광기의 학살자(Killing Spree)

  • 피해량 (공격력 계수)

    • 1점: [((공격력의 157%→196%) + (공격력의 157%)) × 2]를 0.50 초에 걸쳐 가함

    • 2점: [((공격력의 157%→196%) + (공격력의 157%)) × 3]을 1.00 초에 걸쳐 가함

    • 3점: [((공격력의 157%→196%) + (공격력의 157%)) × 4]를 1.50 초에 걸쳐 가함

    • 4점: [((공격력의 157%→196%) + (공격력의 157%)) × 5]를 2.00 초에 걸쳐 가함

    • 5점: [((공격력의 157%→196%) + (공격력의 157%)) × 6]을 2.50 초에 걸쳐 가함

    • [6점]: [((공격력의 157%→196%) + (공격력의 157%)) × 7]을 3.00 초에 걸쳐 가함

    • [7점]: [((공격력의 157%→196%) + (공격력의 157%)) × 8]을 3.50 초에 걸쳐 가함

  • 이제 전방의 적만 공격합니다

  • 재사용 대기시간이 기존 1분 30초에서 3분으로 증가했습니다.

  •  아이콘이 변경됩니다


  • 놀라운 연속기록(영웅특성)  툴팁 수정

    무법

    • 속결로 여러 번 연속으로 뒤집힌 운명결속의 동전은 마지막 뒤집기와 동일한 면이 나올 확률이 33% 증가합니다.

    암살

    • 독살로 여러 번 연속으로 뒤집힌 운명결속의 동전은 마지막 뒤집기와 동일한 면이 나올 확률이 33% 증가합니다

    • 툴팁이 업데이트되어 ‘여러 번 연속으로’ 문구가 더 이상 포함되지 않습니다.

      이번 툴팁 수정은 속결 또는 독살로 뒤집힌 동전이 이전과 같은 면이 나올 확률이 증가한다는 점을 명확히 하기 위함입니다


        버그수정
    • 운명결속의 동전 앞면(Heads) 뒤집기로 얻는 피해 보너스가 의도보다 낮게 적용되던 문제를 수정했습니다.
    • 마지막 뒤집기와 동일한 면이 나올 확률을 조정하는 특성이 항상 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

      • 이로 인해 전반적인 피해량이 증가할 것입니다