지금 공격력 방어력공식은

물공,마공/물방,마방임.

고로 마공이나 물공이 높아지면 방관이나 마관을 올린거나 다름없음.

예를들어 마공 3500대 서민유저가 320랩대 마방 1000애들 패면 마공 효율이 53%임

약 1800대.

여기서 쏘마 버프받아서 마공 2500 올라가면 마공효율이 75% 가 됨.

6000×75%= 4500임 여기에 스킬 계수 곱하면됨.

거진 딜량이 2.5배 늘어나게됨.

꼴랑 2500 올랏다고 딜량이 2.5배가 될수 있냐?

직접 계산해보길 바람

공격력×log ((공격력/방어력+1)^0.8+1)×스킬계수+추가데미지


게다가 블레싱은 애초에 스킬 계수에 영향을 받지 않는데

이번 패치로 전체적으로 다 뛰어오른 상황.


그에 반해 블레싱은?

넢무새들이 이렇게 스킬 하나를 등신으로 만들어버림...

그냥 성직자 계수나 상향해달라고 하믄 대지. 왜 블레싱을 물고 늘어지나...

노이해...