Cuz
2022-06-14 12:03
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언데드 인구문제사실상 이렇게 스토리텔링해버리면 되지 않을까요?
캐릭터생성할 때 텍스트라든지, 영상으로 "플레이어, 너는 000 전투에서 사망하였다." "그 전투는 우리의 패배가 확실한 전투였다." "너는 만약에 죽을 시 우리(발키르)를 통해 부활할 것을 미리 요청해두었다." "호드를 위해서 말이지." "우리는 그 약속을 지키기로 했다." "다시 호드를 위해 싸워라.." -> 다만 이런식이면 커마가 호드로 한정될테지만.. 어쨋든 플레이어의 의지로 내가 죽을 시 언데드로 부활하여 다시 호드를 위해 전투에 임하겠다. 요런 스토리텔링이면 언데드 인구문제 해결되지 않을까요!
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