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2010-10-20 12:13
조회: 8,770
추천: 32
화법&비법의 스탯 중요도와 몇가지 추가정보.
스탯중요도 지능은 현재 강한 능력을 보여주는 스탯입니다. 적중은 당연히 446. 가속(~30%정도) > 극대 >> 30프로이상의 가속 >> 특화도
수정: 여전히 작열은 가속에 영향을 받지 않습니다.
살폭:
Rating | % .... | tick+boom With 1% from talents (황천바람1포) With 2% from talents (황천바람2포)
살폭 틱이 늘어나는 포인트입니다. 이것은 파흑이 가속1261맞추고 부패를 그럼 가속을 12퍼 더 낮게 잡아도 될거라고 하시는데 얘네들 말로는 한계확장 버프가 끝나는 시점에 도트 가속이 새로 계산된다 하네요.(EJ) 근데 제가 일부로 23퍼를 맞춘후 한계확장 발동후
발화: 발화는 5%-15%-25%-35%-45% 마다 틱이 늘어납니다. 위에서 언급한 노버프
비법의 경우 현재 최고의 누킹특성이지만 가장 재미 없는 특성이기도 하죠.
특화도 > 극대 >> 가속 으로 결론이 낫네요. ----------------------------------------------------------------------- ***** 10월22일 중요 내용 추가합니다 *****
ej에서 새로운 결론이 나왔네요.
20%까지 가속 > 특화 > 극대 특화 > 20%이상 가속 >= 극대
올 277이상템&풀버프기준입니다.
결국 처음에 가속보다 중시되던 극대는 다시 나락으로 가는군요. 화법과 다르게 스탯중요도가 일정하지 않고 매 순간 바뀌기때문에 그런것 같습니다. (하지만 태우기페이즈와 채우기페이즈 둘다 가속이 거의 최고로 판명이 났고 딜하는 조건(보스,시간,딜을하는 그 순간에도) 마다 중요도가 조금씩 바뀌기 때문에 (극대가 최고가 되는 포인트도 있음) 쉽게 정확한 결론에 도달하지 못했던것 같네요. 정확치 않은 결과물을 올렸던점 사과드립니다.
***** 10월22일 추가2 *****
근데 제가 기존에 얘기했던 특화 > 극대 > 가속때문에, 가속을 전부 특화로 돌리셨을 경우 올277이상템 기준 가속이 20% 정도까지 떨어지셨을거기 때문에 딱히 재연마를 할 필요는 없을것 같네요. 20%이상의 가속부터는 올리면 좋고(가속이 워낙 좋은 스탯이기에), 밸런스를 위해 극대를 올려도 나쁘지 않으니 결국 80레벨 얼왕기준에선 "가속을 전부 재연마해서 특화로" 돌리는게 결국엔 정답인것 같이 보입니다. but, 무조건 가속20%까지는 가속이 최고입니다. 결론적으로 봤을때 따로 글을 게시할 필요가 없어보여 본문만 수정합니다.
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물론 적정가속은 필요하겠지만 모든 가속스탯-> 특화도로 돌리는게 꿈계님이 적어주신 스탯의 중요성인 만적중>>29%까지의 가속 >> 특화도 >> 치명타 >> 29% 이상의 가속 에서도 고가속이 무의미하다는건 설명해주셨기에 차이는 없다고 봅니다. 단, 여러포럼의 계산에서 한계확장 4비작신화가 무의미해서 가속자체를 실험중인걸로 알지만..) 모든 포럼에서 공통적으로 얘기하는것은 마나태우기(폭딜)단계가 끝나고 다음 쿨기들이 준비될때까진 2-3비작 으로 엠관리를 하며 엠을 90%이상을 유지하라네요. 이건 각자 스펙에 따라서 틀리게 될듯 싶습니다. 추가: 비법의 경우 사이클은 단순하지만 스탯의 중요성을 순위 매기기는 EJ애들도 쉽지 않다고 하네요. 전투시간이나 그때그때 상황에 따라 가속>>특화=극대가 되기도 하구요. (이유는 상황에 따라 극대=가속=특화가 되기도 하는데 가속은 32.79가 1프로로 스탯을 가장 덜 잡아먹기 때문이랍니다.) 정말 복잡하네요. 제가 위에 쓴것이 일반론이라고 보시면 되겠습니다.
1) 허수아비를 백날 쳐보면서 스탯비교를 하는것은 무의미하다. 스탯을 아무리 조절 해봤자 큰 차이가 없기에.. http://elitistjerks.com/f75/t104767-fire_cataclysm_discussion_updated_4_01_a/ 참고하세요.
4) 어차피 몇주 안남은거 격변까지 대충 놀면 되겠습니다 ㅋ 전 한시간마다 들어가서 사탕만 까는중.
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