[한밤 2시즌 성난태양비법 공략(8/15)]

주의 : 시즌 극 초반이기때문에 최소 4~5회정도 예정된 밸런스패치, 
특성구조변화, 실전 통계, 로그데이터축적, 더나은심크개선등으로
아마 모든게 변동될 가능성이 매우 높습니다. 
이론적으로 변화 있는 부분은 최대한 빠르게 수정해볼예정입니다.



[목차]

1. 개요
2. 스킬설명, 우선순위 구조 설명 
3. 특성, 오프닝, 단일/광 우선순위 + 심크 예시
4. 딜을 올릴수있는 부가적인팁 
5. 파밍요령, 스탯, 마부 보석 장식, 소모품 종족등
6. 변경점 정리 8/15 기준




[1. 개요]

12.1 비법 큰 특징은
우선 찍딜형 비법이 돌아왔습니다.
광치면서도 주대상 단일찍딜이 정말 좋은 특성중하나며
공명때문에 5타겟일때 단일도 더 세지는 정말 좋은 딜프로필을 지니고있습니다.

또 생존기가 냉법 화법에 비해 많이 과할정도로 좋아졌습니다.
3특중 가장 좋은 마뎀감 보호막이 2스택을받고 
성난태양의 순간의 장애물특성과 시너지가 너무 좋아서 
보호막이 꺼진후에도 8초란 꽤 긴시간동안 비법을 정말 튼튼하게 만들어주는데
비법만 굴절된 환영이란 새 생존 특성을 혼자 또 받게되어서
(이 특성이 말이 안될정도로 너무 좋은데 이걸 왜 비법만 혼자 받았는지는
이유를 잘 모르겠습니다.)
적재 적소에 사용만 할수있다면 1시즌 전클래스중 최악의 물몸 법사와는 
아예 다른 클래스느낌이 될거같습니다.
 
두가지 이유로 쐐기 레이드 양쪽둘다 환영받는 딜러가 될 가능성이높고
현재 찍딜체급또한 너무높아서 거의 무조건 너프가 될거같지만 너프된다해도
어려운 컨텐츠에서 빛을 발하는 특유의 딜구조 + 법사 3특중 독보적인 생존력 덕분에 
2시즌 메인 특성으로 자리잡을 확률이 높아보입니다. 



[2. 스킬설명]

알지 않아도 상관없거나 신경써도 의미없는 것들은 전부 제외하고
필수적인 딜스킬, 버프, 구조 위주로 간단하게 설명해보면


★비전 충전물


(사진은 4개중 1개가 빛나는 구슬로 충전되어있고 3개가 비어있는 상태, 즉 1충전상태
0충전물~4충전물 사이에서 왔다갔다하게됨)

 충전물이 4개에 가까울수록 비전 탄막의 데미지타겟수증가
비전 작렬의 데미지와 시전속도가 빨라집니다.

현재 비법은 비전탄막을 소비하여 오색 화살이 발동될 확률을높여야 하는데
비전탄막을 사용하면 충전물이 0개가됩니다.
충전물 0개 상태에서 사이클을 진행할경우 회전속도가 느려지게 됩니다.

따라서 충전물을 가져올수있을때(주로 번뜩임이 있거나 5타겟이상일때 보주를 가지고있거나)
주로 비전탄막을 
사용하게됩니다.



비전 연사 

1중첩당 다음 비전 탄막의 공격력이 7%씩 증가  0~25중첩까지 쌓을수있음.
중첩 하나당 비전 탄막시전시 4% 확률로 비전보주를 발사시킴
(추가적인 충전물획득 + 약한 광역데미지)
또 25중첩이 다찰시 직관력 버프로 비전탄막의 데미지가 25%가 더 강화됨




비전 작렬 비전 작렬 

기본 단일 주력 시전기술, 충전물이 차있을수록 비전작렬의 데미지와 시전속도가 감소
고중첩의 비전연사를 지닌 비전탄막을 사용하면 확률적으로
비전작렬이 오색화살로바뀜
비전작렬 사용시 비전 연사 2중첩을 얻음.



오색화살 

매우 강한 단일 + 주변에 감소된 광역데미지
오색 화살 사용시 비전 연사 4중첩을 얻음.
또 오색화살 사용시 확정적으로 번뜩임과 충전물 4개를 얻을수있음.
현재 비법의 사이클은 오색화살을 많이 띄우기 위한 방식이라고 알아두시면 좋습니다.
              


비전 탄막 비전 탄막  

즉시시전 1~5타겟 기술이며
비전충전물 개수에 따라 타겟수와 데미지가 강화됩니다.

또 비전연사(중첩당 데미지, 풀충전시 직관력25% 데미지추가강화)와 
공명으로 타겟수가 높아질수록 추가적으로 데미지가 높아짐

비전 연사 중첩이 높을수록 비전 탄막 사용시
비전 작렬이 오색 화살로 바뀔확률이 높아짐



                 
신비한 화살 신비한 화살 

번뜩임 비전 마법 강화 버프가 떠있을때 사용가능하며 8발이 나감, 움직이며 사용할수있음.
1발당 대략 비전연사 1.5개를 채워주며 확률이기때문에 신비한 화살한번에
대략 비전연사 중첩 10~14개정도를 채워주게됨, 이는 비전탄막 사용시
오색화살을 띄울확률을 비전연사 중첩의 배수만큼 증가시켜줌

또한 확정적으로 축적된힘(티어효과) 8중첩을 채워주는데
다음 비전작렬과 오색화살을 강화시켜줌

또한 고전압으로 인해 1대상에게 사용시 0충전물에서 보통 3~4충전물을 채워주고
2타겟이상이면 확정적으로 0충전물에서 4충전물을 가져온다 생각하면됨
번뜩임이있을때 비전 탄막을 써주는 로테이션의 큰이유기도함. 

