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2026-01-24 12:58
조회: 3,148
추천: 13
소한밤 ㅣ포식 악마사냥꾼 - 간단 입문 가이드안녕하세요, 아즈샤라에서 플레이 중인 태룬입니다 (❁´◡`❁)
한밤 확장팩이 시작하면 포식 악마사냥꾼을 주특으로 쭉 밀 예정이어서 베타 서버에서 연습을 쭉 해왔는데 드디어 한국서버에도 소한밤 패치가 들어왔네요 ㅜㅜㅜㅜ 핑과의 싸움 안녕.... 이번 소한밤에서 포식 악마사냥꾼을 처음으로 플레이 해보시는 유저분들과 찍먹을 해보고 싶으신 분들께서 간단하게 참고하실 수 있는 소한밤 ㅣ포식 악마사냥꾼 - 간단 입문 가이드를 작성해보게 되었습니다! 특성은 한밤 베타에서 쭉 사용해본 경험과, 와우헤드의 포식악사 정보를 참고하였습니다. 아직 한밤 출시 이전으로 정점 특성이 개방되지 않았고, 영웅 특성에서 찍지 못한 포인트도 있기에 본인에게 보다 더 좋은 특성 루트가 있다면, 해당 루트로 특성을 찍으셔도 무방합니다 :) 저도 아직 열심히 최적화 중이라 잘못 설명드린 부분이 있을 수도 있습니다! 잘못된 정보가 있다면 바로 말씀주세요 ( '◡' ) (참고 와우헤드 게시물 : https://www.wowhead.com/guide/classes/demon-hunter/devourer/overview-pve-dps) 목차 1. 포식 악마사냥꾼이란? 2. 포식 악마사냥꾼의 특징 + 2차 스탯 3. 포식 악마사냥꾼의 장 / 단점 4. 포식 악마사냥꾼의 특성 / 기술 ㄴ 1. 공용 기술 ㄴ 2. 궤멸자 ㄴ 3. 공허상흔 5. 포식 악마사냥꾼의 딜사이클 (소한밤 기준) ㄴ 1. 궤멸자 ㄴ 2. 공허상흔 1. 포식 악마사냥꾼이란? ![]() 인게임 설명 : 공허의 힘을 이용해 적을 짓뭉개고 영혼을 '포식'합니다. 한밤에서 추가된 악마사냥꾼의 [원거리] 전문화 버젼입니다. (그래서 원거리 기믹 대상자가 됩니다) 법사나 흑마 같이 40M의 장거리 딜러는 아니며, 기원사와 마찬가지로 25M의 중거리 딜러입니다. 주 능력치로는 지능을 사용하고, 다수의 영혼 자원을 모아서 강력한 변신을 할 수 있는 전문화입니다. 인게임에서 비슷한 전문화를 찾아보자면, 야수 사냥꾼 + 암흑 사제로 예시를 들 수 있을 것 같습니다 :) 주력 필러기를 움직이면서 시전이 가능해, 타 직군들에 비해 상대적으로 무빙이 자유로워서 입문 난이도 자체는 매우 쉬우며, 세세한 디테일을 깎아가는 맛이 확실합니다. 2. 포식 악마사냥꾼의 특징 위에서 말씀드린대로 25M의 중거리 딜러이며, 상황에 따라 근접 공격 콤보도 있고 파고들면 재밌는 부분이 많은 전문화입니다. 포식 악마사냥꾼은 2가지의 자원을 관리하며 전투를 진행하게 됩니다. 1. 필러기로 쌓을 수 있는 자원 - 격노 2. 필러기를 사용하면 주위에 떨어지는 자원 - 영혼 ![]() 공허 탈태(이하 변신) 이전에는 격노를 쌓으며, 쌓인 격노를 공허 광선으로 소비하고 변신 후에는 격노 100으로 풀충전 되며, 모든 격노가 소진되면 변신이 풀립니다. (아래에 조금 더 자세히 설명 진행하겠습니다!) 