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2016-10-12 16:20
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문득 플닥3서클에 대해 떠오른 생각..물론 이건 어디까지나 아직 모르는 이야기이므로
똥글이지만 그래도 재밌는 떡밥일 거 같아서 써봅니다. 서클이 올라가면 기존 스킬레벨 개방과 더불어 신규 특성이 추가되어 보강되는 경향이 있는데 방혈은 5레벨로 고정되어있고, 이미 관련 특성 2개가 있으니 더 개선의 여지는 없어보여요. 하지만 주 딜링 스킬인 소각, 흑사, 그리고 아직 독 속성 저항 특성밖에 없은 새부리 가면, 그리고 판데믹은 몇 가지 특성이 추가되면 재밌을 것 같은 생각이 들어요. 1. 새 부리 가면 특성 단지 지속시간만 늘어나는 현재의 스킬에서는 방혈과 크게 차이가 없어서 별로 안쓰이죠. 게다가 파티버프도 안되고. 그런데 페인배리어처럼 넉백/경직 저항이 되는 특성이 들어간다면.. 2. 흑사병 증기 전염의 확률이 향상되는 특성이 나오면 강력해질것 같아요.. 3. 소각은 15레벨 개방만 되도 기본지속 15초에 시동으로 17초를 달고 가니.. 특성까지 더 생길지는 잘 모르겠어요. 4. 판데믹 디아3 비취부두에서 떠올린 생각입니다. 판데믹을 이용해서 더 이상 디버프를 퍼트릴 수 없는 대신 가지고 있는 '지속 피해'디버프를 흡수하여 그 피해량을 한 번에 가합니다. 재미질 듯. |
해환지토