속 증가 효과를 받아 스킬을 사용하면 상쇄 판정도 같이 사라지고

상쇄 판정으로 공격을 성공적으로 상쇄 할 경우 공속 증가 효과도 같이 사라지도록...

둘중에 하나의 효과만 받을 수 있게 말이죠
(전진도약 쓰고 평타 휘두르면 공속 증가 효과를 받은 평타가 나가면서 상쇄 판정도 읎어져 버리게......)

이렇게 되면 밸런스도 좋을 거 같은데 말이죠.......

아님 후퇴 차기에 1초 무적을 쥐어 주던가..........ㅠ