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2026-05-08 11:02
조회: 287
추천: 7
12.0 수양사제 레이드 가이드1. 죽지도 않고 돌아왔다 12.0 수양사제 레이드 가이드 안녕하세요 사제하는 머여저색입니다. 항상 그렇듯 제 글은 수사를 완전 처음 하시는, 어떤 스킬이 어떤 역할을 하는지 아예 모르시는 분을 위한 글은 아닙니다. 예를 들면 스킬 이름은 대부분 축약되어 있을거에요. 아주 기초적인 내용은 초보자 눈높이에 맞춰 와우헤드나 아이시베인같은 사이트에 잘 정리되어 있으니 그쪽을 추천드립니다. 또한 warcraftpriests 디스코드 또한 영문으로 작성되었음에도 불구하고 양질의 정보가 있기 때문에 방문해보세요. 요즘 AI가 번역도 잘 해줍니다. 언제나처럼 조금 편하게 썼습니다 ㅎㅎ; 2. 특성 ![]() 고통억제 필요 없다고 판단되면 고통 공격력 증가 특성으로 포인트 빼는것 같습니다. 3. 기본적인 플레이 방식 3-1. 속죄 부여 스킬 아군에게 속죄를 부여할 수 있는 스킬을 못생긴 스프레드시트로 정리해보면 다음과 같습니다. ![]() 여기 있는 정보를 바탕으로 제가 스킬의 가치를 생각해보고 결론내린 개념은 0. 공허의 보호막 프록이 발동된 상태에서 소모하지 않고 회개를 다시 사용하는 일은 절대로 없게 한다. //공허의 보호막은 현재 버전에서 속죄 딜량적으로도, 단일스킬 힐량적으로도 가장 강력한 스킬입니다. 번영과 역경 중첩과 상관없이 회개 전에는 무조건 프록을 소모해야 합니다. 1. 회개는 절대로 쿨타임이 낭비되지 않게 한다, 도트 번지는 특성 (잠식하는 어둠) 을 채택하지 않았을 시 불가피한 상황이 아니면 항상 아군에게 사용한다. 2. 광휘는 향후 사도, 궁참 계획에 방해되지 않는다면 쿨타임이 놀지 않게 소모하는것이 마나관리/힐량 측면에서 유리하다. //저는 일반적으로 사도에는 광휘 하나, 궁참에는 광휘 두개를 가져가는걸 목표로 플레이하는 편입니다. 사도에 왜 하나만 가져가는지는 4. 사도 어떻게 쓰나요? 에 적혀 있습니다. 3. 결속의 치유 효과를 극대화하기 위해 공허의 보호막을 제외한 속죄 부여 스킬은 나를 대상으로 사용하지 않는다. (공허의 보호막 관련은 5-4에) ![]() 4. 일반 보호막은 '무조건' 쿨마다 눌러야하는 스킬은 아니다. 속죄 갯수 충분히 많고, 공대 데미지가 지속적으로 들어오고있는 상황이면 보호막 안쓰고 그 시간에 정분/회개/죽음 등으로 딜할때도 많음. 5. 순간치유는 마나가 허락하는 한도 내에서 많이 사용할수록 힐량면에선 좋음. 티어효과로 인해 밸류가 너무 높아짐. ![]() 6. 간청은 시전횟수가 0에 가까울수록 이득. 3-2. 딜 스킬 우선순위 0. 어둠의 권능: 고통 유지 1. 대상 체력이 20% 미만이거나, 사도를 통해 환각의 마귀가 소환된 상태에서의 죽음 2. (긴급하게 보호막으로 살려야하는 아군이 없는 상황에서의) 자신을 대상으로 시전하는 공허의 보호막 3. 스택이 넘치지 않게 아군 대상으로 사용하는 회개 4. 정신분열 (마나 상황에 따라 스킵) 5. 빛폭발 특성 찍은 신폭 6. 성격 이제 이번 시즌 수사 플레이를 한줄로 요약하면 3-1에 있는 속죄 부여 스킬 개념에 입각해 '마나가 모자라지 않은 선에서 최대한 많은 속죄 갯수를 유지하면서' 3-2에 있는 우선순위대로 '가장 세게 적을 때릴 것' 이 될 수 있겠죠? 4. 