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2015-12-24 11:16
조회: 10,731
추천: 6
마의 구간 160-175 경험치 요구량 및 닥사의 필요성디씨에만 쓸까하다가 여기다가도 씀. 난 둘다 왔다갔다 하면서 정보 보고있으니까.
기본 데이터로 활용한 것들은 트오세 갤에 개념글들을 참고해서 정리한 거임. 궁금하면 직접 찾아보길바람 (아래는 디씨에 올린거) %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% 개념글에 올라간거 필경이 6천만이고 lv7카드가 14만쯤 주는데 500개가 필요하대서 이상해가지고 계산해보니 425개 정도 필요함 그리고 퀘를 183까지 깼다고 가정하고 했길래 내방식대로 다시 계산함. 그래도 개념글 자료 참고로 만들었으니 틀릴수도 있음 -------------------------------------------------------------------------------- lv7카드 = 145개 [137] A vessel for a spirit (본당) ~ [159] The Last key lv8카드 = 126개 (=lv7 186개) [160] Brewer's Last Hope ~ [173] Glade Hillroad (lv8 카드를 주는 퀘스트는 이후에도 있지만, 175레벨까지를 계산하였기에 동렙 퀘스트까지만 계산, 그 이후 까지 계산한다면 결국 퀘스트가 또 밀렸다는 소리....) total lv7 경험치 카드 331개 160~175 필경 - 48864496 경카 환산량 - 47051650 (lv 174) 즉, 모든 lv7카드 + [173]까지의 lv8 경험치 카드를 모아야 160-175 필요경험치를 채울수 있음 (*사실 12개 부족함) -------------------------------------------------------------------------------- [137] 퀘스트 이전의 퀘스트는 모두 완료하였으며 save한 lv6 경험치 카드는 없다고 가정. 현재 레벨이 13x라고 가정 1. 13x-160까지 마족구간에서 닥사후, [137] ~ [173] 퀘스트를 완료 -> lv 174 2. 13x-155까지 마족구간에서 닥사후, [137] ~ [173] 퀘스트를 완료 -> lv 170 3. 13x-150까지 마족구간에서 닥사후, [137] ~ [173] 퀘스트를 완료 -> lv 168 4. 닥사없이, 130레벨부터 [137] ~ [173] 퀘스트를 완료 -> lv 162 5. 닥사없이, 135레벨부터 [137] ~ [173] 퀘스트를 완료 -> lv 165 (*하지만 4,5의 경우 173 퀘스트까지 완료할 수 없을 것으로 예상) -------------------------------------------------------------------------------- [결론] 1. 닥사없이 퀘스트라인을 따라 쭉 진행한다. 150후반 ~ 160초반에 퀘가 끊킴. (서브퀘는 렙차 나면 안주니까 더 빨리 끊킬수도) 2. 따라서 본당부터 모든 경험치 카드는 보관한뒤 어떻게든 레벨 160을 찍는다. (마족 닥사가 현재 1순위) 3. 이후로는 경험치카드를 다 쳐묵쳐묵하면서 [173]레벨 퀘까지 완료하면 마의 구간이라 불리는 160-175를 넘길 수 있다. -------------------------------------------------------------------------------- PS. 나는 그냥 퀘스트 쭉 깨고 160되면 내비두고, 부케키우거나 컬렉션이나 모으면서 패치기다릴거 시간 지나도 패치 안해주면 접고 해주면 다시 달리고 PS2. 일단 퀘를 하고 165부터 175까지 닥사를 하는것과, 선 닥사로 160을 찍고 퀘를 하는것의 차이 165 ~ 175 닥사는 닥사를 진행할 만한 사냥터가 없음 (리젠똥망or개쎔) -> 마족 수용소가 현존 최고 (하지만 현재는 포화상태, 다른곳이 더 나을수도 있음) Q) 똑같은 마족 수용소에서 닥사를 한다면 135~160이 빠를까 165~175가 빠를까? A) 닥전임. 몹과 렙차이가 나기 시작하면 경험치 획득량이 감소함. 135~160이 만마리를 잡아야 한다면 165~175는 10만마리를 잡아야 하는꼴(수치는 예시) [끝]
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Kaedr