또한 번뜩임 버프를 얻을때 25% 확률로 과부화된투사체
신비한 화살의 데미지가 더 강화되며 최대중첩(25중)의 비전연사를 생성함

번뜩임 비전 마법 강화  : 번뜩임 버프가 있을때만 신비한 화살 사용가능 

축적된힘 (티어효과) 
신비한 화살 풀 캐스팅시 8중첩이 차며
다음 비전화살이나 오색 화살의 데미지를 중첩당 5%씩 증가 총 40% 


과부화된 투사체 
신비한 화살의 데미지증가 + 타겟추가
비전 연사 25중첩 생성



신비한 화살 트릭(chaining)

지금 비법의 신비한 화살은
관련 강화특성도 많고 딜비중도 매우 높기때문에 기본적으로 클리핑하지않고
끝까지 시전 해줍니다.

다만 신비한 화살을 2번연속으로 쓸때 의도적으로 첫번째 신비한 화살을
풀캐스팅 하는게 아니라 7~8발이 나가는 사이쯤에서 두번째 신비한 화살을 이어주면
총 시전시간을 줄이면서 효과는 온전히 다 받을수있습니다.
이를 chaining이라하는데 

우선순위상 비전탄막을 사용해준 이후 번뜩임이 2개거나 번뜩임을 사용했는데 번뜩임이 또 뜨는경우(1+1)
첫번째 신비한 화살을 이런식으로 사용해 주는게 좋습니다.

쉽게 사용하는 요령은 시간이나 나가는 발수를 보는것이아니라
처음 신비한 화살 시전바의 85~90%정도에서 다음 신비한 화살을 누른다
이런식으로 생각해주시면됩니다. 85에 너무 가까울수록 1개틱정도를 손해볼수있으니
몇번 쏴보시고 개인감각에 맞게 사용해주시면됩니다. 


예시를위해 집중의수정 특성을뺀상태
첫번째 신비한 화살을 풀캐스팅 하지 않았으나
총 16개의 비전 연사를 정확히 얻은 모습, 
가속이 늘어난듯한 효과를 볼수있습니다.

제대로 사용하고 있는지 테스트해보고 싶으시면 집중의 수정 특성과
과부하된 투사체 특성을 잠시 빼고 번뜩임2개로 16개를 얻을수있는지
감각을 잡아보시면 될것입니다.
      


비전 보주 비전 보주 

주로 비전 탄막이후 번뜩임도 오색 화살 프록도 없고
충전물도 없을때 사용.
                
1타겟에게 사용시 시전시1개 + 적중시1개로  충전물2개
3타겟이상에게 사용시 시전시 1개 + 적중시 3개로 충전물을 확정적으로 4개 가져올수있음. 





[핵심쿨기]


큰쿨기 : 비전쇄도(90초쿨) + 비전의 여파(45초쿨)  + 

작은 쿨기 :  비전의 여파 (45초쿨) 





비전쇄도 
17.4초간 모든 스킬의 데미지를 강화해주고 마나재생력을 높이며 번뜩임 비전 마법 강화 을 1개줍니다.
                         
비전쇄도가 끝난후 비전의 영혼 이 켜지는데
비전의영혼이 켜진동안 비전탄막 사용시마다 번뜩임을 주고
비전
연사중첩과 충전물을 소모하지않고 
계속 고중첩의 연사 버프와 풀충전물이 달린 강한 비전탄막을 사용가능합니다.





비전의 여파 : 사용시 주대상에게 12초간 피해를 누적시키고 번뜩임을 하나 공짜로줌.
대상에게는 누적시킨 총량의 20% , 주변 적들에게 감소된 광역피해를 입히는스킬입니다.

여파는 항상 피통이 큰몹에 써야 딜 기대치가 가장 높습니다.
또한 여파 터지기전에 몹들이 모일수있는 상황인지 체크해주시면 좋습니다.

여파는 주로 쇄도를 쓴 상황에서 비전탄막혹은 오색화살+비전탄막을 
날리면서 몹에게 투사체가 도착하기전에 여파를 사용하는식으로 쓰는게 베스트입니다
다만 비전 쇄도의 지속시간이 13초이하라면 여파를 바로 사용한후 사이클을 굴리셔야합니다.

추가-8/15 
(우선순위상 탄막을 사용할수없다해서 비전의 여파를 너무 늦추시면안좋고
어차피 여파가 4충전을 공짜로 주기때문에 비전연사 8중첩정도 이상이라면 그냥 탄막을 날리시며
여파를 제시간에 사용해주는것이 낫습니다.
작은여파는 더 손해를 보고서라도 제시간에 맞추는게 좋음)
   



[쿨기 사이클]


큰쿨기(비전쇄도+여파) - 작은쿨기(여파) - 큰쿨기 +  -  작은쿨기 
이런식으로 굴러가게 됩니다.

큰쿨기를 텀없이 바로 쓰고싶다면 처음 비전쇄도+여파(큰쿨기)를 쓴후
가급적이면 45초뒤에 최대한 빠르게 돌아오는 여파(작은쿨기)를 사용하셔야합니다.
쇄도와 다음 쇄도 타이밍은 전략적으로 늦춰도 괜찮으나
쇄도와 쇄도를 텀없이 바로 사용해야 한다면  작은쿨기(여파)를 늦게 쓸시
다음 큰쿨기(비전쇄도+여파)때 비전쇄도에 여파를 이을때 쿨이 늦게와서
손해를 볼수있기때문에 그렇습니다.







우선순위 구조 설명

1. 번뜩임 버프가 떠있고  비전 연사 중첩이 12중 미만일경우 신비한 화살 시전
2. 비전의 영혼 버프가있을경우 비전탄막을 시전
3. 오색 화살 사용
4. 번뜩임 버프가 떠있고 비전 연사 중첩이 12중 이상인경우 비전 탄막 시전
5. 비전 연사 중첩이 25중일경우 비전 탄막 시전
(◆ 5타겟이상인경우 - 비전 보주가 있고 비전 연사 중첩이 12중 이상일경우 비전 탄막 시전)
6. 비전 충전물이 없는경우 비전 보주를 사용
7. 비전 작렬 시전
(비전 작렬을 시전할 마나가 부족하다면 비전 탄막 시전후 다시 우선순위에 따라 진행)

대략 이런식으로 진행됩니다. 간단히 구조에 대해 설명을해보면


1,4번 같이 비전 연사 12중첩을 기준으로 잡는이유

현재 비법은 오색 화살을 많이 띄우는것에 중점을 두게 되며
그말은 즉 연사 25중첩을 오버하지 않고 빨리 터는것이 사이클의 핵심이라 보시면됩니다.
오버하면 할수록 시간대비 오색화살 프록을 띄울확률이 줄어들어버리기 때문입니다.

