/castsequence reset=target/combat 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 손길
대상이 고통이나 흡혈의 손길에 걸려있지 않을 때에만 고통, 흡혈의 손길 시전
인벤가족 아르테미즈
그 외에 제가 개인적으로 플레이 하면서 쓰는 매크로들 입니다. 중복된건 빼도록 하겠습니다.
■ 소생 / 어둠
/stopcasting /cast [help] 소생; 어둠의 권능: 고통 퍼가지마잉T.T -http://www.inven.co.kr- 타겟이 아군일 경우 소생, 적일 경우 고통을 날립니다. 키 하나로 소생, 고통 다 사용할수 있는 장점이 있습니다.
■ 인내, 정신, 어둠
/castsequence reset=target 신의 권능: 인내, 천상의 정신, 어둠의 기원 퍼가지마잉T.T -http://www.inven.co.kr- 해당 버튼을 한번 두루면 인내, 두번째 눌루면 천상, 세번째 누루면 어둠의 기원입니다. 타겟을 바꾸면 초기화됩니다.
■ 고통억제, 소생
/stopcasting /castsequence [target=player] reset=target/combat/180 고통 억제, 신의 권능: 보호막, 소생 퍼가지마잉T.T -http://www.inven.co.kr- 고통 억제를 쓰시는 사제분들을 위한 스킬, 고통 억제 후에 보호막을 쓰고 다시 한번 누루면 소생이 나갑니다.
적을 선택했든 아군을 선택했든지간에 적의 대상, 또는 자신이 선택한 대상에게 상치를 날립니다.
■ 내면 + 인기 + 정기
/stopmacro [harm] /stopcasting /cast 내면의 집중력 /stopcasting /castsequence reset=target 인내의 기원, 정신력의 기원 퍼가지마잉T.T -http://www.inven.co.kr- 내면의 집중력 후에 인내의 기원을 쓰고, 정신력의 기원을 사용. 당연히 마나 소모가 없는건 인내의 기원뿐입니다.;
■ 홀리라이트
/stopcasting /cast [help] 치유; 성스러운 일격 퍼가지마잉T.T -http://www.inven.co.kr- 워삼에서 성기사가 쓰던 홀리라이트를 나름대로 꾸며보았습니다. (지금까지 이런 스킬이 없던게 아쉬울뿐 ㅠ.ㅠ)
아군에겐 [치유]를, 적에겐 [성스러운 일격] 을 날립니다. 상급 치유가 아닙니다. 상급 치유가 필요하실경우에는 치유 앞에 상급자만 붙이면 됩니다.;
■ 정신분열 / 고통
/castsequence reset=target/8 정신 분열, 어둠의 권능: 고통 퍼가지마잉T.T -http://www.inven.co.kr- 솔로잉 할때 쓸만한 매크로 'ㅅ'
첫타를 정분, 그 후에 고통을 날리는 콤보입니다. 정분 쿨탐이 되면 다시 정분으로 돌아옵니다.
고통을 날리시려면 정분을 날리신 후에 해당 매크로 버튼을 다시 눌러주시면 됩니다. (글로벌 쿨탐 때문에 동시 작동은 안됩니다.;;)
■ 흡혈의 손길, 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 선물
/castsequence reset=target 흡혈의 손길, 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 선물 퍼가지마잉T.T -http://www.inven.co.kr- 암사제 분들을 위한 솔로잉 세트 'ㅅ'
손길, 고통, 선물을 순서대로 날립니다.
위와 같이 버튼을 눌러주셔야만 차례대로 나갑니다. (아이콘이 바뀌니깐 참고하세요)
■ 무조건 순치
/stopcasting /cast [help] 순간 치유; [target=targettarget, help] 순간 치유; 퍼가지마잉T.T -http://www.inven.co.kr- 타겟의 타겟을 보고 실수로 힐을 눌렀는데 힐이 안나가서 탱커가 죽는 경우는 방지하는 매크로입니다.
이런 실수 많이 하는 분들은 필수;
레벨은 (X 레벨) 로 넣어주시면 됩니다. 순치 1레벨은
예제) /cast [help] 순간 치유(1 레벨); [target=targettarget, help] 순간 치유(1 레벨);