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2011-08-10 20:31
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추천: 12
[안내] 8월 11일 업데이트 내용안녕하세요. 테라 입니다.
08월 11일 (목) 진행될 테라 정기점검 소식 전해 드립니다. 자세한 점검 일정은 아래에서 확인해 주시길 바랍니다. [08월 11일 테라 정기점검 진행 안내] ▣ 점검일정 : 2011년 08월 11일 (목) 08:00 ~ 10:00 (약 2시간) ▣ 점검대상 : 테라 전체 서버 ▣ 점검내용 : 게임 내 패치 적용 ※ 정기점검 시간 동안에는 홈페이지에서 상품결제가 불가능합니다. ※ 06:00 ~ 10:00 에는 진정 시스템 점검으로 인해 게임 내 진정문의 이용을 할 수 없습니다. 이 시간 동안의 문의사항은 홈페이지 [이메일문의]로 보내주시길 바랍니다. [08월 11일 패치 내용 미리보기] ▦ 주요 업데이트 내용 ▦ ▣ 검투사와 마법사의 신규 스킬 추가 • 검투사와 마법사의 스킬이 추가되고 일부 스킬이 개선되었습니다. • 검투사에게 연계기로 사용할 수 있는 3종의 스킬이 추가되어 공격 능력이 향상되었습니다. 추가된 스킬 중 일부는 적의 방어력을 낮추는 디버프 효과를 가지고 있어 파티플레이에 효과적입니다. • 마법사에게는 신규 스킬 추가와 함께 일부 스킬의 밸런스가 조정되었습니다. 높은 레벨에서의 데미지 공격 능력이 크게 향상되었으며, ‘파멸의 광탄’과 ‘빙결의 대지’ 성능이 향상되었습니다. ▣ 중형몬스터의 밸런스 조정 • 플레이 중 처음 만나는 중형몬스터와 사냥 효율이 떨어지는 일부 중형몬스터의 밸런스가 조정되었습니다. • 플레이 중 처음 만나는 중형몬스터의 난이도가 갑자기 어려워지는 부분에 문제가 있다고 판단되어, 숙련을 위해 최초로 만나는 중형몬스터의 능력을 일부 하락시키고, 해로운 효과가 발생되지 않도록 밸런스를 조정하였습니다. • 효율이 떨어지는 일부 중형 몬스터의 HP를 감소시켜 더욱 효율적으로 사냥할 수 있도록 조정하였습니다. ▦ 세부 업데이트 내용 ▦ ▣ 스킬 검투사 • 물어뜯기 스킬 추가 ν 물어뜯기 스킬이 추가되었습니다. ν 물어뜯기 스킬을 사용한 뒤에 무쌍난무: 찌르기나 몰아치기 스킬로 연계할 경우 특별한 효과가 발생합니다. ν 무쌍난무: 찌르기로 연계할 경우 무쌍난무: 찌르기의 공격 횟수가 증가하며, 몰아치기로 연계할 경우 몰아치기의 공격속도가 크게 증가됩니다.
• 무쌍난무 : 찌르기 스킬 추가 ν 적에게 3회의 찌르기를 합니다. 물어뜯기 스킬 이후에 연계하여 사용할 경우 빠르게 13회의 찌르기를 하게 됩니다. ν 각 찌르기 1회당 적의 방어력을 5초 동안 0.85% 감소시키는 효과를 가지고 있으며, 13회 공격 성공 시 최고 11.05% 감소까지 효과가 중첩됩니다. 이 효과는 투지의 일격 및 방어구 부수기 효과와 중첩 가능합니다. ν 연계로 사용한 무쌍난무: 찌르기 이후 또다시 연계 스킬로 무쌍난무: 가르기를 사용할 경우 무쌍난무: 가르기 스킬을 빠르게 시전 할 수 있습니다. 무쌍난무: 가르기 연계는 무쌍난무: 찌르기 스킬 시전 도중에 언제든지 취소하여 사용할 수 있습니다.
• 무쌍난무 : 가르기 스킬 추가 ν 적에게 2회의 공격을 가하는 데미지형 스킬인 무쌍난무: 가르기가 추가되었습니다. ν 연계로 사용한 무쌍난무: 찌르기 사용 중에 연계 스킬로 사용할 경우 전진 이동 거리가 늘어나며 시전 속도가 빨라집니다.
