일단 문제가 몇가지 있는데, 로딩 초기에는 영상에서 보다시피 커서랑 Trail이 따로 놀고 있습니다. 이 문제의 경우 위크오라 옵션만 한번 껐다 켜주면 다시 커서에 붙는 것을 영상에서 확인하실 수 있습니다. 녹화 프로그램이 븅1신이라 커서가 안보이는데, 영상에서 뭐가 빙빙 도는 텍스쳐가 현재 마우스 커서의 위치라고 생각하시면 됨.

  문제는 이게 제 컴퓨터 기준으로 오프셋을 맞춰놓은거라 다른데서 작동할지 안할지는 잘 모르겠읍니다. 일단 제 그래픽 옵션은 1920*1080의 극히 평범한 해상도이니 다른분은 써보고 안되면 직접 위크오라 옵션에서 애니메이션 이하의 코드를 수정하셔야 합니다. 

애니메이션의 사용자 설정 함수에 보면,


function(progress, startX, startY, deltaX, deltaY)
    local cursorX, cursorY = GetCursorPosition()
    WeakAuras.regions[aura_env.id].region.model:SetPosition(-250, (cursorX-620)/4.28 ,(cursorY-510)/4.4); --881, 265  
    return 0,0
end

딱 요렇게 되어있는데, 여기서 Cursor X와 Cursor Y 부분을 결정하셔야 합니다. -620, -510의 경우 마우스 포인터 기준으로 모델의 위치를 결정하는데, 간단히 생각해서 X좌표의 경우 -는 왼쪽, +는 오른쪽. Y는 -는 아래, +는 위입니다. 여기까진 당연한거고, 나누는 항의 경우에는 전체 화면 판정의 크기를 결정한다고 생각하시면 됩니다. 잘 감이 안잡힐텐데, 이게 제대로 설정이 안되있으면 화면 중앙에서의 포인터 기준 모델의 위치와, 가장자리에서의 포인터 기준 모델의 위치가 달라지게 됩니다. 따라서 위의 +, - 상수 조정은 반드시 화면 가운데에 커서를 위치시킨 상태에서 하셔야 하고, 분모의 조정은 화면 가장자리로 커서를 이동시켜서 커서보다 모델링이 바깥쪽에 위치할 경우 분모를 더 크게, 모델링이 커서보다 안쪽에 위치하게 될 경우 분모를 더 작게 조정하시면 되겠습니다.
 
일단 영상에서의 "전기 자국" 위크오라 문자열은 다음과 같습니다.