12중첩미만이어야만 다음 신비한 화살을 넣고 비작이나 오색화살로 축적된힘을
소모할시 25중첩에서 크게 오버하지않고 사이클이 굴러가기때문입니다.

그러니까 신비한 화살로 인해 12중첩이상이 넘으면
두번째 신비한 화살을 이어쓰는게 매우 비효율적이므로
다음 번뜩임이 뜰시 바로 비탄으로 소모해서 오색 화살을 쏠수있는 확률로 바꿔주는느낌입니다.

1,4번 같이 번뜩임이 있거나, 5타겟광에서 보주있을때 소모하는이유

연사중첩이 올라왔다고 그냥 비탄을 사용해주면 충전물을 바로 채울수없어
전체적인 사이클이 느려집니다. 따라서 가장 효율적으로 사이클도 굴리면서 채울수있는
1번 조건 + 고전압을 이용해주는것입니다.
보주도 마찬가지로 5타겟이상시 공명으로 딜적이득을 많이 볼수있기때문에
공명을 최대한 활용할수있을때 우선순위에 들어가는것이며
그래도 역시 1번의 조건보다 우선순위가 밀리는데 
1조건이 사실상 오색화살 사이클의 핵심기준점이기때문입니다.

3번 조건 - 축적된힘 신경쓰기?
3번은 축적된 힘 자체가 이 사이클을 굴리면서 자연스럽게 비탄과 다음 비탄사이에
한번씩 사용되거나 넘어갈 확률이 매우 높기때문에 1,2조건이 아닐때 오색화살 프록이 있다면 
축적된 힘에 상관없이 오색화살을 바로 사용해준다라고 생각하셔도 무방합니다.
사람이 사이클을 굴리는거기때문에 차이가 너무 미미하다면 신경쓸것이 줄어들수록 더 좋다고 생각합니다.

5번조건 직관력 vs 빠른순환
또 5번의 25중첩 조건에 하나 덧붙이면
1시즌과 비교해서 비전연사 풀중첩, 
현재는 직관력인데 그게 현재는 그다지 크게 중요한 요소가아닙니다.
그거보다 연사중첩이 일정이상쌓이면 빠르게 분산해던져
많은 오색 화살을 가져오는데 중점을 두게됩니다.
예를들어 비작치다가 23중에 번뜩임이 뜬 상황이라해도
비작을 더쳐서 25중과 직관력을 띄우고 비탄을 쓰는게아니라
바로 23중에서 비탄을 빠르게 날리는것이 더 중요합니다.
그러니까 비작 한번만 더치면 직관력이 뜨는 상황이라도
4>5의 우선순위가 성립합니다.

그리고 나머지부분은 충전물이 없을때 보주로 채우기 , 
나머지 사이클은 비전 작렬로 채워주는것이 끝입니다.

마나가 부족할때는 조건에 상관없이 깡비탄을 쓰고 다시 사이클을 굴리셔야하는데
마나가 많이 마른다면 가속에 비해 특화가 너무 낮은거 아닌지 확인해보세요
이번시즌은 마나가 굉장히 여유로운 편이지만
비법은 항상 가속에 맞는 적정량의 특화는 확보하시는걸 추천합니다.

전체적으로 오색화살을 띄우기위해 최대한 비전연사 중첩을 오버시키지않는것,
충전물 채우는 과정과 오색화살을 띄우는 과정을 동시에 수행시켜 빠르게 사이클을 돌린다
이런느낌이라고 생각하고 우선순위를 따라하시면 더 쉽게 사이클을 굴릴수있습니다.




[3. 특성, 오프닝, 단일/광 우선순위 + 심크 예시]

[특성]


레이드 쌩단일 
(광특성이 단일특성과 비교해 단일딜이 크게 차이가 없기때문에
완전한 1타겟일때만 이 특성을 채용하도록합니다.)
특성코드복사
C4DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYGGLzMzswMDamZGAAAGAwMz0sssMDAEbAAAzMzM2sMzMzyMGjZmBLMjZmZAAGAAgBYmBMDAwMzA





레이드 기본광 특성 
(잠깐이라도 2타겟 이상이 될경우 이특성으로 고정하시면됩니다.)
특성코드 복사
C4DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYGGLzMzswMDamZGAAAGAwMz0sssMDAEbAAAmZG2sMjZWmxYmZmZYhZMzMDAwAAAMAzMgZAwwMzA




쐐기특성
모든 상황에 대처할수있는 기본 특성입니다.
특성코드복사
C4DAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMzwYZmZmFMzQzMGAAAGAwMz0sssNDAEbAAsBzMDbWmxMLzYMzMzMswMzMzMAADAAwAMzAMAYYmZA

(영웅특성 중간에 불사조 마훔 특성이 보편적으로 훨씬 좋으나
스킵하는 몹이 있고 비전투몹에 버프가 걸려있을시 불사조가 이를 훔쳐서 전투를 걸어
애드날때가있어 일단 기본 특성에서 불사조를 찍지 않았습니다.
애드가 나지 않는다면 불사조 마훔특성을 찍는것이 훨씬 좋으니 참고하세요)

또 저주해제나 마법훔치기가 필요하지않은 던전이라면
아래특성중에 필요하신것으로 바꾸시면 더 좋습니다.

