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2025-04-11 14:18
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예언자 수사 쐐기 [황혼의 평형] vs [피할 수 없는 고통] ?안녕하세요 수사 초보입니다..
멀록 쐐기 예언자 수사 직업 특성을 보니... - [영원의 방벽], [관용], [책망] 특성은 무조건 고정하고, - [빛의 불꽃] 하고 [엄격한 규율]은 취향 차이 이고, - 마귀 관련 특성은 [공허소환사] 고정하고, - 마지막 1포인트는 [피할 수 없는 고통]에 투자를 하던데요. 예언자 수사가 처음 떴을 때 보다 [빛의 불꽃]보다 [엄격한 규율]의 선택 비율이 증가했기도 하고, Automatic Jak도 [엄격한 규율]을 추천하고 있기도 하고, 개인적으로도 [엄격한 규율]이 이득이라 생각해서 잘 사용 중인데요. (1광휘 3회개 기준 딜회개 평균 공격력 16% 증가, 힐회개로 유연한 사용, 위기 시 두번째 광휘 털어서 집중 가능) 바로 아래에 있는 15% 공격력 증가 특성인 [황혼의 평형]에 관심이 가던데요. Q. [황혼의 평형]은 [피할 수 없는 고통]과 비교했을때, 별로일까요? # 멀록 기준으로는 [피할 수 없는 고통] 특성 선택률이 초반에 비해 파랑색에서 주황색까지 올라왔네요 평형 사이클은 아래와 같이 돌리고 있습니다. (*은 황혼의 평형 버프를 받은 경우 입니다) 참고로 [어둠의 문책]이 아니어도 2타겟에서는 회개는 신성버프를 소모하고 신성버프를 띄우더라구요. ( 고통 도트를 퍼트리는 특성이 [황혼의 평형]을 소모하고 발동시키는 것 때문 ) - 일반회개 + 단일타겟 >> 암흑버프 생성 - 일반회개 + 2타겟 >> 신성버프, 암흑버프 동시 생성 - 일반회개 + 3타겟 이상 >> 신성버프 생성 (암흑버프는 두번째 도트가 퍼지면서 소모?) - 문책은 암흑스킬이므로 상관없이 >> 신성버프 생성 전투 시작: - 고통(리필) 회개* 보막 일반 로테이션 (**은 2타겟 이상만): - 성격** 광휘 정분* 회개* 보막/ 성격** 성격 죽음* 회개* 보막/ 성격** 성격 고통(리필)* 회개* 보막 쿨감흉조 (2타겟 이상) - 정분 흉조 회개* 보막 회개** 보막 회개** 보막 쿨감흉조 단일타겟은 어떻게 해야할 지 애매한거 같기도 하구요 (모르겠네유...) - 정분 흉조 회개* 보막 회개 보막 죽음* 회개* 보막? 마귀 로테이션은 애매한거 같기도 하구요 - 성격** 광휘 마귀 [정분*] 성격* [회개*] 보막 / 성격* [죽음*] 성격* [회개*] 보막/ 성격* [고통*] 성격?* [회개*?] 보막 까먹었을 때 - 정분(긴급) > 고통(리필) > 정분 > 죽음 > 고통 물론 단일에서는 이득이 줄어들고 아직 미숙해서 마귀 사용 시에도 꼬이긴 합니다... 물론 살리기만 하면 어떤거든 상관 없지만 [피할 수 없는 고통]이 더 좋은지 잘 모르겠어서요. 미리 감사드립니다. <(_ _)>
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와일드삼겹살