기본 스펙 완전 정리

 

검투사

HP:903

MP:100/100

마나회복 기본조건 : 자연회복, 평타공격(+5)

-기본능력

공격력 66

방어력 24

전투중 이동속도120

치명타 50

-저항

치명타 80

속박 55 

질병 40

중독 25

혼란 40

-장비

무기공격력 11

장갑+셔츠+신발=5+7+5=17

-기본엑티브스킬 2개

-평타사거리/범위/공속/MP소모&회복량

전방2M/방사/0.4/+5

 

창기사

HP:689

MP:100/100

마나회복 기본조건 : 자연회복, 평타공격(+5)

-기본능력

공격력 49

방어력 29

전투중 이동속도105

치명타 50

-저항

치명타 80

속박 55 

질병 40

중독 25

혼란 40

-장비

무기공격력 10

장갑+셔츠+신발=10+13+10=33

-기본엑티브스킬 2개

-평타사거리/범위/공속/MP소모&회복량

전방5M/직선/0.5/+5

 

무사

HP:648

MP:0/100

마나회복 기본조건 : 평타공격(+10) , 전투모드 유지시 마나감소

-기본능력

공격력 71

방어력 21

전투중 이동속도110

치명타 75

-저항

치명타 40

속박 20

질병 35

중독 20

혼란 15

-장비

무기공격력 13

장갑+셔츠+신발=5+7+5=17

-기본엑티브스킬 2개

-평타사거리/범위/공속/MP소모&회복량

전방3M/방사/0.6/+10

 

광전사

HP:650

MP:0/100

마나회복 기본조건 : 평타공격(+10) , 전투모드 유지시 마나감소

-기본능력

공격력 78

방어력 26

전투중 이동속도105

치명타 75

-저항

치명타 40

속박 20

질병 35

중독 20

혼란 15

-장비

무기공격력 14

장갑+셔츠+신발=10+13+10=33

-기본엑티브스킬 2개

-평타사거리/범위/공속/MP소모&회복량

전방4M/직선방사/0.7/+10

 

마법사

HP:582

MP:200/200

마나회복 기본조건 : 자연회복,스킬회복(+10)

-기본능력

공격력 64

방어력 12

전투중 이동속도110

치명타 25

-저항

치명타 30

속박 20

질병 35

중독 20

혼란 15

-장비

무기공격력 12

장갑+셔츠+신발=3+4+3=10

-기본엑티브스킬 2개

-평타사거리/범위/공속/MP소모&회복량

전방15M/1인 타켓/0.7/-1

 

궁수

HP:598

MP:50/50

마나회복 기본조건 : 자연회복(+5)

-기본능력

공격력 81

방어력 27

전투중 이동속도110

치명타 25

-저항

치명타 30

속박 20

질병 35

중독 20

혼란 15

-장비

무기공격력 14

장갑+셔츠+신발=5+7+5=17

-기본엑티브스킬 1개

-평타사거리/범위/공속/MP소모&회복량

전방15M/1인 타켓/0.5/-4

 

사제

HP:527

MP:250/250

마나회복 기본조건 : 자연회복 , 스킬회복(+10)

-기본능력

공격력 32

방어력 13

전투중 이동속도110

치명타 20

-저항

치명타 25

속박 70

질병 90

중독 70

혼란 90

-장비

무기공격력 7

장갑+셔츠+신발=3+4+3=10

-기본엑티브스킬 3개

-평타사거리/범위/공속/MP소모&회복량

전방10M/1인 타켓/0.6/-3

 

정령사

HP:580

MP:200/200

마나회복 기본조건 : 자연회복 , 스킬회복(+10)

-기본능력

공격력 32

방어력 14

전투중 이동속도110

치명타 20

-저항

치명타 25

속박 70

질병 90

중독 70

혼란 90

-장비

무기공격력 7

장갑+셔츠+신발=3+4+3=10

-기본엑티브스킬 3개

-평타사거리/범위/공속/MP소모&회복량

전방10M/1인 타켓/0.6/-3

 

공통 마나회복 : 마나포션 사용, 마나회복반지, 마나회복크리스탈 착용

+[무사,광전사도 마을에 평화모드로 있을시 마나 회복 반지나 마나 회복 크리스탈을 착용중이라면 효과에 의한 마나가 회복된다. 이때 회복된 마나는

전투 모드가 아니라면 깎이지 않는다. 마나 포션도 동일.]

 

ㅡ이제부터 보기좋은 능력치 비교ㅡ

 

기본 HP량 비교

검투사(903)>창기사(689)>광전사(650)>무사(648)>궁수(598)>마법사(582)>정령사(580)>사제(527)

 

기본 MP량 비교

사제(250/250)>마법사,정령사(200/200)>검투사,창기사(100/100)>무사,광전사(0/100)>궁수(50/50)

 

기본 공격력 비교

궁수(81)>광전사(78)>무사(71)>검투사(66)>마법사(64)>창기사(49)>사제,정령사(32)

 

기본 방어력 비교

창기사(29)>궁수(27)>광전사(26)>검투사(24)>무사(21)>정령사(14)>사제(13)>마법사(12)

 

전투중 이동속도 비교

검투사(120)>무사,마법사,궁수,사제,정령사(110)>창기사,광전사(105)

 

치명타률 비교

무사,광전사(75)>검투사,창기사(50)>마법사,궁수(25)>사제,정령사(20)

 

무기 공격력 비교

광전사,궁수(14)>무사(13)>마법사(12)>검투사(11)>창기사(10)>사제,정령사(7)

 

기본엑티브 스킬갯수 비교

사제,정령사(3)>검투사,창기사,무사,광전사,마법사(2)>궁수(1)

 

평타 사거리 비교(단위M)