딜관련 -> 마나 혼합체 마나소모량 5% 감소
예열관련-> 매몰된 생각 (번뜩임 지속 10초증가)
투명화후 이속 이점 -> 투명화 이속 증가 1포
추가cc필요 -> 서리고리 지역제어 행불+이감
cc쿨감소가 필요 -> 티탄의 조작  cc 5초쿨감소





[오프닝]

-> 여유가있다면 오색 방벽, 환영복제 
-> (딜물약, 16초이상 장신구나 딜종특 )비전 쇄도 
-> ( 시간 이상 블러드 + 15초이하 장신구나 딜종특) 신비한 화살 신비한 화살 -> 비전탄막 비전 탄막
-> 비전탄막 비전 탄막 이나 오색 화살이 공중에 있고 도착하기전 비전의 여파 사용
    혹은 비전쇄도가 13초 이하라면 비전의 여파 
바로 사용





[단일 우선순위]

1. 번뜩임 비전 마법 강화 버프가 떠있고  비전 연사 중첩이 12중 미만일경우 신비한 화살 신비한 화살 시전
2. 비전의 영혼 버프가있을경우 비전탄막 비전 탄막 을 시전

3. 오색 화살 사용
4. 번뜩임 비전 마법 강화 버프가 떠있고 비전 연사 중첩이 12중 이상인경우 비전 탄막 비전 탄막 시전
5. 비전 연사 중첩이 25중일경우 비전 탄막 비전 탄막 시전
6. 비전 충전물이 없는경우 비전 보주 비전 보주 를 사용
7. 비전 작렬 비전 작렬 시전
(비전 작렬을 시전할 마나가 부족하다면 비전 탄막 시전후 다시 우선순위에 따라 진행)




[광 우선순위  5타겟이상]
(6번 항목이 새로 생긴거 외에 단일 우선순위와 완전히 똑같습니다.)

1. 번뜩임 비전 마법 강화 버프가 떠있고  비전 연사 중첩이 12중 미만일경우 신비한 화살 신비한 화살 시전
2. 비전의 영혼 버프가있을경우 비전탄막 비전 탄막 을 시전

3. 오색 화살 사용
4. 번뜩임 비전 마법 강화 버프가 떠있고 비전 연사 중첩이 12중 이상인경우 비전 탄막 비전 탄막 시전
5. 비전 연사 중첩이 25중일경우 비전 탄막 비전 탄막 시전
6. 비전 보주 비전 보주 가 있고 비전 연사 중첩이 12중 이상일경우 비전 탄막 비전 탄막 시전 
7. 비전 충전물이 없는경우 비전 보주 비전 보주 를 사용
8. 비전 작렬 비전 작렬 시전
(비전 작렬을 시전할 마나가 부족하다면 비전 탄막 시전후 다시 우선순위에 따라 진행)





[심크 예시]

지능버프만있는 단일 심크를 그대로 한번 따왔습니다.
단일 우선순위와 버프 상황을 확인하시면서 보시면 됩니다.

기억하셔야 하는 버프종류를 다시 나열해보면
 충전물의 상태를 나타냅니다. 0개~4개
 번뜩임 개수를 나타냅니다. 1개~3개
 쇄도상태를 나타냅니다.
 비전의 영혼 상태를 나타냅니다.
 비전연사 중첩 상태를 나타냅니다. 1~25중
 비전 작렬이 오색 화살로 바뀐상태를 나타냅니다.(시즌초라 아이콘 업데이트가 안됐나봐요)
 티어효과 축적된 힘 효과를 나타냅니다.
 과부화된 투사체 버프 상태입니다. 비전연사 풀충전을 줍니다.


오프닝입니다.
우선 전투시작전 여유가있으면 환영복제 켜줍니다.
그다음 딜물약(빛의잠재력같은)과 16초이상의 장신구 ,종특이 있다면 이 사이에 켜주고
비전 쇄도를 시전해줍니다.
전투가 시작되었고 비전쇄도는 번뜩임을 공짜로 주는데  운좋게 25% 확률이터져서
과부화된 투사체 버프가 떴습니다.  다음 신비한 화살이 비전 연사 풀충전을 줄것입니다.
쇄도 시전후 신비한 화살 사용전에 블러드나 15초이하의 장신구나 딜종특이 있다면 써주시고
신비한 화살을 날려줍니다. 과부화된 투사체 때문에 매우강한 데미지의 신비한화살이
비전연사까지 0충전에서 25충전으로 다 채워줄것입니다. 
비전 탄막을 바로 사용해줍니다. 


비전 탄막이 공중에서 몹 대상에게 도착하기전에 비전의 여파를 사용해줍니다.
여기서는 거의 동시에 바로 써주었지만 비전탄막 시전한직후보단 약간 0.초 정도는 늦게 써주는게 더
좋을것입니다. 
이제 오프닝은 끝났고 우선순위대로 진행해보겠습니다.
여파를 써준후 여파가 공짜로 주는 번뜩임 1개와 탄막으로 인해 번뜩임이 2개생겼고
비전 연사 풀충전의 비전 탄막 덕분에 오색 화살 프록이 바로 떴습니다.
우선 비전탄막을 여파에 사용한 직후라 비전 연사 중첩이 12중첩 미만이기때문에
1번 순위에 따라 신비한 화살을 써줄것입니다.
다만 번뜩임이 2개이기때문에 위에 적었던 신비한 화살 트릭으로 조금 이득을 보고싶기때문에
원래 신비한 화살 시전시간은 심크를 돌린캐릭 1.7초 정도지만
첫 신비한 화살을 1.5초정도만 사용해주고 바로 두번째 신비한 화살을 사용해주었죠
그래서 신비한 화살을 두번 연달아 사용해줘서 비전 연사 중첩이 21중첩이 되었습니다.
이제 1번 순위를 충족하기때문에 3번 순위로 넘어가서 바로 오색 화살을 사용해줍니다.
오색 화살을 사용하면 비전 연사 중첩이 바로 4중첩올라가기때문에
25중첩이 되어 번뜩임 여부 상관없이 바로 비전 탄막을 사용해주시면됩니다.


탄막을 사용하고 다시 비전 연사 중첩이 0이 되었습니다.
번뜩임이 2개있고 탄막으로인해 오색 화살 프록이 떴네요
근데 지금 비전연사 중첩은 또 0 이고 번뜩임도 있기때문에 1번 순위로 가서
신비한 화살을 써줘야 합니다. 근데 또 번뜩임이 2개나 있기때문에
역시 마찬가지로 신비한 화살 트릭을 써서 이득을 보는게 좋기때문에
마찬가지로 첫 신비한 화살을 풀캐스팅 하지않습니다.
그다음 두번째 신비한 화살은 다써주고 비전 연사 20중첩이 되었습니다.
오색 화살 프록이있으니 바로 3번순위로 가서 오색 화살을 써주면 될것입니다.
오색 화살 사용전에는 번뜩임이 없는 상태이고
오색화살이 비전연사 4중첩을 주기때문에 비전연사 24중첩이 될것이지만 
오색 화살은 번뜩임을 1개 공짜로 무조건 주기때문에
4번순위가 충족됩니다. 그래서 25중첩이아니어도 바로 비전탄막을 시전해주는것입니다.


