맹독 3충첩: 문장포인트6개 +  2초당 약 7000데미지 + 12초~15초마다 타격데미지 + 상황에 따라 중첩 풀릴 확률 존재

vs

다중사격 초기화: 문장포인트2개 + 40%확률 초기화 + 타당 5만, 크리시 10만~15만 가량의 데미지 + 명중률100%




이렇게 두고 봤을 때, 맹독의 화살 스킬 자체의 효율성에 대해 따져봐야할 것 같네요. 중첩 데미지7~8번 정도 들어가야 다중사격 한 번의 데미지가 뽑히는데, 그 시간동안 다중사격을 최소 4번은 사용할 수 있고요. 스킬 자체의 타격데미지를 고려한다 하더라도 다중사격 절반 밖에 안 되는 수준이니, 종합적으로 따져보면 맹독의화살을 아예 배제하고 초기화문장을 박은 다중사격 연타 위주의 딜사이클을 맞추는게 딜량 상승에 도움이 될거라는게 제 우견입니다.

인던 난이도와 클래스별 주스킬 데미지의 상승에 비례하여 맹독의 화살 3중첩 데미지 역시 1만 정도로 상향이 됐었어야 하지 않았을까요?