실드 트레인

[물리] - [때리기]방패를 앞세우고 돌진하며 전방의 적을 밀쳐냅니다. 다수의 적이 밀쳐질 경우 같은 줄까지 밀려나게 됩니다.
ClassCircleMax. LevelTypeAttributeCDSP
무르밀로210Melee Attack (때리기류)무속성25s58.0 (+3.6)
Cast TimeInterrupt TimeSpeedupRidingClassName
1.2s0.45sfalseNoMurmillo_ShieldTrain

Requirements

Stances
  • 한손검 방패
  • 한손창 방패
  • 레이피어 방패

Effect

공격력 [SkillFactor]%광역 공격 비율 [SkillSR]
SkillSR
value = [Character 광역 공격 비율] + 10if value < 1   value = 1endreturn value
SkillFactor
value = 930 + ([Skill Level] - 1) × 65.1if [실드 트레인: 강화] not null   value = value × (1 + ([실드 트레인: 강화 Level] × 0.005))endreturn RoundDown(value)



스프린트

순간적으로 자신의 이동 속도가 증가합니다. 주변에 적이 많을수록 증가하는 이동 속도 수치가 증가합니다.
ClassCircleMax. LevelTypeLimitedAttributeCDSP
무르밀로210Melee Bufftrue무속성10s49.0 (+9.8)
Cast TimeInterrupt TimeSpeedupRidingClassName
1.0s0.45sfalseNoMurmillo_Sprint

Requirements

Stances
  • 한손검
  • 한손검 방패
  • 한손검 단검
  • 한손검 보조
  • 한손창 보조
  • 한손창 방패
  • 레이피어 방패
  • 레이피어 단검
  • 레이피어 보조

Effect

지속시간 [CaptionRatio]초
CaptionRatio
value = 5 + [Skill Level]return value


무1이 워낙 좋아서 그렇긴 한데 

어지간해서 안 갈 거 같음...