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2016-03-09 00:15
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퀵캐논란 시끄러운 거 옆에서 아무리 꾹 참고 지켜봐도파이로 3서클의 성능을 올려주면 그냥 다 해결됩니다... 적어도 '퀵캐' 때문에 파이로맨서 말고 다른 직업이 느끼는 박탈감 같은 거 없어요 헬브레스의 데미지+엠소모를 사이킥 프레셔 상향급으로 (엠초당 4퍼->1퍼,데미지 약200상승) 올려주면 돼요... 아 데미지는 좀 많이 올려주는 거죠. 헬브레스만 프클 못지않은 딜링 스킬로 상향해줘도 밸러스와 조합의 다양성 다 가져갈 수 있습니다. 심지어 퀵캐를 포함한 파이로 트리 위위위파파파워, 또는 위파파파엘엘엘, 위파링파링파워 등등.. 아 , 파이로만 육성 초반에 너무 강력한 거 아니냐고 엘리님들이 불만을 표현할지 모르겠네요. 하지만 헬브는 채널링인만큼 매우매우 쓰기 까다롭고 범위도 좁은 스킬입니다. 그만큼 재미있고 협력이 중요한 스킬이죠. 그리고.... 초반에 강력한 딜을 가졌다면, 그 조건을 갖추기 위해 파티원이 필요하다면, 결국에는 모든 파티원에겐 이득 아닙니까? 위엘은 그것과 경쟁을 하면 되겠구요. RPG게임에서 우리가 싸울 대상은 밸런스를 쥐고있는 임씨와 게임상의 몬스터 딱 이 둘 뿐이지, 플레이어들끼리 서로 물어뜯을 일이 전혀 아닙니다. 상향 가능성을 놓고 회의적으로 말씀하시는데, 사이코키노를 보면 충분히 가능한 얘기라고 생각합니다.
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요우조우