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2013-10-28 12:09
조회: 2,141
추천: 3
솔직히 객관적으로 그래픽 퀄리티 테스트 해보죠..*** 가까이 있는 그래픽, 멀리 보이는 그래픽 모두 눈이 테스트 하고 어느 것이 좋은 지 번호를 선택하죠
1... 가까운 장면은 선명 그러나 멀리 있는 장면은 불선명처리. ![]() 2,,,가까운 장면, 멀리 보이는 배경 선명차가 없음.. ![]() 3....이것 역시 가까운 것은 단색으로 선명 멀리 보이는 보습은 불선명.. ![]() 윗 그래픽 샷을 보왔는데.. 온라인 게임 그래픽은 별 차이가 없다고 생각... 개발자가 포인트를 어디에 잡는 냐 문제... 1,3 번은 타켓팅... 방식.. 무기 공격이 짧은 거리 이기 때문에 멀리 있는 배경이 크게 쓸모가 없어 흐릿함 2번은 논타케팅에 무기 공격 거리가 무제한.. 멀리 보이는 물체는 다 공격.. 그래서 멀리 있는 물체도 선명해야 함 온라인 그래픽은 아무리 실사 처럼 처리해도 다 비슷 비슷 다중접속 한계 때문에.. 유저들이 말하는 그래픽 퀼리티 차이는 다 허상... 다중 멀티.. 수십명이 전쟁한 장면에서는 오히려 선명도가 2번이 더 좋음.. 2번 게임 특성상 멀리 있는 시야 확보가 중요하기 때문에..
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다크폴이순신