이번에 버프 지속시간이 늘어난 케이스들은
전부 쿨<지속시간이라 무한 유지가 가능하던 스킬들을 덜 귀찮으라고 지속시간을 늘려준 것입니다.
스테디, 러닝, 펜서의 에페 이런건 지속시간이 더 짧게 벨런싱 되었기 때문에 안해줄거예요.