1) 늑대인간 형태일 경우에만 인간 형태로 변하는 매크로입니다. 덤으로 탈 것에 탄 상태를 유지하면서 변신 가능.

 

#showtooltip 두 가지 형태
/script local _M_ = CreateFrame("PlayerModel") _M_:SetUnit("player") if(strmatch((_M_:GetModel()),"worgen") == "worgen") then Transform();end

 

2) 탈 것과 조합해서 쓸 경우 아래와 같은 예로 응용하면 됩니다.

 

#showtooltip 탈 것 이름
/script local _M_ = CreateFrame("PlayerModel") _M_:SetUnit("player") if(strmatch((_M_:GetModel()),"worgen") == "worgen") then Transform();end
/use 탈 것 이름

 

3) 참고로 4.0.3버전 기준 두 가지 형태 스킬을 그냥 쓸 경우 탈 것에 내리게 되는데 단지 탈 것에 내리는 것만 방지하고 싶은 경우.

 

#showtooltip 두 가지 형태
/변신