기존 타겟팅 게임에서 재미라함은 궁수요 뎀딜도 궁수요

그런데 궁수라 하면 느리긴하나 활시위를 당길때의 그 찌이이익 거리는 소리와 함께

오크 궁뎅이에 철썩 ! 하고 붙어버리는 그 찰진맛과 긴 사거리에 의해 재미가 붙는 것인데


테라 궁수는 마법소녀리나의 빛의검마냥 빛의화살을 내뱉는데 그게 장풍인지 화살인지

타격감에 바람이 뻥 뚫려있으며 리니지로 치면 사이하의 활이랑 같은 종류라 하겠으나

사이하의 활은 내 기억하기로 당시 희귀성과 전체를 내려다보는 2D인 리니지에서 장풍같은 화살이

터지는 이펙트와 바람소리는 같은 장풍 활이라도 충분히 매력적이었던 것에 반해

궁수 주제에 사거리가 길지도 않고 프리타겟팅이라는 방식으로 다각도에서 화살이 날아가는걸 보지도

못할 뿐더러 대형보스몹을 치고 있자니 내가 유투브 동영상을 보는건지 플레이 하는건지 긴가민가 할때가

여럿이라

어느 분의 글을 퍼온 것임

 

테라말구 다른 rpg게임들 궁수들은 날렵하고 스피드하게 손맛이 좋은데

 

테라 궁수는 너무 답답함 ㅜㅜ

 

다른 rpg게임 할대 항상 궁수 하는 이유가 빠른 공격속도 등 날렵 한게 맛인데

 

테라는 그냥 기만 모으고 있다가 툭 툭 쓰는게 너무 재미없다 ㅜㅜ

 

디아3 첨에 악사 하다가 만렙 찍고 게임이 너무 병맛이라 바로 접었지만

 

디아3궁수의 그 빠른 공속과 날렵함 화려한 스킬 때문에 손맛이 좋긴 했는데

 

테라 궁수도 이렇게 바뀌면 좋겠다 ㅜㅜ