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2015-07-14 17:57
조회: 3,854
추천: 4
[유료화 + 캐시판매] 난 이게 미친정책인줄 알았다라그나로크가 망한 이유를 기억하시나요?
선풍적인 인기를 끌고 있을떄 일본에서 성공 하기 전인가 후인가? 몇년전인지 모르겠네요 정액제 게임이던 라그나로크에서 [경험치+] 쿠폰같은걸 인게임에서 캐시로 팔기 시작했죠 [유료화 + 캐시판매]의 시발점이죠 제가 기억하는 그때 유저들의 반응은 이거였습니다. 미쳤구나 애내들이... 게임접고 불매운동 하겠다. 저도 그때 기겁하면서 게임 접었습니다. 그리고 그 과금시스템으로 인해 라그나로크는 엄청난 타격을 받고 나락으로 떨어졌습니다. 그 이후로 저는 다시는 [유료화 + 캐시판매] 이런모델이 나타나지 않을줄 알았습니다. 몇년후 어느 날 리니지1을 봤더니 그걸 하고 있더군요 ㅋㅋㅋㅋ 지금 어떻습니까? 엔씨의 블레이드앤소울은 4중과금하고있죠? 그때는 그렇게 비난했었는데.... 대체 뭐가 바뀐걸까요?
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어차피 그게임 평생할것도 아니고
목숨걸지 말자
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건호형