위 사진에서 보실 수 있는 검은색 구슬이 바로 영혼입니다! 주위에 떨어지는 영혼은 직접적인 접촉으로 흡수할 수도 있지만, 특정 스킬을 사용하여 주위의 영혼들을 한번에 흡수할 수도 있습니다. (Ex. 악탱의 영베, 알드라치 악딜의 지옥칼) 상황에 따라 두 가지 방법을 모두 사용합니다! 포식 악마사냥꾼의 사이클과 비슷한 예시로는 암흑 사제의 변신, 이제는 사라진 냉죽의 신드라가 있겠습니다. (흔히 말하는 땔감 메타) 2차 스탯 ![]() 주 스탯 > 특화 > 가속 >> 치명 >> 유연 순으로 챙겨주시면 좋습니다! ![]() 포식 악마사냥꾼의 특화는 모든 우주 공격력(그냥 모든 공격력입니다)이 증가하고 변신시 해당 추가효과가 일정%만큼 추가로 증가하는 효과입니다. 암흑 사제가 특화를 챙기는 것과 비슷하다고 생각합니다...! 한밤 베타에서는 가속을 올려서 원기옥을 많이 쓰는 트리도 해봤는데, 재미는 있지만 실전성이 조금 떨어진다고 생각되었습니다. 그래서 와우헤드의 정보글을 찾아봤고, 특화를 올리시는 분들이 보다 많이 계시더라구요. 그래서 특화 > 가속을 추천드려봅니다 :) 그리고 특화는 정직하게 데미지가 올라가기도 하구요! 3. 포식 악마사냥꾼의 장 / 단점 장점 1. 쉬운 입문 난이도 궤멸자 특성의 경우, 누를 수 있는 공격 스킬이 5개입니다. (심지어 이 중 1개는 굳이 써야하나 싶은 정도) 2. 예쁜 스킬 색감 (개인 취향일 수도 있습니다) 와우 공허세계관 특징인 검푸른 색 이펙트의 스킬들이 많습니다. 보는 맛이 예쁩니다 :) 3. 악마사냥꾼이라는 시너지 공격대 마뎀 시너지 << 중요합니당 4. 변신 전문화이지만 기존 변신 전문화의 단점을 보완해서 나온 전문화 기존 변신 전문화는 변신 후 전투 중 CC기에 걸리거나, 다음 장소로 이동을 해야하면 딜로스가 상당히 많이 발생하는 부분이 있었지만, 포식 악마사냥꾼의 경우에는 패시브로 인해 비전투 상태일 때 변신 게이지 로스가 매우 줄어들어 해당 부분을 보완할 수 있습니다. ![]() ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 단점 1. 지루할 수도 있는 스킬 구조 장점에서 따라오는 단점으로 생각합니다. 누를 스킬이 애초에 많이 없기에 다양한 스킬 사용을 좋아하시는 분들께는 흥미가 떨어질 수도 있습니다. 2. 캐스터의 작은 단점이 포식에게는 큰 단점 아래에 자세히 설명드리겠지만, 많은 스택을 쌓았고 주 대상에게 스킬을 시전하려는 찰나에 주 대상이 쓰러지게 된다면 시전 중인 스킬 자체가 증발하는 경우가 있습니다. 3. 어디서 많이 먹어본 맛인데....🤔 암흑 사제를 해보신 분들에게는 암흑 사제와 매우 유사한 느낌이 있어 흥미가 조금 떨어질 수도 있을 것 같아요...! 그리고 공허상흔 특성은 근접 콤보 후 복수의 퇴각 사용이라는 어디서 많이 경험해본 딜사이클도 갖고 있습니다. ( 강제 무빙을 별로 좋아하지 않는 분들에게는 조금 조심스러운 부분이지 않을까 싶습니다. 4. 포식 악마사냥꾼의 특성 / 기술 ![]() 포식 악마사냥꾼은 궤멸자, 공허상흔 2가지의 영웅 특성을 사용할 수 있습니다. 