그냥 매일 징징대다보면 임씨도 한번은 읽어봐주겠지 하는 마음으로 싸지르는 글입니다.





개당 300원이라는 비싼 가격
-> 60원 내외로 가격 인하

설치하고 폭발시키는데 너무나 오랜 시간을 소모

-> 선후딜과 설치/격발 모션에 걸리는 시간을 대폭 감소 또는 즉시발동 스킬로 변경

스킬공격력에만 적용되는 화력개방 특성
-> 화력개방 특성의 공격력 증가 배율을 하향조정하되 물리공격력 배율에도 특성이 적용되도록 변경






스킬공격력에만 적용되는 화력개방 특성
-> 화력개방 특성 삭제, 브룸트랩의 지속시간을 증가시키거나 쿨타임을 감소시키는 신규 특성 추가








인질 '폭탄'이라는 이름답지 않게 너무나 좁은 폭발 범위
-> 인질 폭탄의 폭발 범위 대폭 증가

단일 대상에게 사용 불가능한 문제 (스킬 아이콘의 타이머는 왜?)
-> 인질 폭탄 부착시 다른 적과 접촉하지 않아도 일정 시간 뒤에 폭발하도록 하는 특성 추가





스킬 공격력에만 적용되는 화력개방 특성
-> 화력개방 특성 삭제, 발사되는 화살 개수가 증가하는 특성 추가

개당 320원이나 하는 비싼 가격
-> 개당 120원 내외로 가격 인하

스킬의 딜을 반이상 깎아먹게 만드는 이상한 적용방식 (그림 참고)


-> 스킬의 설치범위 고정, 이펙트는 유지하되 실 타격방식은 범위 내에 화살 개수만큼 광역공격으로 적용 (그림 참고)