neovirus
2024-05-14 09:34
조회: 2,537
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블리자드가 부죽 이특성을 얼마나 쓰게 하고 싶었으면... 핵심은.. 내장 파열 이걸 왜 저 자리에 뒀는지 제일 이해가 안되네요;;; 상향이라도 시켜주면 좋은데 데미지도 애매하고 고름도 25확률이고 구울 20초후에 터지다보니... 부정의습격 때문에 특성 포인트 1개를 그냥 버리는듯. 이 특성이 격아때 처음 생기고 지금까지 쓰레기 취급받은 특성인데 아직까지도 있다는게 참.. 이것도 거의 안쓰는 특성이죠...;; 고름일격 연마도 2포인트나 소비되는것도 개선이 안된것이 아쉽. 1분30초 쿨기 극광 트리도 재밌어 보임.
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neovirus
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