비전 탄막 시전후  비전 쇄도(17.4초)짜리의 쿨기가 끝나고 비전의 영혼이 생겼습니다.
2번순위를 충족하겠지만 바로전 비전탄막을 시전한 상태이기때문에
비전연사가 0중첩입니다. 따라서 번뜩임이 있기때문에 1번순위로 먼저 가야합니다.
마침 과부화된 투사체까지 떠있는상태라 운이 매우 좋다고 봐야합니다.
신비한 화살을 써주면 비전연사 25중첩이 될것이고
비전의 영혼 버프가 남아있기때문에 비전의 영혼 버프가 끝날때까지
2번순위, 비전탄막을 사용해줍니다.
결과적으로 비전의 영혼때 25중첩의 비전탄막을 비전 탄막을 2번 시전하였고
비전탄막 1개가 추가로 번뜩임을 줘서
비전의 영혼 끝나고 비전연사 25중첩인 상태 + 번뜩임이 3개인 상태입니다.
4번 순위을 만족하기때문에 바로 비전탄막을 한번 더 쏴줍니다.


이제 번뜩임이 3개있고 과부화된 투사체까지 떠있기때문에
신비한 화살을 1번만 시전해도 비전연사가 풀충전이 될것입니다.
그래서 1번순위로가서 신비한 화살을 1번 시전해주고
번뜩임도 남아있고 연사 풀충전이될테니 바로 비전탄막을 이어줍니다.
탄막으로인해 또 오색 화살 프록이 떴고 번뜩임이 2개 남아있습니다.
역시 마찬가지로 1번순위로 가야하고 신비한 화살 트릭 이용해 연속으로 2번 사용해줍니다.


25중첩이 되었고 3번순위로가서 오색 화살 바로 사용해줍니다.
25중첩이기때문에 바로 다음은 5번순위, 비전탄막 이어주면됩니다.
번뜩임이 1개남아있고 비전연사중첩없으니 1번순위로가서 신비한 화살 시전해줍니다.
연사 10중첩이고 다른 프록이 없고 충전물도 꽉 차있으니 7번순위로가서
비전 작렬을 시전해줍니다. 


12중첩이 되었지만 번뜩임이 없으니 4번 순위에 해당하지않습니다.
비전연사중첩도 25중첩이 아니기때문에 5번순위도 만족하지못하죠
충전물도 꽉차있기때문에 6번순위도아니고
계속해서 7번순위, 비전 작렬을 시전해줍니다
운이 지독히 없기때문에 계속해서 4번연속 시전하게 되었습니다. 


너무너무운이없었고 결국 비전 작렬 계속 시전끝에
24중첩까지 와버렸습니다. 이상황에서도 번뜩임이 없기때문에
어쩔수없이 비전작렬 한번더 시전해줍니다. 비전작렬이 비전연사 2중첩을 주기때문에
다음번은 25중첩이 되겠죠 번뜩임이 없어도 바로 5번 순위로가서 탄막을 예약사용해주면됩니다.
탄막 사용쯤에 비전의 여파 (작은쿨기 45초)가 돌아왔는데
다음 우선순위가 번뜩임이있고 오색 화살이있는 상태이지만 탄막을 쓴직후라
1번 순위로가서 신비한 화살을 써주어야 하는 차례죠
근데 신비한 화살 사용중에 여파를 쓰게되면 신비한 화살이 끊겨버리고,
다른방법으로 심크도 신비한 화살후에 오색 화살 날아가는 도중에 여파를 멋지게 먹이고 싶었겠지만
그러면 여파쿨이 너무 밀려서 다음 큰쿨기사용시 손해가 생기죠
그래서 심크도 어쩔수없이 그냥 바로 깡 비전의 여파를 써준모습입니다.


다시 돌아와서 여파로 인해 번뜩임이 2개 생기고 오색 화살 프록 있는상태입니다.
번뜩임이 2개고 비전연사없으니 1번순위로 가서 신비한 화살 써줄텐데
신비한 화살 트릭 이용해주면 좋을것이고 2번의 신비한 화살 캐스팅 마친후
비전연사 중첩이 25중첩입니다. 오색화살 프록 떠있으니 3번순위로가서
오색 화살 사용해주고 오색 화살은 번뜩임 1개 공짜로주니까
4번순위 만족하기때문에 바로 비전탄막 예약 걸어주시면됩니다.


오색연사 중첩없고 번뜩임 1개 있기때문에 1번 순위로가서 신비한 화살 시전해주면됩니다.
운이좋지않아 10개밖에 안찼고 번뜩임도 추가로 안떴지만 오색 화살 프록이있고 3번우선순위로가서
오색 화살 사용시  번뜩임 1개 공짜로주고 14개가 될것이기때문에
4번 순위 충족을 할것이라고 예상가능합니다.
따라서 오색화살-탄막 예약해주시면 될것입니다.
탄막 사용해준후 번뜩임2개 과부화된 투사체 버프가있습니다.
1번순위로가서 신비한 화살 사용해주어야하는데
투사체 버프때문에 무조건 25중첩이 될것입니다.
따라서 1번만 써주고 5번순위로가서 비탄 예약걸어줍니다.


비탄 사용해주고 번뜩임 1개있으니 1번순위로가서 신비한 화살 사용
13중첩이 되었고 번뜩임 없고 충전물 꽉차있으니 7번순위로가서 비전작렬시전해줍니다.
15중첩이 되었고 번뜩임과 과부화투사체 떴으니
4번 순위 만족해주기때문에 바로 비전 탄막 날려줍니다.


비전연사없고 번뜩임있으니 1번순위로 가서 신비한 화살 시전해줘야할것입니다.
투사체떠있으니 무조건 25중첩 될것이고 바로 5번순위로가서 비전탄막 사용해주면될것입니다.
탄막사용후 오색 화살 프록과 번뜩임이 1개있습니다.
비전 연사없으니 또 1번순위로가서 신비한 화살 시전해줍니다.
근데 신비한 화살 사용도중에 번뜩임이 또 떠버렸기때문에
신비한 화살 트릭써서 또 이어주면 좋을것입니다.


