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2016-02-01 12:38
조회: 264
추천: 4
추려본 헌터, 응사 개선안지난번에 쓴건 길어서 읽는 사람이 별로 없길레 (그냥 헌/응이 없는건가? ㅠㅠ) 좀 추려서 중요한것만 챙길 수 있게 작성해봅니다. 근데 그래도 많다는게 함정.. 1. 캠패니언 ★ 개선안 ▶ 스태미너 시스템 개선 > 스태미너가 0 이 되었을 때 이동속도 절감치 완화 (현재 50%라면 20% 수준으로 완화) ▶ 캠패니언 성장 수치 완화 > 캠패니언의 성장 경험치를 완화 시켜 주인보다 빠르게 렙업할 수 있도록 변경 ▶공격력 상향 (주인 레벨 비례 피해 상승) > 주인의 레벨에 비례하여 추가 피해가 상승하도록 개선 2. 헌터 ★ 개선안 ※ 보조/조련역할에 어울리게 스킬 성능이 명확하게 나뉘어야하며, 일부 불편한 기능 개선 필요 ※ 슈바 트리와 같이 탔을 때 스킬 호환성 및 안정성 강화 필요 (캠패니언이 증발하거나 탑승이 안되는 등 이슈 있음) ▶ 특성 (응급치료) > 추가 기능 제안 - 응급치료 활성화 시 스태미너도 일정량 회복하도록 변경 ▶ 코싱 > 코싱 대상이 죽었을 때 지속시간이 남아있으면 계속 자리를 지키는 버그 수정 필요 > 기능 변경 제안 - 스네칭 삭제, 코싱으로 통일화 (출혈 기능 이전) - 3x3 범위형 공격, 홀딩만 가능하게 변경 - 디버프 삭제 (포인팅으로 기능 이전) - 보스도 공격 가능하게 변경 (홀딩 불가, 딜만 들어가게 변경) ▶ 포인팅 > 기능 변경 제안 - 현재 디버프 효과 모두 삭제, 코싱 디버프를 포인팅으로 이전 - 포인팅 AI 삭제, 캠패니언이 목표로 삼은 대상에게 디버프가 걸리게 변경 보스에게는 절반의 효과만 적용되도록 설정 > 추가 특성 : 광역 디버프 (3서클) ▶ 프레이즈 > 기능 변경 제안 - 기본 버프 효과 삭제 - 지속시간 동안 캠패니언이 슈퍼아머가 되도록 변경 (최대 지속시간 30초로 변경. 쿨타임 50초로 변경) > 추가 특성 : 받는 피해 감소 ▶ 러쉬독 > 후반갈수록 피해량이 기대치에 못 미치는 현상 완화 > 추가 특성 : 자동 공격 (2서클) ▶ 스내칭 > 삭제하고 코싱과 기능 결합 ▶ 리트리버 > 코싱과 같이 사용 시 캠패니언 순간이동 하는 현상 수정 필요 (코싱과 같이 사용 불가능하게 변경하는 등..) > 기능 추가 제안 - 보스에게 사용 시 일정시간 홀딩 효과 부여 ▶ 그로울링 > 의견 부탁 드립니다. o<-< 이해를 돕는 링크 헌터는 어디까지나 '보조'여야 합니다.(2016-01-28일 글)헌터가 정상적인 클래스가 되기 힘든 이유 몇가지(2016-01-29일 글)보조계열로서 헌터에 관한 주관적인 생각(2016-01-31일 글)[헌터] 헌터의 문제점 및 개선방안 (2016-01-31일 글) 3. 응사 ★ 개선안 ※ 6랭크에 준하는 성능으로 상향되어야하며, 일부 불편한 기능 개선 필요 ※ 슈바 트리와 같이 탔을 때 스킬 호환성 및 안정성 강화 필요 (캠패니언이 증발하거나 탑승이 안되는 등 이슈 있음) ▶ 인지력 강화 > 매가 자리를 떠났을 때 서클링, 행잉샷, 호버링, 멍텅구, 음속타 스킬을 비활성화 시키기 ▶ 횟대 설치 > 기능 삭제 제안 or 횃대 무적 (지속시간 중 횃대 위치 바꿀 수 있게 변경) ▶ 서클링 > 기능 추가 제안 - 서클링 지속시간 중 서클링을 재사용하면 매의 탐색범위를 해당 위치로 이동시키는 기능 추가 > 추가 특성 : 위협 (2서클) - 서클링 범위 안에있는 적들의 이동속도를 느리게만들고 받는 피해를 레벨당 2%씩(최대 10%) 증가시키기 ▶ 행잉샷 > 기능 추가 제안 - 원할 때 점프나 행잉샷 스킬을 이용하여 다시 내려올 수 있게 변경 ▶ 호버링 > AI 개선 - 호버링 범위 중 매의 위치와 상관 없이 보스 > 일반 몬스터 > 오브젝트 순으로 공격하도록 변경 > 기능 추가 제안 - 호버링 지속시간 중 호버링을 재사용하면 매의 탐색범위를 해당 위치로 이동하는 기능 추가 - 피격된 적이 넉백되지 않고 제자리에서 공중에 뜨도록 변경 > 피해량 약 50% 상향 - 현재 코싱 5레벨 무특성 = 호버링 3레벨 30 특성 (...) > 추가 특성 : 자동 공격 (2서클) - 호버링 1타 자동 공격. 자동 공격 시 매가 주인을 떠나지 않아야 함. ▶ 멍텅구 > 피해량 대폭 상향 (최소 200%) - 호버링 1타 대미지는 너무 했습니다. - 피격된 적이 넉백되지 않고 제자리에서 공중에 뜨도록 변경 > 추가 특성 : 돌아와 - 멍텅구 시전 후 매가 주인을 떠나지 않음 ▶ 음속타 > 피해량 대폭 상향 (최소 300%) - 트윈 애로우보다 못함 ㅎㅎ 이해를 돕는 링크 헌터.응사 영상 보고 판단하세요 (2016-01-28일 글) 필드의 간디 헌터,응사 육성후기 (2016-01-26일 글)응사 2랭크가 쓰는 응사기술 정리 (2016-01-30일 글)음속타 좋다는 놈들 이거봐라(2016-01-30일 글)
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