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2015-12-22 06:43
조회: 6,888
추천: 2
직업 설계하시는 분들을 위해서 <3> 궁수 계열
단순 공격 기능만 있는 스킬들은 말머리에 속성만 표기하고 버프 / 연계 가능성이 있는 액티브, 특성만 골라서 홈페이지를 참조해서 만들어 본 리스트입니다. 홈페이지가 틀렸다면 이 글 또한 틀렸을 확률이 100%라는 뜻입니다. 제보 부탁드립니다. 새벽에 졸면서 만들어서 밑으로 갈수록 표기가 좀 이상할 수도 있으며 이 또한 제보 부탁드립니다.
스킬 이름 앞의 괄호 안에 있는 숫자는 습득 가능한 랭크입니다.
직업 컨셉을 잡기 위해 만들었는데 혹여나 또 필요하신 분이 계실까 올려봅니다. 스킬을 참조하면서 만들었기 때문에 설명이 불친절합니다. 파악하고 계신 상태에서 보시는 게 좋습니다.
마법사 계열부터는 6차부터 홈페이지 정보가 업데이트가 덜 되었는지 속성 등에 대한 정보가 거의 없습니다. 정보가 들어오면 수정하도록 하겠습니다.
<아처 - 여자 : 활 / 미사일5>
[버프 계열] [1] 스위프트 스텝 (공격 중 이동 속도 증가, 방어력 감소)
[액티브 계열] [1] 폴드로우 (주변 적을 꿰어버림)
[특성 계열]
<쿼렐슈터 : 쇠뇌 + 방패 / 미사일2 때리기1 찌르기1>
[버프 계열] [3] 런닝샷 (빠르게 이동하며 공격 가능)
[액티브 계열] [1] 돌멩이 줍기 (스톤샷에 사용되는 돌 탄환 줍기)
[특성 계열] [1] 방패 마스터리 : 미사일 방어 (방패 착용 시 미사일 공격 블록율 증가, 블록 시 10초 간 방패 방어력에 비례해 물리 공격력 증가)
<레인저 : 활 / 미사일6>
[버프 계열] [1] 스테디 에임 (공격 속도가 감소하는 대신 미사일 스킬 공격력 증가)
[특성 계열] [1] 배라지 : 넉백 (피격된 적이 일정 확률로 넉백)
<새퍼 : 찌르기4 때리기3>
[액티브 계열] [1] 은폐 (설치된 트랩을 감춤)
[특성 계열] [1] 최대 무게 증가 (휴대 가능 무게 20 증가)
<헌터 : 컴패니언 보조>
[버프 계열] [1] 프레이즈 (컴패니언의 공격력, 명중, 치명타율 증가)
[액티브 계열] [1] 코싱 (컴패니언이 적을 물고 늘어져 물리 방어력 감소 및 공격 시 치명타 확률 보너스)
[특성 계열] [1] 컴패니언 마스터리 : 끈기 (컴패니언의 스태미너 소모 속도 감소)
<무고사 : 미사일2 물리2 (+독4)>
[버프 계열] [1] 짐 독 (자신과 파티원의 다음 공격 1회에 맹독 적용)
[액티브 계열] [1] 고혹 (독에 걸린 적을 혼란 상태에 빠뜨림)
[특성 계열]
<스카우트 : 미사일3>
[버프 계열] [1] 카모플라주 (빈 통에 숨어 어그로를 소멸시키며 물리 공격을 일정 횟수 방어, 이동 속도 감소)
[액티브 계열] [1] 클로킹 (몸을 감춘 상태로 이동하며 공격 혹은 점프 시 위치 노출)
[특성 계열] [1] 클로킹 : 물리 피해 (클로킹 중 다음 사용 공격 스킬이 물리 공격력 50% 추가 피해)
<로그 : + 단검 / 찌르기1 미사일1>
[버프 계열] [1] 스닉 힛 (후방에서 공격 시 치명타 확률 증가)
[액티브 계열] [1] 페인트 (전방 적 회피율 감소)
[특성 계열] [1] 단검 마스터리 : 급습 (후방에서 단검 공격 시 추가 피해)
<플레쳐 : 미사일6>
[액티브 계열] [1] 보드킨 포인트 (방어력을 감소시키며 보호 마법 무효화)
[특성 계열]
<응사 : 때리기2>
[버프 계열] [1] 행잉샷 (매달린 동안 공격을 받지 않고 기본 공격으로 공격 가능)
[액티브 계열] [1] 서클링 (범위 내 대상 광역 방어 비율 감소)
[특성 계열] [1] 컴패니언 마스터리 : 끈기
<슈바르츠라이터 : 권총 / 미사일4>
[액티브 계열] [1] 카라콜 (전방 사격 후 뒤로 후퇴)
[특성 계열] [1] 컴패니언 탑승
<캐노니어 : 대포 / 미사일4>
[특성 계열] [1] 최대 무게 증가
<머스킷티어 : 장총 / 미사일4 찌르기1 때리기1>
[액티브 계열] [1] 바요넷 쓰러스트 (일정 확률로 넉백)
[특성 계열] [1] 장총 사용
모든 스킬을 표기해놓은 것이 아닙니다. 추가 효과가 없는 일반 공격기 (Ex. 파이어 볼 등) 같은 경우 표기하지 않았습니다. 공격기 관련해서는 직업명 옆에 있는 보유 속성을 참조하시면 되겠습니다!
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yowhch