궤멸자의 경우 원거리 캐스터의 정석적인 모습을 보여주는 특성이며 무빙의 강제성이 없기에 입문자 분들이 선택하시기 매우 좋은 특성입니다. 공허상흔의 경우 원거리 캐스터 + 근거리 딜러의 복합적인 모습을 보여주는 특성이며 이리저리 뛰어다니는 스타일리쉬한 플레이가 가능하지만, 딜사이클 중 이동이 강제되는 부분이 있어 해당 부분에서 약간의 호불호가 있을 수는 있습니다. 레이드의 경우 공허상흔을 주력으로 사용하며, 쐐기의 경우 궤멸자를 주력으로 사용합니다. 다만 광역딜이 중심인 네임드가 있다면 궤멸자도 사용할 수 있습니다 :) (최근 해외에서는 공허상흔 쐐기 특성도 많이 활용중이라고 합니다!) (1) 공용 기술 ![]() ![]() 흡수 (변신 후 '집어삼키기'로 전환) 주력 필러기입니다! 시전 후 격노와 영혼 파편을 생성합니다. 변신 후 전환되는 집어삼키기의 경우, 시전하면 수확의 재사용 대기시간도 감소시켜주는 효과도 함께 추가되며, 두 기술 모두 '이동하면서 시전이 가능'합니다. (한밤 레이드 특임 확정 → 애매할지도?) 그리고 필러기인데도, 딜 지분이 상당히 높습니다. 최대한 많이 사용해주세요! ![]() ![]() 수확 (변신 후 '도태'로 전환) 짧은 쿨타임을 가지고 있는 스킬입니다. 딜량 자체는 필러기에 비해 아주 조금 떨어지지만 주위의 영혼들을 한번에 흡수하는 효과가 달려있는 스킬입니다. (Ex. 악탱의 영베, 알드라치 악딜의 지옥칼) 쿨마다 사용하기보다는, 추후 설명 드릴 패시브 활성화의 이유로 아래 스킬인 '공허 광선'을 사용하기 직전에 이 스킬을 사용할 수 있도록 쿨타임을 관리하는 경우가 많습니다. ![]() 공허 광선 포식 악마사냥꾼의 주력기 중 하나입니다. 0.1초 당 일정 수준의 격노를 소비하여 전방에 공허 광선을 방출하고, 제한 시간 혹은 격노가 0에 도달하면 시전이 종료됩니다. 이 스킬을 통해 큰 데미지와 함께 대량의 영혼을 뽑아낼 수 있으며, 포식 악마사냥꾼에게 가장 중요한 스킬 중 하나입니다. ![]() 공허 탈태 필러기와 공허 광선으로 다량의 영혼을 뽑아내고, 수확과 무빙으로 영혼을 일정 갯수 이상 흡수하면 공허 탈태로 변신할 수 있습니다. 변신 직후에는 격노가 100으로 충전되며, 공허 광선이 더 이상 격노를 소모하지 않고 격노 소모 속도를 감소 시킵니다. 암흑 사제의 변신과 냉죽의 신드라를 켰다고 생각하시면 이해가 빠르실 것 같아요! 최대한 공허 탈태를 오래 유지하면서 전투를 진행하면 됩니다. 변신 초반에는 격노가 천천히 감소하지만, 변신 지속이 오래될 수록 격노 소모 속도도 급격하게 증가하며, 격노 자원이 0이 되면 변신이 풀립니다. ![]() 공허칼날 기존 악마사냥꾼들의 '지옥칼'과 동일한 포지션입니다. (현재 스샷은 공허상흔 특성으로 20격노 생성이 포함되어 있습니다) 일단 시전하면 강제적으로 이동하는 단점이 있지만, 복수의 퇴각으로 바로 거리를 벌릴 수 있습니다. 공허상흔 특성의 경우, 공허칼날을 강화하는 특성이 많이 포함되어 있습니다 :) ![]() 변환 포식 악마사냥꾼의 이동기입니다. 파멸 악사의 지옥 돌진의 느낌보다는, 악탱의 지옥불 일격과 비슷한 느낌을 가지고 있습니다. 