사도 어떻게 쓰나요? 많은 분들이 5속죄-사도(10)-광휘(15)-광휘(20)-딜 시작 으로 알고 계시고 실제로 그렇게 플레이하실텐데, 그건 정해진 법칙도 아니고, 따지고 보면 별로 이득도 아닙니다. 사도를 [ 속죄 작업 부분 / 딜 부분 ] 으로 나눴을때 속죄 작업 부분의 마지막 글쿨이 사도인게 좋기 때문인데요, ![]() (예시) 여기엔 두가지 이유가 있습니다. 첫째로 사도 사용시 주어지는 2회의 광휘 즉시시전 버프는 지속시간이 무제한이기 때문입니다. 내가 지금 당장 이번 사도에 즉발 광휘가 필요한게 아닌 이상, 향후에 광휘를 무빙하면서 편하게 사용할 수 있게 해주는 버프를 무의미하게 사용할 이유가 없습니다. 둘째로 사도 사용시 소환되는 환각의 마귀를 최대한 사용하고 싶기 때문입니다. 단순히 생각하면 내 소환수가 소환된 시점에 속죄 갯수가 제일 많은게 소환수 소환해놓고 속죄 더 묻히느라 두글쿨 쓰는것보다 더 좋겠죠? 환각의 마귀 지속시간동안 죽음을 두번 사용해서 피할 수 없는 고통 3타를 두번 넣을수 있냐 없느냐가 사도 힐량을 크게 좌우하는데, 이를 위해서도 사도 사용 직후 글쿨은 죽음이 들어가야 좋습니다. ![]() 공허의 보호막 프록을 통한 전체적인 속죄 횟수 증가, 예언자 영웅특성, 면책, 티어세트에 붙은 속죄 지속시간 증가 효과들로 인해 광휘/사도를 제외한 단일 속죄 스킬들을 통해서 평상시에 10개 전후의 속죄를 유지하는 데 드는 마나 코스트가 많이 줄어들어서 일반적으로 사도 사이클에 광휘가 두개까지 필요하지 않은 메타가 되었다 << 가 핵심입니다. ![]() ![]() 이때문에 중요해진 수사 플레이어의 기술이 있는데, 사도 작업을 할때 그전 내 평힐 과정에서 속죄가 부여된 아군을 속죄 발린 대상 / 그렇지 않은 대상으로 OX 구분하는게 아니라 이전에 내가 어떤 스킬로 누구한테 속죄를 부여해서 정확히 몇 초씩남은 대상인지를 인지하고 있는 것이 사도 중간에 평힐로 속죄를 부여했던 공대원들의 속죄가 하나둘씩 꺼지는 현상을 막기 위해 필수적입니다. 예를 들면 속죄가 12명에게 발려있는 상태로 광휘-사도를 사용하고 싶다면 12명중에 속죄 지속시간이 가장 적게 남은 대상 2명에게 각각 사도, 광휘를 사용해야 가장 이상적인 시전이 되는 셈이니까요. 이게 텍스트로 보면 잘 이해가 안 될 수 있는데, 위 영상에서 2:20 부분을 보시면 내 속죄가 지금 12개인걸 확인하고, 속죄가 발리지 않은 아군이 아니라 속죄가 3초 남은 아군에게 광휘를 시전하고 사도를 사용해서 속죄 갯수를 12->16(광휘 대상을 겹쳐서 사용해서 +4)->15(1초 아래로 남았던 속죄 하나가 꺼짐)->20(사도를 통해 +5) 으로 만드는 과정을 보시면 이해가 쉬울겁니다. 5. 생각나는대로 적는 디테일, 생각날때마다 추가하는 FAQ 5-1. 수양사제 그거 속죄로 힐 다하는 특성 아님? 이라고 생각하는 분들이 많을텐데 현재 수사는 좀 다릅니다. 제 막넴 킬 로그 기준으로 속죄 힐량이 44%정도네요. 원래 수사는 전통적으로 치유 주문들은 명목상만 그렇고 사실 속죄 발사대에 가까웠는데, 요즘은 다른 힐러들에게 요구되는것처럼 어떤 대상이 내 힐이 직접적으로 필요한지 빠르게 판단하는 일종의 트리아지 분류가 중요해졌어요. 