dKeHkaakfCkr1QqiVIsQzbPUfcAxkQ(fHQggbDmQyzQQEgcmnQQCnvL2gvL8nkrghLKZrO06uuqVJqs3JqLdsvXcju0djKYeHK4Ikk1grO8rcfojKKwjL6LuvkMPIsUPIIANk0pjKQHIqvlLQQEkutvrUkcv(QIcnwkHZsiElvLQMlvLk3LQsP9I6VeyWGdt0Ivv8yenzQ0LvAZIsFMQmArXPH41esmBHUTi2TGFtXWfPLRYZrA6KUUQSDiP(UIImEkrDEiX6vuG9ln7WtmoHXUm2LNySmfH)Wyue9SzPRYJcNluOqN)FHwsibo)FzSmGKivetGNyCIejWtmMskJlXEbsgFR(UqHSVaPIycdPNX7wkfDbQkp1c0fOQ8urqxGskJRfOlqjLXvK8AxOqHcrdPmwqg8IBbXvyi9mE3sPfiQWFbIkKi1mZtrYlqyHHePMzEksbXx4pV2fkuOas2cdOkDwBw1NO6BwuqfZmfgYZlOz2qTluOqHcfkuGQYtTOG4kqv5PwuGOceu7cfkuOqHcfOQ8urkiUcuvEQifiQab1UqHcfkuOqbkPmUwuqCfOKY4ArbIkqqTluOqHcfkuGskJRifexbkPmUIuGOceu7cfkuydU1UqHcfUvFxOavLNArbRlmmmKi1mZPiHbzWlU5fSUGtU4)ZlquHbkPmUwuGWco55Olqv5PIuW6cdddjsnZCksyqg8IBEbRl4Kl()8cevyGskJRifiSGtEET3GlJF0vWzuPU8hg)ORakPmU8hgtAIMZhE0HXYyAg5ekPlJP6jr8YOmM0enNyYJomM0enNyWJomwgtZij2lqY4cfku4w9DHczFbsfXegspJ3Tuk6cuvEk6cUBuL51UqHcfku4w9DHcuvEAbRlmKEgVBP0cevWDJQmV2fkuOWgCRDHcmMskJRL5rN5Fz8zuPU8ib(siJF0vGEYank1Lftg)ORazmnJK)WyfL0LXKpQAsymPjAo)5rhgtjLXffE0z(xgRNmqJsDj2lqY4B13fkK9fivetyi9mE3sPOlqv5PwGUavLNkc6cUBuLwGUG7gvPi51UqHcfIgszSa57OMZc0fiFh1CIuqCfeJvfT3rnhXBOikIjmKx7cfkuygxPO4Z7K0536HycuFV8DsbBa1ZrC9TZV1dXeMNyC34meVkXBOikIjmq4)xHOlmq(oQ5SGqF9lmx8(n)3QcOhiFh1CIq4xhH5I3V5(LlQfiKqRSYbDHFF9TqHAxOqHc3QVluqiAH1EdUm(rxbKMO54pmwgtZi5rHmM0en3ekPlJP6jr8YOIMjAogJcpkKXwMhfYy9KbAuQ7ekPlJjFu1KWykPmUtOKUmM8rvtcJjnrZrSxGKXfkuOWT67cfY(cKkIjmKEgVBPu0foh0f8Cqx4Jd6csh0fUF0f8(rx4Zp6cY)8AxOqHcfkCR(UqHZPG1fgspJ3TuAbIkmC)fiSW5KNJUGNtbRlmKEgVBP0cevyW7VaHf8CYZrx4JtbRlmKEgVBP0cevy4ZFbcl8XjphDbPtbRlmKEgVBP0cevyq(xGWcsN88AxOqHcBWT2fkW4ZOsDj2lqY4cfku4w9DHczFbsfXegspJ3Tuk6cuvEk6cUBuL51UqHcfku4w9DHcuvEAbRlmKEgVBP0cevWDJQmV2fkuOWgCRDHcm29DsfXeySdJpJk1DcL0LXu9KiEzuwzLXjg3nkGQcuu4rReYy3Lk13j1L)Wyxek5T6k4mQurmbEuiJtmUBuavfOwMh)D(Yyst0C8ep6WJc5XFMywYpRSIacS6xibI1pNVe8Zzj8lb8ib8Odp6htSV))(5yPV(YQVw5lhcSKL4Se(LawzCMfXlJYJocTsiJpJk1LftghnsxEIXQmUb9NNyCYlQi8eRSY4hDfewuVh)HXQmUbLNyCYlQi8eRSY4tsU8eJtErfHNyLvg)ORGGmz5pm(mXLNyCYlQi8eRSY4GmzzSpPsrrgzCkQtvzCdkpX4Kxur4jwzLXUizZIq(Ikk8eJtErfHNyLvgNvsQiMapX4Kxur4jwzLvgNyC3OGuPMHX00ngPIpI4LrdibVpMOIG6hvqccLIe35j)moX4UrbuvWJYJFfY4eK7mh)HX36HyctOKUmoX4Urg)jUb3z24Um2hubvy8zuPIyc8OyflJrciQastsAC11LhDySUwwF3YyC6gJuFNpeN)(4pXnoBb(WyPRlIIycYOa9q882JYtSY4zcXvZWJoI9xiJtmUBuavfCwMhfYyexglAeN)yr3)ct(7dQolgN9KjlwpPk5rXY4Wlz6q882JYJom(f0dXZBpEIXKpQAsyC2xGurmHH8AxOqHc3QVluqV3kQ1EdU1U21U21U21U21U21U21U21U2SYyjPIG6D6q882BMnUlpkKXjg3nkGQc0zap(l2VmwpepV94jgROKUmM8rvtcJjFu1KiqrjDzmvL6JY4f1BqPmM4NLpImB)fm7XPz7pQokgcMrr3)zHkmM8rvtcJZ(cKkIjmKx7cfku4w9DHc69wrT2BWLXKzwsrHXVuxPUSYkJPm(FUFZfYyuZJo(97WkZ


그리고, 빙빙 도는 룬문자 텍스쳐는 다음과 같습니다. 이 위크오라의 경우, 상기의 문제가 발생하지 않으나 가독성은 조금 떨어지는 편이고, Alt를 누르면 크게 확대되는 기능도 있습니다.


