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2015-04-25 13:24
조회: 3,339
추천: 2
부분 유료화는 OBT 가 아닙니다.이글은 아래 검은사막 알바분께 바치는 글입니다. 상용화 서비스 일까요? OBT 일까요? 아니 최소한 이 게임이 어떤 서비스를 하고 있는지 알아보고 알바짓좀 해주셨으면 합니다. 검은사막 옹호하시는분 심정은 이해하겠는데. 웃긴게 아직까지 OBT 라고 주장하시더군요 (OBT : 오픈 베타 테스트) 그렇게 따지면 라그나로크 아직까지 캐쉬탬 팔면서 연명하고 있는 게임은 OBT 겠네요. 라그가 근 10년 가까이 돼던가요? 대단하네요 10년 가까이 OBT 라니 ㅋㅋ 그리고 리프트는 근 3년 됐나요? 북미로 따지면 3년 동안 OBT 게요? DDO (던전 앤 드래곤 온라인) 은 10년 동안 OBT 게요? 근래에 들어서 상용화했다가 캐쉬정책서비스로 바뀐 엘더스크롤 온라인도 OBT 게요? 부분 유료화를 하는건 사람을 수용하기 위해서 그리고 그러한 사람들이 돈을 쓰게 만들게끔 만드는 게임내 서비스적인 부가 요소입니다. 즉 더하고 싶거든 돈을 더 내라. 혹은 강해지고 싶냐? 돈을 더 내라. 레벨업을 빨리하고 싶지? 캐릭터를 더 멋있게 하고 싶지? 돈을 더 내라. 이런 뜻입니다. 이걸 가지고 OBT 라뇨.. 적어도 게임의 서비스가 어떤 건지는 파악좀 합시다.
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