목표 지점을 직접 지정하셔도 좋고, 매크로를 사용해 즉시 시전으로 바꾸셔도 좋습니다! ![]() 영혼 제물 기존 악사의 '제물의 오라'와 비슷한 스킬이지만, 적이 아니라 '자신'이 데미지를 입습니다. 그리고 5초에 걸쳐 격노와 영혼을 생성합니다. 직접 사용하는 방식이 있고, 패시브를 통해 자동 사용하는 두 가지의 방식이 있는데 포식 악마사냥꾼은 딜사이클이 상당히 빡빡해서 저는 패시브를 통한 자동 사용을 선택했습니다. ![]() 붕괴하는 별 (원기옥) 공허 탈태 진입 후, 일정 갯수의 영혼을 모으면 사용이 가능한 스킬입니다! 한밤에서 나오는 정점 특성이 이 스킬을 매우매우 강화시켜주지만, 아직은 소한밤이라 정점 특성이 없어요... 그래서 소한밤까지는 이 스킬에 너무 집착하지는 않으셔도 괜찮을 것 같아요! [경고] 이 스킬은 매우매우 큰 단점이 하나 있습니다. 시전 중, 주 대상이 사망하거나 타겟 불가 상황, 혹은 시전자가 이동하게 되면 스킬이 무려 5초 동안 잠기게(비활성화) 됩니다. 그래서 꼭 제대로 들어갈 수 있는 상황에서 타겟&시전을 해주세요!! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 중요 패시브 ![]() ![]() 영혼의 향연 & 달콤한 고통 포식 악마사냥꾼의 패시브 중, 가장 중요한 패시브라고 생각합니다. 영혼을 흡수하면 영혼 1개당 공격력이 1%만큼 증가하는 효과가 있으며 해당 효과는 10초 동안 유지되고, 여러 번 사용 시 효과가 중첩됩니다. (최대 20 중첩) 이 패시브를 활용하기 위해, 공허 광선 or 붕괴하는 별을 시전하기 직전에 수확을 사용하여 패시브 스택을 쭉 올려두고 공격력 버프를 받은 상태에서 공허광선 or 붕괴하는 별을 시전합니다. 여기서 주의해야 할 점은, 저 중첩 효과는 '영혼 당 개별 적용'으로 작용합니다. 예시) 영혼을 1개, 4개, 2개를 2초 간격으로 순차적 흡수 후 시간 경과 ㄴ 총 7스택 : 1개 (6초), 4개 (8초), 2개(10초) -> 총 6스택 : 1개(종료), 4개(2초), 2개(4초) 영혼 7개를 한번에 흡수 후 시간 경과 ㄴ 총 7스택 : 7개(10초) -> 7개(종료) ![]() ![]() 공백 & 영혼 탐식 중앙 특성 계열 맨 마지막에 있는 특성입니다. 공백의 경우 허수아비 말뚝딜 상황에서 좋은 것 같고, 영혼 탐식의 경우 유동적인 상황에서 좋은 느낌을 받았습니다 :) 저는 현재 쐐기,레이드 모두 영혼 탐식을 선택했습니다. ![]() 임박한 종말 붕괴하는 별을 시전할 때마다 다음 붕괴하는 별의 공격력이 올라갑니다. 해당 패시브를 활용하기 위해 붕괴하는 별을 최대한 많이 시전하면 좋지만, 너무 매몰되실 필요는 아직 없다고 생각됩니다. 위에 있는 공백 특성을 선택하신 경우, 사이클 내 3~4번 시전 가능하고 영혼 탐식을 선택하신 경우, 사이클 내 2~3번 시전이 가능합니다. (모두 단일 딜 기준) ![]() 마지막 숨결 공허 광선을 끝까지 시전하면 마지막에 추가 피해를 입힙니다. 