WN8같은 레이팅을 포기해볼까?

그럼 실력을 가늠할 지표가 뭐가 남지?

1) 개발자도 인정한 가장 중요한 척도 - 승률.
2) 신뢰는 잘 안가지만 그래도 공식인 - 워게이밍 공식 레이팅.


하지만 탄트라는 워게이 공식 레이팅도 레이팅이라며 빼애액댈 것이 뻔하고,
결정적으로 '팀을 위해' 플레이했다면 당연히 높아야 하는 승률로 모든 유저를 평가한다 해보자.

그래서 그분의 전적은?


...상태가?

피해비율, 격파비율은 그냥 넘어가고.
평균경험치는 한섭에서는 플미와 피시방으로 얼마든지 주작이 가능하므로 패스.
워게이 레이팅은... 판수대비로 비교하면 한숨밖에 안나오지만 보류.



자, 탄트라야?
'팀을 위해' 헌신하고 '잘 하는' 플레이를 한 결과가 51%밖에 안되는 승률일까?
딜량에 레이팅에 세부전적 파고 들어가면 욕먹을 정보는 더 많이 있지만 승률만 가지고 평가해보는거다.


왜 그 잘나신 플레이가 승률이 겨우 51%밖에 안나오는지 설명을 해봐라.
아군이 못했다는 개소리는 하지 말고.
4만판에 51%라는 승률을 아군탓으로 돌리는건 니가 팀에 얹혀가는 수준이라는 뜻이다.


혹시 승률도 믿을게 못된다는 말 할거면 속히 자살할 것.
객관적인 기준이나 척도가 아무것도 없는 상태에서
'내가 잘해요 니들 다 병신' 이지랄하면 어떻게 판단한건지 정말 궁금하읍니다.