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2016-08-23 01:29
조회: 1,552
추천: 6
변신 피뻥 실험.실험1. 완전 노장비 상태 체력 11379 ![]() 그냥 변신 19913 >> 8534증가(특성 5랩 75%증가) ![]() 헨지스톤 변신 31292 >> 19913증가 (기본체력 11379 + 특성 8534) ![]() 헨지스톤-> 트폼 변신-> 헨지스톤-> 라이칸 변신 22758 >> 11379증가 (기본체력의 100%) ![]() 결론 특성은 최종 합산 형태로 기본 증가값에는 반영안됨. 실험2. +장비 체력 기본 체력 11379+ 장비 체력 1591(판금 비트 상의) ![]() 헨지스톤 + 라이칸변신 25940 >> 최종 체력값 100%증가. ![]() 변신 상태에서 비트상의 제거 24349 >> 1591 감소(비트상의 체력값) 기본 체력 100%인 22758보다 1591증가 ![]() 결론 체력장비 스위칭 가능함. 기본 체력 + 장비 체력의 경우 선행 증가값이 되어 스위칭 이후에도 피뻥 수치는 유지됨. 실험 3. +체력스텟 장비 기본 체력 11379 + 체력 스텟 11 장비 착용(935) ![]() 헨지스톤 + 라이칸 변신 24628 >> 최종 체력값 100%증가. ![]() 변신 상태에서 스텟장비 제거 23693 >> 935감소 기본 체력 100%인 22758보다 935증가 ![]() 결론 스텟도 장비 체력과 동일하게 적용됨
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세코to