실험1.

완전 노장비 상태
체력 11379

그냥 변신
19913  >> 8534증가(특성 5랩 75%증가)

헨지스톤 변신
31292  >> 19913증가 (기본체력 11379 + 특성 8534)

헨지스톤-> 트폼 변신-> 헨지스톤-> 라이칸 변신
22758  >> 11379증가 (기본체력의 100%)

결론 특성은 최종 합산 형태로 기본 증가값에는 반영안됨.



실험2.

+장비 체력
기본 체력 11379+ 장비 체력 1591(판금 비트 상의)

헨지스톤 + 라이칸변신
25940  >> 최종 체력값 100%증가.


변신 상태에서 비트상의 제거
24349   >> 1591 감소(비트상의 체력값)
기본 체력 100%인 22758보다 1591증가


결론 체력장비 스위칭 가능함.
기본 체력 + 장비 체력의 경우 선행 증가값이 되어 스위칭 이후에도 피뻥 수치는 유지됨.


실험 3.

+체력스텟 장비
기본 체력 11379 + 체력 스텟 11 장비 착용(935)

헨지스톤 + 라이칸 변신
24628  >> 최종 체력값 100%증가.

변신 상태에서 스텟장비 제거
23693  >> 935감소
기본 체력 100%인 22758보다 935증가

결론 스텟도 장비 체력과 동일하게 적용됨