파멸 악사의 안광을 끝까지 시전하면 가속 보너스와 비슷하다고 생각하시면 됩니다 :) 공허 광선은 최대한 끝까지 다 시전해주세요! 궤멸자 ![]() CgcBU+Ia4TvnG+xLJNHnKS2PpAA2MmZmZGzMGmBAAAAAAYzYAzAAAAAAAAwMmhZmZmZmZmZGzsZGjFtsxMjZ0yMjBwwAQAjBjB 궤멸자 특성입니다! 주로 쐐기에서 사용하며, 수확과 공허광선 & 붕괴하는 별을 위주로 사용합니다. 공허상흔 ![]() CgcBU+Ia4TvnG+xLJNHnKS2PpAA2MmZmxMzMYmBAAAAAAYxY2GMAAAAAAAAYGDmxMmxMzMjZ2mHYM202GzMmRLzMmBYYmZ2GjGzsMGmxA 공허상흔 특성입니다! 레이드에서 주로 사용하며, 공허칼날과 사냥 스킬이 키포인트인 특성입니다. ![]() 굶주린 베기 공허 상흔 특성에서 중요한 포인트입니다! 사냥 또는 앞서 설명드린 공허날로 피해를 입히면 '공허칼날'이 굶주린 베기로 전환됩니다. 광역딜을 입히고 영혼과 격노를 생성하며, 복수의 퇴각 쿨타임 초기화 & 추가 피해 보너스가 있습니다. 자세한 내용은 하단 딜사이클 참고! 위 스크린샷대로 포인트대로 특성을 찍으신다면 붕괴하는 별을 사용하지 않습니다 :) 근접 콤보를 조금 더 집중해서 사용해주시면 돼요! 공허상흔 쐐기 ![]() CgcBU+Ia4TvnG+xLJNHnKS2PpAA2MmZmZGzMGmBAAAAAAgxYwMAAAAAAAAMjZYmZmZGzMzwMbjxYTbbMzYGtMzYGghZmZbMaMzywYMD 해외유저 Jedith의 공허상흔 쐐기 특성입니다! 몰아치기까지 시간이 조금 걸리는 궤멸자랑은 달리, 빠른 딜파이 먹기에 좋고, 이리저리 뛰어다니는 부분도 있어서 재밌는 것 같아요! 궤멸자 특성이랑 해당 특성 중 손에 더 잘 맞는 특성을 선택하시면 좋을 것 같습니다 ( ´◡` ) 5. 포식 악마사냥꾼 딜사이클 현재 소한밤 기준 + 위 특성 포인트 기준으로 설정되어 있으며, 한밤 정식 출시 이후 사이클이 달라질 수도 있습니다 :) 본인에게 더 잘 맞는 사이클을 발견하시면 해당 사이클대로 가셔도 좋아요! 양 특성 공통 중요 포인트 1. 공허 탈태를 최대한 빠르게 진입하고, 최대한 오래 유지하기 2. 격노는 낭비되지 않게 주의하기 3. 최대한 수확으로 영혼을 수집하되, 상황에 따라 움직이면서 수집도 해야함 궤멸자 오프닝 1) 흡수로 격노를 60~70까지 모으기 2) 수확을 시전해 영혼을 쭉 모으며, 공허 광선 사용 가능까지 격노를 확보 3) 공허 광선 시전 (끝까지) 4) 공허 광선 시전 종료 후 강화되는 수확 바로 사용 (특성으로 최대 10개까지 동시 흡수 가능 + 광역딜) ![]() 위 사이클 반복 후 공허 탈태 진입 1) 진입 후 바로 공허 광선 사용 2) 시전 종료 후 강화되는 수확 바로 사용 3) 집어삼키기(흡수 강화 ver.)