dyeUjaakPQtjvwfvLxrHmlq1TGO2fb1VOOQHrGogvzziXZOQAAGsxJqTnqHVrbACuOohKsRJIk6DuuH7brCqcjlKc4HqKAIsuCrcWgjeFuIkNKaYkPKxcrsZuIQUjKI2js6NesnujkTuvP8uOMkL6Qqk8vcOmwkkNLGmxcOAVO(lKQbRCyelMc6XGmziCzv2mf5Zsy0sKtJuVgIeZws3gs2nv(TugUQy5apNOPt66QQTdk67uuPXRkvNxvY(fZESnJrXyemgbBZyIdQudu2gTtzSbeTTTOrZYlarSz83Pa6IIdW2mg6l1gkgB67Gu6MRVlwzzzzGt)axMc(N5iwNdrSIvSIvSIvSIvSIfRmgCf0nN9RNJX69U(bhJHA1gGTzQESiWcdkgKcfdASykW6xSyyiMnHSy)mvkSigewX(f0tSXI9JwkuqlScYMqwSFMQFweyn2pA9GHhAftrmSg0ZZy2eYI9ZuHLfXG(nwmAf0pSInggglOX(HLnHSy)SYydRNdbA2qCmwuLPmmMaP0W8Sb0ffhanBioMQGmM2rROd1q9up9qWu9ySEVRFWXy8ZvRsb(BObvbiYBIgBZyIJgfrPBo2MXOi0o2MXqTAd8gt1JXF5HoOPe9ydWyjePEVZu9ewmJbnLON9RNJXsfqOlkPmMuFkrSF9CmwQacDrjLXqTAdikMQhJHA1gOCmvpgtQpLiI8DqmollldC6h4Ym9DqkDZ1)aAfGtkHNjvcqHNH4QkPlwzzzzzzGt)axMujanZOS(hqRaCszMVmexvjDXklll7CiIvwgJr8beLU5ySGcdlJbnLONiFheJZYYYaN(bUmtFhKs3C9pGwb4Ks4zsLau4ziUQs6Ivwwwwwg40pWLjvcqZmkR)b0kaNuM5ldXvvsxSYYYYohIyLLX4V8qxbeNSs0JnaJ)YdDs9PeHnKX6RNJXqFP2qXyfqCYkrp7xphJH(sTHIXF5HouR2aSHmwbeNSs0tKVdIXGt)axMPVdsPBU(hqRaCsj8mPsaQzWZKkbOcbpdXvvIzWZqCvLiuxSYYYYQnisntcrQxgsY8YmFgAiqLLaoNAol3PcWKPdsPH5HHi1RVlwzzzz1gePM9o8SxzijlRCNI0FGSbkBtsR0nxFxSYYYYaN(bUS3Z8LjHi1dE2RmFzsis9IvwwwgYido9dCzVN5lZtyXWWy4zVY8L5jSyyyCSohcglHi17ft1tyXmMuFkryQcYyOwTbSF9CmwQacDrjfPB1gGXVyQcY43zQcYyjePEI8DqmgC6h4Ym9DqkDZ1)aAfGtkHNjvcqndEMujavi4zsis9mdEMeIupH6IvwwwwTbrQzexr9Yqsw)dOvaoPmZxgLmFzOiAjHFO7YqoRhfrlj8dDM5ZO0fRSSSmAtz9cKS8NjvuvfPEVktZCD9DDzAPZfRSSSSSSSmPsaQzzijtQeGAwMVm)XkllllllltQeGkugsYKkbOcL5lZFSYYYYYYYYKqK6zwgsYKqK6zwMVm)XkllllllltcrQNqzijtcrQNqz(Y8hRSSSSZHiwzzzzGt)axMuja1SmJY677rr0sclPD9exr96YmkZRZ8u6Y8L1lHi1ZSmKZ866GNjvcqfkZOS((EueTKWsAxpXvuVUmJY86mpLUmFz9sis9ekd5mVUUyDoemwcrQN9RNJXqFP2qXyOwTbe57GyCwwwg40pWLz67Gu6MR)b0kaNucpd4bpRWdEMHEWZiEWZauGNvqbEMHuGNrO0fRSSSSSmWPFGld4Lzuw)dOvaoPmZxwpGsgYzaVUo4zfEzgL1)aAfGtkZ8L1xqjd5ScVUo4zg6Lzuw)dOvaoPmZxwVHuYqoZqVUo4zeVmJY6FaTcWjLz(Y6juYqoJ411fRSSSSZHiwzzmg0uIEmv)Wqqg)Lh6sis9ydWyOwTbmat1JvwzmncgJ0OXByr)wgfgtqGGwPBosfDfqxuCajBZkJnxAeAjMkSIzSjab1Hvarjmv0Yy3hLnGUO4asMQhJvaDrXbyBgRVEogd9LAdfJH(sTHcD91ZXyPs0VKXqFP2qXytFhKs3C9DXkllldC6h4YuW)I15qW4dMNtLmUSLxucjG3qxauTfWBce1YHUat0Vv(YWyOshesHXhmpNYkJlD0fLuMkSIzCTrqW2mwj1ZPuyBgJ6xvA2Mvwz8xEO7oyEa2qgRK65u2MXO(vLMTzLvg)aZhLupNY2mg1VQ0SnRSY4V8q3rqDSHmg0QhBZyu)QsZ2SYkJDeuhJf1dbPqQm2ebsPBo2MXO(vLMTzLvgJG2KjAOFvFX2mg1VQ0SnRSYyab6yBgJ6xvA2MvwzLvglzmfHHvybzmmzQEWsXJvMb



  이상의 위크오라는 모두 커스의 _Cursor 댓글 스레드에서 한 현자가 만들다가 집어던진걸 나름대로 어찌어찌 해보겠다고 뚝딱거린 결과물입니다.



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중간중간 자꾸 위치가 다시 제멋대로 돌아가버리는 이유를 알게됐는데, 커서 위치 관련 API를 건드리는 상황 하에서 이러한 문제가 생기는 듯 합니다. 대표적으로는 지도에서 커서의 위치에 대해 좌표를 표시하는 기능을 예로 들 수 있겠네여.