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2017-01-07 03:45
조회: 684
추천: 4
새퍼의 주력 스킬들과 문제점 그리고 개선안그냥 매일 징징대다보면 임씨도 한번은 읽어봐주겠지 하는 마음으로 싸지르는 글입니다.
![]() 개당 300원이라는 비싼 가격 -> 60원 내외로 가격 인하 설치하고 폭발시키는데 너무나 오랜 시간을 소모 -> 선후딜과 설치/격발 모션에 걸리는 시간을 대폭 감소 또는 즉시발동 스킬로 변경 스킬공격력에만 적용되는 화력개방 특성 -> 화력개방 특성의 공격력 증가 배율을 하향조정하되 물리공격력 배율에도 특성이 적용되도록 변경 ![]() 스킬공격력에만 적용되는 화력개방 특성 -> 화력개방 특성 삭제, 브룸트랩의 지속시간을 증가시키거나 쿨타임을 감소시키는 신규 특성 추가 ![]() 인질 '폭탄'이라는 이름답지 않게 너무나 좁은 폭발 범위 -> 인질 폭탄의 폭발 범위 대폭 증가 단일 대상에게 사용 불가능한 문제 (스킬 아이콘의 타이머는 왜?) -> 인질 폭탄 부착시 다른 적과 접촉하지 않아도 일정 시간 뒤에 폭발하도록 하는 특성 추가 ![]() 스킬 공격력에만 적용되는 화력개방 특성 -> 화력개방 특성 삭제, 발사되는 화살 개수가 증가하는 특성 추가 개당 320원이나 하는 비싼 가격 -> 개당 120원 내외로 가격 인하 스킬의 딜을 반이상 깎아먹게 만드는 이상한 적용방식 (그림 참고) ![]() -> 스킬의 설치범위 고정, 이펙트는 유지하되 실 타격방식은 범위 내에 화살 개수만큼 광역공격으로 적용 (그림 참고) ![]()
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Joonahn