로 격노를 최대한 많이 쌓으며 탈태 폼 유지 4) 수확은 공허 광선 쿨타임이 돌아오기 직전에 사용이 꼭 가능하도록, 쿨타임 관리 5) 영혼 30개가 모이면 붕괴하는 별 시전 (절대 움직이지 말기) ㄴ 붕괴하는 별은 1변신 당 2~3회 시전하기 (말뚝딜 기준 - 너무 매몰되지 말 것) [짤막한 팁] 공허 광선을 쓴 다음에, 강화된 수확으로 영혼 흡수를 하지 않은 상태로 공허 탈태에 변신 직후 수확을 사용하면, 보다 더 빠르게 붕괴하는 별 시전 스택을 쌓을 수 있음 (탈태 전 쓴 광선으로 인한 8~10스택 + 탈태 후 초기화 된 광선으로 인한 8~10스택) 공허 탈태까지 영혼이 애매하게 남았다거나, 공허탈태가 거의 꺼지기 직전일 때는 무빙하면서 직접 영혼을 주우시는 것도 좋아요! 공허 상흔 오프닝 1. 흡수로 공허 광선 시전 직전까지 자원 확보 2. 수확으로 영혼 스택을 쌓으며, 공허 광선 시전 자원 확보 마무리 3. 공허 칼날 콤보 + 사냥 콤보 사용 (받는 피해 증가 디버프 2중 적용) 4. 공허광선 시전 5. 공허 탈태 진입 → 쿨타임 초기화 6. 수확으로 영혼 스택 쌓기 7. 공허칼날 콤보 + 사냥 콤보 사용 (받는 피해 증가 디버프 2중 적용) 8. 공허 광선 사용 [짤막한 팁] 공허칼날 근접콤보 스킬은 가능하면 공허 광선과 꼭 묶어 쓰기 (공허칼날 콤보 → 공허 광선) 공허칼날과 사냥을 적에게 명중시키면 대상에게 받는 피해 12% 증가 디버프가 적용됩니다 (시전자 한정). 중첩 수에 제한은 없지만, 앞서 말씀드린 영혼의 향현 패시브와 마찬가지로 개별 적용입니다 :) 공허 탈태까지 영혼이 애매하게 남았다거나, 공허탈태가 거의 꺼지기 직전일 때는 무빙하면서 직접 영혼을 주우시는 것도 좋아요! ![]() @ 자주 보이는 질문 Q&A Q. 포식 악마사냥꾼은 공허 엘프만 가능한가요? A. 블러드 엘프, 나이트 엘프 모두 가능합니다 :) Q. 붕괴하는 별 이거 어떻게 써요? A. 공허 탈태 진입 후, 영혼을 일정 갯수 이상 모으면 공허 탈태가 붕괴하는 별로 전환됩니다! Q. 변신 지속이 너무 짧던데 팁 있을까요? A. 특성에 따라 다르긴 하지만, 혹시 수확으로 많은 양의 영혼을 흡수하지 못하고 계신건 아닌지, 공허 광선을 끝까지 시전하지 않고 중간에 끊으신건 아닌지 요런 부분에서 점검이 필요할 것 같아요! Q. 붕괴하는 별 몇 번 써야해요? A. 말뚝딜 기준으로 궤멸자 : 2~3회, 공허상흔 : 1~2회(소한밤에서는 사용하지 않음) 면 적당할 것 같아요! Q. 2차스탯 어떻게 가나요? A. 소한밤 기준, 지능 > 특화 > 가속 > 치명 > 유연입니다! 다만 가속이 너무 낮으면 플레이에 어려움이 있을 수 있어, 최소 가속 33~35%는 챙겨주시면 좋을 것 같아요 :) 궤멸자 : https://naver.me/5En19SZg 공허 상흔 : https://naver.me/xS1AeoqJ 해당 영상을 참고하시면 이해에 조금 더 도움이 되실 것 같아요! 인벤 게시글에는 이미지 제한 30장이 걸려 있어, 보다 자세한 설명이 어려운게 조금 아쉽네요 〒▽〒 아직 저도 최적화 연습을 많이 하고 있지만, 혹시 입문하시는데 궁금하신 부분이나 어려운 부분 댓글로 남겨주시면, 최대한 답변드릴 수 있도록 하겠습니다! 태룬이었습니다. 감사합니다 ( '◡' )
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