마법사 • 얼음폭풍 스킬 추가 ν 얼음폭풍 스킬이 추가되었습니다. ν 0.7초의 짧은 시전 시간으로 전방 약 12M 거리를 중심으로 반경 약 6M 범위의 얼음폭풍 영역을 생성시킵니다. 마법사는 영역을 생성해 두고 스킬 사용이나 이동 등 다른 행동을 할 수 있습니다. ν 얼음폭풍 영역은 8초간 유지되며 영역 안의 대상에게 약 0.4초 간격으로 지속적인 피해를 입힙니다. ν 현재 게임 상의 스킬 툴팁에 영역 유지시간이 10초로 표기되는 오류가 있으며, 이 부분은 차후 수정될 예정입니다. ν 8초간 발생하는 얼음폭풍의 총 데미지는 마법사의 스킬 중에 가장 강력하며, 얼음폭풍에 의해 피격된 대상은 매 피격 시마다 이동 속도가 10%씩 감소됩니다. 이 효과는 최대 40% 감소까지 중첩됩니다. • 파멸의 광탄 ν 발사체 타격 범위가 기존보다 50% 증가되었습니다. • 빙결의 대지 ν 빙결의 대지 스킬 사용 이후 물러서는 거리가 기존보다 25% 증가되었습니다. ν 빙결의 대지 스킬이 타격을 입히는 범위가 기존보다 25% 증가되었습니다. • 문장 추가
▣ 사냥터 • 중형 몬스터 HP 보정 ν 아메나 콰틀라에 위치한 검은 수호 악마의 HP가 19% 감소되었습니다. ν 추방자의 탑에 위치한 거대 돌개바람 도마뱀의 HP가 47% 감소되었습니다. ν 고대 전쟁의 폐허에 위치한 불타는 폐허 약탈자의 HP가 13% 감소되었습니다. ν 고룡의 협곡에 위치한 탐욕스런 판두러스의 HP가 33% 감소되었습니다. ν 아카디아 협곡에 위치한 광포한 얼음 거인의 HP가 28% 감소되었습니다. • 최초로 만나는 중형 몬스터의 난이도 감소 ν 잊혀진 숲 - 바실리스크 * HP가 20% 감소되었습니다. * 공격속도가 10% 감소되었습니다. * 원거리 범위 공격에 기절 효과가 삭제되었습니다. * 점프 덮치기 공격에 출혈 효과가 삭제되었습니다. * HP가 10% 감소되었습니다. * 공격력이 15% 감소되었습니다. * 점프 공격에 출혈 효과가 삭제되었습니다. * HP가 20% 감소되었습니다. * 공격력이 15% 감소되었습니다. * 공격속도가 10% 감소되었습니다. * 내려찍기 공격에 출혈 효과가 삭제되었습니다. ν 광기의 언덕 - 다크리퍼, 쉐도우 리퍼, 크루얼 하운드 * HP가 20% 감소되었습니다. * 공격력이 15% 감소되었습니다. * 공격속도가 10% 감소되었습니다. * 덮치기 공격에 출혈 효과가 삭제되었습니다. ▣ 퀘스트 • 미션퀘스트의 NPC 능력 강화 ν 미션퀘스트에 도움을 주는 NPC들의 능력치가 크게 강화되어 호위병과 함께하는 미션퀘스트는 혼자서도 클리어가 가능한 난이도로 변경됩니다. 대상이 되는 미션퀘스트 및 특수공간의 위치는 아래와 같습니다.
• 퀘스트를 위한 오브젝트의 재작동시간 수정 ν 서부 벌목지 – ‘마법석 파편’의 재작동 시간이 5초로 감소되었습니다. ν 잊혀진 숲 – 족장 도아칸을 소환하는 ‘은신의 결계석’의 재작동 시간이 60초로 감소되었습니다. ν 잊혀진 숲 – 그레이얼 데톡스를 소환하는 ‘이름없는 제단’의 재작동 시간이 60초로 감소되었습니다. ν 포효의 침략지 – ‘무기상자’의 재작동 시간이 60초로 감소되었습니다. ν 영원의 분지 – 임프를 소환하는 ‘통제의 마석’의 재작동 시간이 60초로 감소되었습니다. ▣ 버그 수정 • 마법사의 정신 고갈 스킬의 툴팁에 적용 대상이 잘못 표기되어있던 문제가 수정되었습니다. • 특수 공간에서 진행되는 퀘스트 도중에 일부 파티원이 정상적으로 퀘스트를 완료하지 않은 상태에서 파티장이 던전 초기화를 할 경우, 더 이상 퀘스트를 진행하지 못하던 문제가 수정되었습니다. • 몬스터 카마라의 HP를 확인하기 어렵던 문제가 수정되었습니다. • 망자의 토굴에서 일부 몬스터와의 전투가 비정상적으로 종료되던 문제가 수정되었습니다. • 판도라의 상자를 연속으로 성공할 경우 달성되는 업적을 정상적으로 획득하지 못하던 문제가 수정되었습니다. 언제나 최고의 만족만을 드리는 테라가 되기 위해 노력하겠습니다. 감사합니다.
EXP
98,966
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서식지 : 엘린의축제( 이던가..._-;)
LV65 창기 캐스여 / FreiyaRohan LV?? 검투 캐스여 / ?????? LV?? 무사 아만여 / ????????
행동반경 : 그때 그때 달라요...
행동패턴 : 몹 있으면 때려보기(or 도망가기) 오토가 안줍는거 줍기 ;; 방치하기... 멍때리기...
&. 리니지 -> 릴 -> 나이트온라인 -> R2 -> 테라 -> ?? or LOL : 탑을가도 케일, 미드를 가도 케일, 상황상 원딜을 가야한다면 케일; 서풋은 알리 블츠 누누 그리고 케일..... extra. SUN, Monster Hunter, Devil may cry, SoulCalibur, C&C series
AMD Phenom II X6 1090T BE 3.2@3.8 GA-970A-UD3 (SB970, F4, Rev 1.X) Samsung DDR3 PC3-10600 4G*4 2000@2600 NVIDIA GeForce 560Ti
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