마법사,궁수(15)>사제,정령사(10)>창기사(5)>광전사(4)>무사(3)>검투사(2)

 

평타 범위 비교

무사(방사3)>광전사(방사직선4)>검투사(방사2)>창기사(직선5)>마법사,궁수,사제,정령사(단일)

 

평타 공격속도 빠른 순서(단위s)

검투사(0.4)>창기사,궁수(0.5)>무사,사제,정령사(0.6)>광전사,마법사(0.7)

 

평타시 엠피량(-는 소모,+는 회복)

궁수(-4)>정령사,사제(-3)>마법사(-1)>검투사,창기사(+5)>무사,광전사(+10)

 

케릭터별 요약정리

검투사 : 가장빠른공속,가장 빠른 이속을 가지고있는 회피형탱커. 강화석및 악세를 피 자동회복, 치명타상승, 평타공격력상승, 방어력증가, 이속증가 등 벨런스적 으로 맞춘다. 노가다용으로 최강일듯.

창기사 : 상당히 낮은 공격력, 최강의 방어력으로 메인탱커. 피 회복, 방어력 증가등 방어형옵션으로 맞춘다. 가장 높은 방어력으로 매우 안정적인 파티플레이에 필수일듯.

무사 : 높은 공격력, 넓은 평타범위를 가진 범위형 근접 회피 딜러. 강화석및 악세를 공격력,치명타,방어력,체력회복량 등 공격형으로으로 맞춘다.

다대일에서 매우 강력한 효력을 발휘하나 공속이 느려 안타깝다.

광전사 : 근접케릭중 최강의 공격력을 가지고있는 한방형 탱커 딜러. 강화석및 악세를 공격력,치명타,방어력 등 공격형으로 맞춘다.

예는 쓰러트리는 기술도 좋아서 쓰러뜨렸을때 추가 효율 옵션 붙은 악세에 상당한 효율을 볼수있다.

마법사 : 괜찮은 공격력, 낮은 방어력을 가지고있는 원거리 딜러. 강화석및 악세를 공격력,치명타,엠피회복등 공격형으로 맞춘다.

궁수 : 테라사상 최강의 공격력과 좋은 공격속도를 가지고있는 슈퍼 존나 파워풀한 뎀딜러이다.[미리 말하지만 화자가 궁수를 키워서 이런말 하는게다.]

가장 적은 엠피(50)을 가지고 시작하며, 레벨업시 늘어나지않는다. 스킬 한번쓰면 뿅하고 사라지는 마나창을 볼수있다.

그렇지만 자동적으로 초당 5의 마나회복량(이동시에도 찬다)라는 상당히 높은 자연회복량을 지녔다.

전 파티에선 보스잡는데 오래걸렸는데 이녀석을 넣으면 보스체가 증발하는걸 볼수있을것이다.

안전성만 보장된다면 1:1 지속형전투에 최강의 효율을 보여줄것이다.

무슨 원거리 뎀딜케가 이속이 110밖에안되고 방어력이 창기사 다음으로 높은 이상한 케릭으로 보지말라.

사거리는 무려 15M에 달한다. 이 사거리에서 화살을 뿅뿅뿅싸주면.

또 사라진 엠창을 볼수있다.

그러므로 이녀석은 최대한 빠르게 마나최대치를 늘려주는 크리스탈이나 악세와 마나회복량을 늘려주는 크리스탈또는 악세사리를 맞추는게 좋다.

개인적으로는 마나최대치를 늘리는걸 추천한다. 자연마나회복량이 징하게좋다. 물론 사제,정령사계열이 회복스킬쓰면 확 밀리겠지만.

이녀석의 특징이라면 공격중 이동불가능하다는거랑, 치명타가 낮다는거랑, 모닥불근처의 축복엔피시의 축복을받으면 늘어났으면좋을 공격력이아닌 방어력이늘어나 탱킹을 해버릴수도 있다는거랑,무슨 범위스킬을 쓰는데 4명만 맞고 또조준하고 쏘고몇번하면 마나가 남아나질않다는거랑, 기타등등.

진짜 궁수는 탱커도아니고 방어력이 무슨 광전사보다 높다. 허허허 말도안되. 방어석이랑 방어악세를 맞추면 보스탱킹하면서 스킬쓰면서 잡는 진풍경도 보여줄수 있으려나? 어쩐지 체가 진짜안닳더라. 축복버프받으면 방어력이 대략 2배정도 되니까 말이다.

막장 궁수를 해보고싶다면 당장 피 증가,회복 이랑 방어력증가 크리스탈이나 악세사리를 맞춰라.

정식트리로 가겠다면 공격력증가, 치명타증가, 회복량증가, 마나량증가, 이동속도증가 뭐이정도인데

개인적으로는 높은 방어력떄문에 공격력증가,마나최대치증가(대략 마나가 100정도될떄까지 100넘으면 회복으로 맞춘다.)

내일은 궁수로 탱커놀이를 해봐야겠구나.

아 잡솔이 너무 길어졌네. 이만 궁수찬양 그만하고 하던설명 마저하도록 하겠다.

사제 : 공격할생각이면 때려치워라 데미지 진짜안나오고 공속도 은근히 느려 답답해 혈압오른다. 근데 회복량은 좋다. 악세및 크리스탈은 맘대로 맞춰도 되겠다. 어짜피 파티껴주는데 뭐.

정령사 : 마법사+사제라고 불리는 잡종직업. 악세나 크리스탈은 전투형으로 맞춰서 솔플해도되겠네. 하하.

구슬 떨어뜨리는거 재밌어보여+ㅇ+!!!

 

P.s.요약정리인데 왜이렇게 긴거지?

P.s.2.추천은 누르라고 있는겁니다.