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2013-07-09 23:20
조회: 5,678
추천: 10
동적카메라를 적용시켰을때 생기는 반동을 없애고 싶을때...노스크롤 모드와 스나이핑 모드 배율 유지모드를 동시에 적용시키고 싶어서 뒤적뒤적거리다가 동시에 적용시키는것 까지는 성공했는데 바위같은것에 충돌할때마다 화면이 미친듯이 흔들려서 해결법을 뒤지다 찾아냈습니다...
다만 저도 확실히 원리를 알아낸 것이 아니여서 res_mod 안의 gui 폴더 내부에 avatar_input_handle.xml 파일이 있으신 분만 적용할 수 있습니다. 메모장으로 avatar_input_handler.xml을 열면 제일 처음에 dynamic camera common으로 된 내용이 쫙 있습니다. 거기에서 <caliberImpulses> 밑으로 <range>0 1.5</range>같은 것이 쭉 늘어져 있을 텐데요, 그부분을 모두 <range>0 0.0</range>로 바꿔줍니다. 그냥 진동을 다 0으로 바꾸시는 거라고 보시면 됩니다. 마찬가지로 <massSensitivity>밑으로도 쫙 <range>0 0.0</range>로 바꿔줍니다. 그러면 이제 세가지 항목이 남았을 텐데요, <collisionSpeedToImpulseRatio>0.1</collisionSpeedToImpulseRatio> <minCollisionSpeed>5.5</minCollisionSpeed> <zeroDamageHitSensitivity>0.60</zeroDamageHitSensitivity> 아마 위와 같이 돼있을껍니다. 저 숫자들도 몽땅 0.0 으로 바꿔 주세요. (0으로 해도 되는지 0.0으로 해야만 되는지 확인은 안해봤습니다.) 그 다음 저장해주시면 됩니다. 게임을 실행하시면 아마 충돌시, 발포시 반동이 몽땅 사라져있을겁니다. 아이러니하게도 정작 저는 이 효과를 못보네요 ㅠㅠ 혹시 노스크롤모드와 스나이핑 배율 유지를 동시에 적용 성공하시 분이 있으시면 댓글로 알려주세요 ㅠㅠ 동적 카메라를 희생하면 둘 다 적용할 수 있긴 한데 동적카메라가 너무 아까워서 못하겠네요..
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Calliofe