아래에 썼던 글에서의 대화로 피로도 게임의 정액제는 힘든 이유가 있단 걸 깨달았어요.

그런데 댓글보다 떠오른 게 예전 카르마 온라인이라는 fps게임의 시스템이었죠.

하루 30분 무료, 그 이상은 유료.

어떤 의미에선 부분 유료화?죠.

그런데 그 이후로는 저 시스템을 쓰는 게임이 남지 않은거같은데 이유가 뭘까요?