전장상황을 아이콘과 이름표로 단순화하면 당연히 시인성이 좋아지는데,
이런 시각정보를 어디까지 단순화해주는것이 맞는건지 하는 의문이 한편으로 떠오릅니다.

어쨌든 RPG 게임인데, 시야에 보이는 오브젝트들을 너무 단순화 시켜버리면
이거는 플레이를 "돕기만" 할 뿐 정작 게임 세계에 몰입하는거를 방해하지 않는가 하는 생각

한 예로 그리드 애드온을 생각해보면,
오버워치처럼 직접 처맞는 아군에다 대고 치유를 하는 방식이
무엇인지 2D 도형 채우기 놀이 비슷하게 돼버리는 것보다는, 제대로된 플레이 경험에 더 적합한 방향 아닐까요
그리드를 없애야 맞다 이런 얘기까지는 아니고...

개발사가 이런 유저 경험에 대한 고민도 놓지 말고 계속 해줘야
게임 수명이 길어질 수 있다는 생각이 들었습니다.