힐러 기본기를 떠나서 수사가 고려해야 할 부분은 특화인데요, 말그대로 내 속죄가 부여된 대상한테 힐량/보호막량이 증가하는 효과입니다. ![]() 똑같이 체력이 20%인 아군 세명이 있다고 생각했을때 속죄가 안발린 아군 A, 속죄가 1초 남은 아군 B, 속죄가 17초 남은 아군 C 중에 이상론적인 얘기로 접근하면 B에게 스킬을 쓰는게 제일 효율적이라는 뜻입니다. 회개/보호막/순간치유의 힐량은 특화 효과로 증폭되면서 해당 스킬들이 갖는 속죄 부여 매커니즘도 낭비되지 않으니까요. 물론 와우 레이드가 붕어빵타이쿤은 아니니까 실전에선 디버프 걸린사람, 조금이라도 더 위험한 사람에게 스킬을 쓰게 되긴 하겠지만요. 5-2. 궁참에 스킬 끼워넣기가 가능합니다. 궁극의참회는 여타 채널링 스킬이랑 다르게 1.n초짜리 궁극의 참회를 시전함 - 공중으로 붕 뜸 - 4.n초짜리 궁극의 참회 채널링이 발생함 의 구조로 되어있어서 저 사이 '공중으로 붕 뜸' 시간동안 즉발스킬 한 글쿨을 사용할 수 있어요. 일반적으로는 빌린 시간 특성을 발동시키기 위해서 보호막을 씁니다. ![]() 5-3. 마나가 너무 빨리 마른다는 질문을 자주 받는데, 수사가 마나를 회복할 수 있는 가장 중요한 수단은 어둠의 마귀입니다. 마격 죽음이 가능할때마다 꼭 써주시는게 좋아요. 반대로 마나를 적게 태우는 방법은 광휘 쿨이 놀지 않게 할것, 캐스팅 순간치유를 덜 사용할것 두가지가 제일 핵심적인 부분입니다. ![]() 5-4. 공허의 보호막에 붙은 반사 데미지는 수사가 가진 속죄 수단중에 제일 강력한 수단입니다. 이걸 최대한 활용하기 위해선 공허의 보호막은 자신에게 시전하는게 좋습니다. 예언자 영특에 있는 예언자의 의지라는 특성 때문이에요. 물론 죽을것같은 아군이 있으면 그사람한테 쓰는게 맞겠죠? ![]() ![]() ![]() 5-5. 광휘/사도는 5명 대상을 정할때 속죄가 없는 대상을 우선으로 튕기지만, 이미 속죄가 있는 대상의 지속시간은 고려하지 않습니다. 따라서 광휘를 쓰기 전에는 속죄가 5의 배수나 5의 배수+광휘/사도 시전횟수에 가깝게 속죄를 유지하는게 좋습니다. Q. 궁참 타겟은 적 잡고 쓰나요 아군 잡고 쓰나요? A. 적 잡고 씁니다. --- 아이템은 정공에서 딜러 우선으로 주고 남는 누더기 기워입는 편이고, 캐릭터 세팅이나 수치에 민감한 스타일이 아니라서 가=치>>>>>>>>>특=유 인거 말고 잘 모릅니다. 장식같은거도 와우헤드나 아이시베인 참고하시는편이 더 정확할거에요. RPG에서 장비는 좀 민감한 문제인데 무책임하게 추천하고싶지 않아서 글에는 적지 않았습니다. 양해 부탁드림 ㅎㅎ; 보스별 팁 관련해서도 적어달라는 요청이 있었는데 제가 공대장 하면서 플레이하는 입장이라 앞네임드에 무던하기도 하고 절대 로그가 좋은편은 아니라 그런것들은 적기 좀 민망하더라구요. 궁금한 내용 있으시면 디스코드에서 같이 대화 나눠보는건 환영입니다. UI 공유, 잡담, 질문 등 힐러들끼리 자유롭게 소통할 수 있는 디스코드 운영중이니 관심있으신분은 https://discord.com/invite/GTX6JmCqws 궁금하신점 있으시면 댓글 남겨주세요. |














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