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2012-10-12 11:11
조회: 495
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흐어엉 나름 궁수 사기 프로젝트(뻘글)는 간단히 말해서 이 겜 저 겜에서 짜집기한 신규 스킬 추가/기존 스킬 정비. 진짜 이러면 영혼의 딜을...밑에서 스킬 위력 이야기 하며 별다른 말 없이 무슨 스킬과 같다고 하면 투지의 문장과 오버차징은 생각하지 않고 쓰는 것이니까 오해 없으시길... 1. 신규 스킬 문장 광기의 문장(가칭): 스킬 발동 직후 15초 동안 대상에게 공격을 통해 입힌 피해의 10%를 흡혈합니다. 흡혈 난사(모티브: 테라 광전사의 흡혈 광타): 차징 스킬, 마나 소모 50 50 50 100, 쿨타임 8초, 스킬 위력 2000(만렙 기준), 차징 소요 시간=집중사격과 동일, 후딜 관사와 동일. 차징하여 적에게 최대 사거리 18m인 1발의 화살을 발사하고, 대상의 입은 피해의 7.5%만큼 HP를 스킬 사용 후 5초에 걸쳐 회복하고, PC 상대로는 흡혈량이 증가합니다. 차징 중 이동할 수 있으며 대상과의 거리가 멀수록 위력이 감소합니다. 문장 연계 투지의 문장: 이 스킬 사용 후 집중사격이나 관통사격 사용시 위력이 25% 증가합니다. 이 효과는 관통사격과 집중사격의 오버차징에 의한 데미지 증가에도 적용됩니다. 명중의 문장: 최대 사거리를 3m 증가 시킵니다. 불화살(모티브: 사극에서 자주 나오는 옛날 옛적의 그 불화살+블소에서 나오던 불씨 누적): 마나 소모 170, 스킬 위력 독화살과 동일, 시전시간 1초, 쿨타임 3초. 전방 18m까지 날아가는 화염에 휩싸인 화살 1발을 발사합니다. 대상과의 거리가 멀수록 위력이 감소하고, 명중된 대상에게 2초당 1000의 지속 피해를 줍니다.(PC 타격시 지속 피해는 감소합니다.) 최대 3중첩까지 가능하며, 2중첩 이상 중첩된 대상에게 추가 명중시 대상에게 16초간 지속되는 불씨를 누적시킵니다. 불씨는 이미 불씨가 쌓인 상태에서 불화살 피격시에도 누적되며, 최대 4중첩까지 가능합니다.(그러니까 지속 피해 2중첩에서 한 방 더 꽂으면 지속 피해 3중첩 되면서 불씨 1중첩, 여기서 한 방 더 꽂으면 지속 피해 3중첩에 불씨 2중첩, 만약 지속 피해가 해제되도 불씨가 남아있다면 한방 더 꽂아 지속피해 1중첩 불씨 3중첩 이런식 ㅇㅇ) 문장 시간의 문장: 지속 피해의 지속 시간을 12초에서 16초로, 불씨의 지속 시간을 16초에서 20초로 늘려줍니다. 폭탄 화살(모티브: 메이플 궁수의 폭탄 화살, 신기전): 마나 소모 350, 스킬 위력 집중사격 풀차징(오버X)과 동일, 시전시간 1.4초, 쿨타임 15초, 투지의 역류가 발동된 상태에서만 사용 가능. 전방 18m까지 날아가는 폭탄을 장착한 화살 한 방을 발사합니다. 명중시 폭발하며 대상 주위 3m 반경에 피해를 주고, 그 범위에 5초간 지속되는 화염 장판을 생성합니다. 이 안에 들어온 적에게 5초 동안 1초당 2000의 피해를 주는 지속 피해 효과를 부여합니다.(PC 상대로는 지속 피해가 감소합니다.) 장판을 벗어나지 않으면 지속 피해 효과는 1초마다 갱신되며, 불씨가 누적된 적에게 명중(직접 타격, 범위 피해, 화염 장판 효과 셋 중 아무거라도)시킬 경우 불씨를 터뜨려 막대한 피해(불씨 1중첩당 관사 풀차징의 1/2)를 줍니다. 문장 투지의 문장: 직접 타격, 불씨 폭발의 위력을 25% 증대시키고 4중첩된 불씨를 터뜨릴 경우 불씨 폭발에 10%의 추가 피해를 부여합니다. 기절의 문장: 명중시 35% 확률로 반경 3m에 3초간 지속되는 스턴 효과를 부여합니다. 시간의 문장: 쿨타임을 15초에서 12초로 줄여 줍니다. 2. 기존 스킬 정비 속사: 스킬 위력 상향(첫타 6발=평타 6발), 마나 회복 능력 상향(처음 6발의 1발 당 마나 회복 평타와 동일, 막타의 마나 회복 평타의 150%) 속사의 연쇄: 스킬 위력 상향(첫타 4발=평타 위력의 75%), 마나 회복 능력 상향(처음 4발은 마나 회복 평타의 75%, 막타의 마나 회복 평타의 130%), 공격 속도 상향(지금도 미묘하게 속사 다섯발 보다는 속연 5발이 더 빨리나가는거 같긴 하지만, 속사 3발 나갈 때 속연은 5발 다 나가는 정도로 공속을 확실하게 상향해 줬음 함) 집중사격 투지의 문장: 모든 대상을 상대할 때 35% 확률로 스킬 위력 증가 100% 됩니다.(현재는 일반몹 잡을 때만 적용됨. 안습) 궁수의 징표: 징표가 찍힌 대상에게 원거리 스킬이 명중할 경우, 12.5% 스킬 위력이 상승합니다. (즉 아군 법사나 무사의 진공 베기를 지원하는 디버퍼로서의 기능도..) 이탈 사격: 나태의 문장 효과 기본 적용(빙대나 속박의 낙인은 적중 대상 이속 감소 기본으로 되는데 이탈 사격만 왜 따로 문장 박아야 하냐), 쿨감 고급 문장 적용시 쿨타임 10초로 감소(아무리 경갑 입어도 그렇지 고급 문장 씩이나 박아도 쿨이 15초.... 빙대나 속박의 낙인이 따로 문장 안박고도 8초인데...덕분에 피빕에서 제대로 물리면 눕는데까지 시간이 좀 더 걸릴 뿐이지 오히려 법사나 사제보다도 취약한 ㅠㅠ) 물러서기: 쿨감 문장 폐지, 그냥 쿨타임 5초(같은 경갑인 무사 긴급 회피는 5초...아무리 무사는 근딜이래도 그렇지 물러서기랑 긴회랑 성능으로 놓고 보면 말할 필요도 없이 긴회가 우월한데...) 이 외 집사/관사 이속 감소 제거 문장이라든지 몇 가지 필수 문장의 문포 감소 좀...
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해병데려와