1   /console cameraDistanceMax 40   


<최대시야 메크로>



2   /run local f=WorldFrame; f:ClearAllPoints(); f:SetPoint("TOPLEFT"); f:SetPoint("BOTTOMRIGHT", 0, 128)


<가로 시야각 넓히는 매크로 >



1,2번 다른건가요 ?? 동일한거 같은데요  전체적으로 시야가 넓어지면 결국 가로 시야각도 넓어지는거지요 ?





/run WorldFrame:SetUserPlaced(true)  


<바뀐 가로 시야각 재접속 이후 계속 유지 매크로>



이대로 적용하면 될까요 ??