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2025-04-04 16:14
조회: 2,996
추천: 4
입문 2개월 차 와린이 후기와우에 발을 들이게 된 계기는 기존 게임에 대한 권태감이었음 롤은 체력 소모와 피지컬 저하를 느끼며 멀리하게 되었고 스팀 게임은 신작 게임들이 줄줄이 노잼화되면서 찾아보지도 않게 됨 그러던 중 온라인 RPG 게임에 대한 관심이 생겼고 현질에 대한 부담이 적고 세계관이 익숙한 와우를 하게됨 내가 생각했던 와우는 자존심 쌘 아저씨들이 많고 진입 장벽이 높은 게임이었음 실제 즐겨본 결과 진입 장벽이 없다고는 못하지만 높지는 않은 것 같고 라이트하게 즐긴다면 진입 장벽은 없음 그렇지만 라이트하게 할거면 와우말고 다른 게임하는게 낫다고 생각함 아래는 컨텐츠별로 내가 겪어본 바임 1. 쐐기 쐐기를 돌면서 와우가 생각보다 피지컬이 필요하다는 걸 느꼈고 이 피지컬은 순간적인 반응 속도라기 보다는 경험에서 우러나오는 자연스러운 피지컬인 것 같음 다른 게임과 마찬가지로 소수의 정병들은 있지만 롤에 단련된 나로써는 우스웠음 그리고 롤 같은 경우는 실력 차이가 좀 있어도 개념이나 판단으로 말싸움이 가능한데 와우는 개인의 실수가 분명하게 드러나고 잘 안보여도 로그 해부해보면 검거 가능해서 싸우는게 의미가 있나 싶음 템파밍에도 좋고 시간도 길지 않아서 매일 한두시간정도 즐기면 딱 좋은 컨텐츠 2. 레이드 내가 진입 장벽을 가장 크게 느낀 분야. 일단 레이드에서 쓰이는 단어부터 유추하기 힘든 경우가 많아서 단어 공부부터 해야된다는게 좀 빡쳤음 (ex. 모출, 노손, 업손, 올분) 로그가 어떻고 이런건 아직 잘 모르니 진입 장벽인지 모르겠고 분위기 자체가 즐기기 어려운 컨텐츠인 것 같음 개개인의 실수가 공대 전체에 피해를 준다는 것 자체가 뉴비 입장에서는 너무 부담임 일주일에 한번밖에 못하기도 하고 부캐가 많은 거 아니면 연습이라는 개념도 없는 것 같음 이건 더 깊게 해봐야 전체적인 감이 올듯함 3. 템파밍 솔직히 너무 쉬움. 돈을 써야되는 것도 아니고 강화도 깨지거나 실패하는거 없음 혼자하는 구렁에서도 아이템 좋은거 주고 신화템도 길드에서 주차 잘해주니 조금만 운빨 있으면 쉬움 앞으로 바라는점 솔직하게 와우저들 매우 젠틀해서 사람에게 바라는 건 없음 엄마 안부 묻는 롤악귀들 보다가 와우저들 처음 봤을 때 가식아닌가 느꼈을 정도 지금 내가 하고 싶은 레이드만 좀 라이트하게 할 수 있는 부분이 생겼으면 좋겠음. 연습팟 이런거
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Ljk0617