23중첩이 되었고 3번순위로가서 오색 화살 바로 사용해줄것입니다.
번뜩임도있고 25중첩될것이기때문에 바로 비전 탄막 사용해줍니다.
마찬가지로 번뜩임 3개있고 비전연사없기때문에 1번순위로가서
신비한 화살 연속으로 2번 써줄게요 트릭써주고요
운좋게 25중첩이 되었고 바로 5번순위로가서 비전 탄막 써주면될것입니다.


곧 비전쇄도가 올것입니다. 그거 생각하셔야하고
탄막써주고 번뜩임 2개 남아있으니 1번순위로가서 또 신비한 화살 연속으로 써줍니다.
첫번째 화살 끝에 끊어주는거 기억하시고
신비한 화살 2번써주고 25중첩이 되었습니다. 5번순위로가서 비전 탄막 사용해줍니다.
번뜩임있고 오색 화살 프록있고 비전연사 없으니 우선 1번순위로가서 신비한 화살 시전해줍니다.
비전쇄도가 왔고 오색화살 프록도있어서 매우 좋습니다.
바로 비전 쇄도 시전해줄겁니다. 혹시나 딜물약이나 16초이상의 딜종특이라던지 장신구쿨이 남아있다면
비전쇄도 전에 써주면 좋을것입니다. 지금은없네요


저는 15초 이하의 치명타 장신구를 끼고있으니 쇄도쓰고난후 장신구 써줄것입니다.
여기서는 비전탄막을 먼저 써줬지만  저라면 축적된힘 받고있는
오색 화살 + 비전탄막을 날리면서 도착하기전에 여파를 넣어주는게 더 나았을거라 생각합니다.
이것이 더 우선순위에 맞고 축적된힘까지 알차게 사용할수있기 때문입니다.

일단은 심크가 하던대로 따라가보면 연사가 14중이고 번뜩임 있으니 4번순위로가서
비전 탄막 날려줍니다. 비전탄막이 날아가는 도중 + 도착하기직전에 여파 잘 써준모습이고
번뜩임 2개 있고 비전연사없으니 신비한 화살 또 2번 연속으로 써줍니다.
트릭 써주는거 잊지마시고 비전연사 24개 번뜩임2개 상태가 되었네요
이제 3번순위로가서 오색 화살 사용해줍니다. 다음은 무조건 비전 탄막일것입니다.(24+4=25)


비전 탄막 사용후 번뜩임 3개 + 오색 화살 프록 떠있는상태네요
1번순위로가서 마찬가지로 신비한 화살 2번 시전해줍니다. 트릭써주고요
25중첩이 되었고 3번순위로가서 오색 화살 시전해줍니다. 다음은 5번순위에따라 무조건 비전탄막일것입니다.


번뜩임2개와 투사체가있고 비전연사중첩이없기때문에
1번순위로가서 한번만 신비한 화살을 사용해줄것입니다. 투사체때문에 2번연속잇지않아도
25중첩이 가능하니까요
그런다음 다음은 5순위때문에 무조건 비전탄막일것입니다.
곧 비전쇄도가 끝나고 비전의영혼이 뜰것입니다.
탄막이 끝난후 비전의 영혼이 떴지만 비전탄막을 사용해버렸기때문에 비전연사가 없는상태고
번뜩임이있는 상태입니다.
그래서 비전의영혼이 떠있는상태지만 2번순위보다 1번순위가 우선합니다.
그래서 1번순위로가서 신비한 화살을 시전해줍니다.
근데 신비한 화살 시전도중에 또 번뜩임 버프가 뜨게됩니다. 
여기서 심크는 그냥 신비한 화살 트릭으로 신비한 화살을 한번더 잇는걸 선택해줍니다.
왜 그러냐면 마지막 비전탄막 사용직후 오색화살 프록이 있는상태고
오색 화살 프록이 떠있기때문에 최대한 빨리 1번 조건을 벗어나서 오색화살을 사용해주는걸 더 중요하다고
생각했기 때문입니다.


그래서 비전의영혼때 탄막은 사용하지못했지만 1번조건을 벗어나 바로 오색 화살을 사용해주는모습입니다.
중간에 비전탄막 사용안하고 신비한 화살을 2번 이었기때문에 바로 고중첩의 비전탄막 사용할수있고
의도대로 바로 다시 오색화살 버프를 가져온 모습입니다.
저였으면 영혼때 비탄 한방은 써줬을거같은데
결과적으로 심크의 선택이 현명했던것입니다.
그다음 또 번뜩임 3개니까 1번순위로가서 신비한 화살 2번써주고 반복하면 될것입니다.
이런식으로 사이클이 굴러갑니다.
5타겟이상이라면 이거랑 비슷하게 하되 보주있고 12중첩이상일때 탄막 써주는거 하나만
신경써주시면 좋을것입니다.





[4. 사이클 부가적인 심화팁]

▶사이클을 우선순위에 맞게 정석대로 잘 굴리는것이 제일 중요하고
   여기 나열된것들은 딜적으로 매우 미미한 효과입니다.
   2번 스킬설명에 적었던 신비한 화살 트릭(Chaining)은 꼭 사용해주시는것이 좋으나
   여기있는것들은 그냥 이런것이 있다 정도로만 봐주시면 좋을거같습니다.


오색화살과 비전탄막은 날아가는 시간이 있기때문에
바로 비전의 여파를 써주는거보다
공중에 떠있을때 도착하기직전 약간 늦게 여파를 써주면
살짝더 딜적 이득을 볼수있음.
다만 쇄도지속시간이 13초이하라면 바로 눌러줘야함
오색화살 + 비전탄막 -> 지연 여파도 가능

▶ 여파 직전 탄막의 체공 시간 증가로 얻는 이득
탄막은 여파에 도착하는 순간 적용이며 여파는 글쿨에 영향없이 쓸수있는 쿨기입니다.
여파전 첫 탄막이 공중에 떠있는 시간을 늘릴수록 실질적으로
여파 사용 시간이 길어져 더 많은 광역딜을 누적시킬수있습니다.

간단하게 가속이 0 , 글쿨이 1.5초라고 가정하고 예시를 들어보겠습니다.
거의 붙어있는 가까운 거리에서 탄막 - 여파를 넣을경우  탄막을 쏘고난후 글쿨이 적용되어
여파가 들어간후 1.2~1.4초 정도후에 딜 시작이 가능합니다.

그러나 거리를 크게 벌린후  탄막을 쏘고  탄막이 도착하기 바로전에 여파를 넣는다면
탄막이 공중에 있는 시간만큼 글쿨을 벌수있습니다.

탄막이 공중에 1초정도 있었다고 예시를 든다면 여파후 0.5초후에 바로 딜 시작이가능합니다.
전자는 여파를 10.5초정도   후자는 여파를 11.5초정도 쓸수있죠.


                                      

예전에 다른시즌에 적은 팁인데 지금도 유효한 트릭입니다.
오색화살과 비전탄막이 공중에 있을때 도착하기전에 여파를 넣는다
라는게 이런느낌이라고 보여드리는 극단적인 예시입니다.




▶ 보주탄막이 정면으로 나가기때문에  
비전탄막 사용 바로 전에는 때릴 대상 몹들의 정면을 바라봐주는게 좋음
타겟수가 많을시 무빙시에도 탄막쓸때만 조금 신경써주면 약간의 딜적이득


▶신비한 화살은 일단 시전했으면 시전후 기둥뒤로 가든 머리를 돌리든 상관없이
다 정상적으로 들어감  무빙을 자유롭게 하셔도됨


오색 화살의 지속시간은 60초로 매우긴데
쐐기 다음큰 풀링혹은 레이드 곧 나올 5마리의 쫄몹 패턴이있어서 곧 쇄도를 사용한다고 가정하면
마지막 죽기전 한명이나 단일딜 용으로 사용하는거보다
오색 화살 프록을 가지고가서
쇄도 사용후 (번뜩임이 확정) , 추가적인 비전연사 + 축적된힘 뻥을받고
 오색화살 + 비전탄막 이 공중에 떠있는 도중 여파를 쓴다면
여파의 12초 기대데미지도 무지막지하게 늘어나고 비전탄막의 데미지도 쇄도증뎀받고
타겟수 만큼 늘어날수있음.
다만 오색화살 프록을 킵하는 시간만큼 비전 작렬은 못쓰기때문에
손익계산을 잘해보셔야함


▶ 비전 탄막 사용이후 번뜩임이 2개거나 번뜩임을 사용했는데 번뜩임이 또 뜨는경우(1+1)
신비한 화살 트릭(chaining)을 사용하는게 좋은데
 첫 신비한화살 7번째틱쯤에서 운이매우좋아 비전연사 중첩이 12중이상이될경우
두번째 신비한 화살을 이어주는게아니라 첫 신비한화살을 그대로 시전다 마쳐준후
바로 2,3,4 우선순위에 맞게 플레이하시면 더 날카롭게 사이클을 굴리실수있습니다.

다만 이거 하나로 인해 상당히 피곤해지고 어려워지기 때문에
(확률상 잘 뜨는 경우가 아님)
그냥 저 조건이면 신비한화살 트릭만 사용해준다 생각하고 플레이하셔도 무방합니다. 


변경점 추가 8/14 기준
알아두면 좋은점 : 비전 쇄도가 끝나기전 마지막 글쿨은 가능하다면 비전 탄막을 사용하지 않는게 좋습니다.
다만 우선순위를 바꿔서 아끼는것은 아니기때문에 사람이 조절하기는 힘들고
심크도 첫 비전의 영혼을 탄막으로 시작하지 못하는 경우가 많습니다.
따라서 크게는 신경쓰지마시고 정해진 우선순위대로 하시면됩니다.
만약 쇄도가 0.3초남았고 바로 비전 탄막을 써주어야 하는 우선순위라면
0.~초 정도는 지연했다가 비전의 영혼 버프뜨면 보고 쓰시는 정도는 괜찮습니다.
apl에서 무언가 바뀌거나 더 좋은 방법이 있다면 추가로 수정하겠습니다.(지금은 크게 신경쓸필요없음)





[5. 파밍요령, 스탯, 마부 보석 장식, 소모품 종족등등]

▶파밍요령
2시즌은 영웅레이드까지만 하시든 신화레이드를 끝까지 하실 예정이시든
일단은 영웅막넴에 특수능력  주사위를 굴리시는걸 추천드립니다.
초반에 특능템 테이블이 너무 예쁘게 모여있기도하고 테이블 개수도 작아서
너무 효율적입니다.
또 골드가 필요한 방식도 아니라서 새로시작하시는 분들께도 쉽게 권할수있는
방식이구요

맹독지기의 끔찍한 수도두건 + 아퀴르파멸 성물함 + 잔스라제트-영혼의 송곳니
3개를 모두 드실때까지 주사위를 굴리시는것입니다.

(주의하실것이 금고에서 영웅막넴 특능템을 주우시면 안됩니다! 주사위로만 굴려서 모두 드셔야합니다.)


그리고 금고를 바로 주사위로 바꾸지마시고 자신이 목표로 하는 레이드진도의
최종 bis템들(한 네임드 테이블에 아이템이 한개만 필요한 경우에만 금고에서픽)
, 그리고 쐐기에서 먹어야 하는 필수템들을 어느정도 계산해놓고
금고에서 그런 템들이 나온경우에만 금고템을 선택하고 이런경우가 아니라면 모두 주사위로 바꾸는것입니다.
이렇게 운과 계획적인 설계를 동시에 이용하는 방식으로 파밍하시면 좋을거같습니다.

또 세부적인 템은 특성스왑예정이라던지 진도를 어디까지 뺄것인지 그런것들에 따라 너무 갈리기때문에

링크 : https://www.inven.co.kr/board/wow/2081/231012  <-

킁킁킁킁컹 님이 번역해주신 해외 Larias의 파밍 공략을 한번 정독하시는것이 좋습니다.
이번시즌은 설계해놓고 파밍하지않는경우에는 생각보다 손해를 많이 볼수있기 때문입니다.


▶스탯

지능 > 가속 > 특화 = 유연 = 치명 

목 반지 장신구를 제외한 방어구부위는
우선적으로 템레벨이 높은것을 끼시는게 좋습니다.
최종적으로는 높은 가속과 그에맞는 적정 특화 보유 이후 
치명과 유연도 어느정도 가져와야 할텐데

풀파밍 단계 전까지는 가속이 부족할 확률이 높기때문에
자신이 할수있는 파밍 범위내에서 가속을 최대한 높이시면 됩니다.
(비법은 항상 가속에 맞는 특화도 적정량 가져오셔야 마나가 부족하지않습니다
다만 2시즌 비법의 경우 마나가 크게 부족하지않으니 너무 부족할경우에만
특화를 의도적으로 같이 올려주시면됩니다.)
부족한 스탯을 보충하거나 특정 스탯을 높이기 위해 가장 쉬운방법은
반지마부, 보석교체 + 가속이 높은 영웅 반지들을 파밍하는것이며
자신이 주로할 컨텐츠가 레이드라면 단일 심크위주로 장비를 구성
주로할 컨텐츠가 쐐기라면 광 심크위주로 장비를 구성하시면됩니다.

최적의 딜상승을 원한다면 원하는 템을 얻은이후 
계속해서 심을 돌려보시는게 가장 좋습니다.


▶마법부여

머리 : 강화된 광역회피의 룬 고정이 무난합니다.
        신화레이드와 고단쐐기를 하지않으실거라면 이속을 채용하셔도 상관없습니다

어깨 : 아미드랏실의 은혜 고정이 무난합니다.
         신화레이드와 고단쐐기를 하지않으실거라면 이속을 채용하셔도 무방합니다.

가슴 : 세계혼의 징표 고정입니다.

다리 : 비전매듭 마법 실타래 고정입니다.

발 : 스라소니의 기민함이 무난합니다.
     신화레이드와 고단쐐기를 하지않으실거라면 이속을 채용하셔도 괜찮습니다.

반지 : 뽕맛+고점때문에 파밍단계에서도 독수리의눈 고정 추천드립니다.

무기 : 렌도레이의 명민함이 무난합니다.


▶제작 장식

손목 : 순교자의 손목띠 손목을 만들어서 
        비전 매듭 안감 장식을 바르시는게 무난합니다.

허리 : 비전매듭 장식끈 허리 제작을 하시는게 무난합니다.
(특화올려주는 허리)


▶보석

핵심보석 : 최종적으로는 힘의 영원노래 다이아몬드가 좋습니다만
파밍단계에서는 보홈이 적기 때문에 불가해의 영원노래 다이아몬드와
어느것이 좋을지 계속 비교를 해보시는것이 좋습니다.

보석 : 파밍단계에서는 특/가중 부족한 스탯을 채우는것이 대부분 좋을것이나
       이것또한 심으로 비교해보시는것이 정확합니다.
       힘의 다이아몬드를 사용하신다면 보석을 최소 1개씩 종류별로 사용하셔야합니다.

▶소모품

영약 : 혈기사의영약 혹은 마법학자의 영약이 무난합니다만
         역시 심으로 정확히 비교해보시는것이 좋습니다.

딜물약 : 빛의 잠재력이 대부분 무난합니다.
            방종은 비법으로는 사용불가능이고 
            무모함은 스탯중요도상 애매할 확률이 높습니다.

기름 : 탈라시안 불사조 기름 고정입니다.

음식 : 아무거나 주능 50 올라가는거 고정하시면 됩니다.
        대부분 컨텐츠에서 음식이 깔리는경우가 많지만 없을경우엔
        왕실 구이같은거 요리로 든든한 왕실 구이 만들어서 
        죽어도 유지 가능하게 개인음식 쓰시면 좋습니다. 

체력물약 : 골드없으시다면 실버문 생명력 물약을 써야겠지만
              가급적이면 새로나오는 농축된 실버문 생명력 물약을 쓰시면좋아요

▶종족

딜적측면에서 추천픽
트롤 : 쿨기2번중 1번마다 순간적으로 엄청난 화력 뿜어낼수있음(이번시즌 bis스탯인 가속장신구급)
종족심크상 그렇게 높지않더라도
쿨기와 딱딱맞는 액티브형 종특은 실전에서 고점을 뽑기에 엄청 유리한데
이번시즌은 종족심크까지 매우높아서 추천 1순위 

유틸측면or 쐐기위주실때 추천픽
드워프 : 디버프가 많은 던전에 유리함
나이트엘프 : 빨대나 레이저류 혹은 그숨으로 상쇄할수있는 큰패턴이 많이 있을때 유리함
그러나 전체적인 범용성과 딜측면까지 봤을때 개인적으로 유틸측면에서는 드워프를 더 추천합니다.!

귀여움측면에서 추천픽
불페라




변경점 정리 8/14기준

8/14 추가
알아두면 좋은점 : 비전 쇄도가 끝나기전 마지막 글쿨은 가능하다면 비전 탄막을 사용하지 않는게 좋습니다.
다만 우선순위를 바꿔서 아끼는것은 아니기때문에 사람이 조절하기는 힘들고
심크도 첫 비전의 영혼을 탄막으로 시작하지 못하는 경우가 많습니다.
따라서 크게는 신경쓰지마시고 정해진 우선순위대로 하시면됩니다.
만약 쇄도가 0.3초남았고 바로 비전 탄막을 써주어야 하는 우선순위라면
0.~초 정도는 지연했다가 비전의 영혼 버프뜨면 보고 쓰시는 정도는 괜찮습니다.
apl에서 무언가 바뀌거나 더 좋은 방법이 있다면 추가로 수정하겠습니다.(지금은 크게 신경쓸필요없음)

8/15 추가
비전의여파 추가
-> 우선순위상 탄막을 사용할수없다해서 비전의 여파를 너무 늦추시면안좋고
어차피 여파가 4충전을 공짜로 주기때문에 비전연사 8중첩정도 이상이라면 그냥 탄막을 날리시며
여파를 제시간에 사용해주는것이 낫습니다.
작은여파는 더 손해를 보고서라도 제시간에 맞추는게 좋음