#showtooltip 대혼란
/cast [@mouseover,harm] 대혼란
/시전 대혼란

1. 마우스 커서 대상에게 대혼란 시전(다른 스킬도 응용가능)

 

#showtooltip
/cast [@cursor] 불의 비

 

2. 마우스 커서 위치에 불의 비 시전. 불의 비 대신에 각종 스킬들 사용가능.

즉 스킬을 눌렀을시 범위를 선택해야되는 스킬일 일 경우에 마우스 커서 위치에 바로 시전.

 

 

/equipslot [btn:1] 13 들끓는 역병 군락 ; 13 아란의 마음이 편안해지는 루비
/run C_Timer.After(.7,function()print("13번 교체: "..GetInventoryItemLink("player",13))end)

장신구칸에 윗쪽이 13번인데 이 매크로를 설정하여 넣을시에 왼쪽클릭을 하면 군락, 오른쪽 클릭을하면 루비

 

#showtooltip
/tar [@mouseover]
/cast 영혼석
/run S=SendChatMessage;t="target"if UnitExists(t)then n=UnitName(t)s=""..n.."님 전투부활합니다!"S(s,"YELL")S(s,"WHISPER"

 

영석으로 전부를 할시에 마우스 오버 대상에게 시전하며, 그 대상에게 귓말까지 보내는 매크로

 

 

부가++

/run t={"금고","까마","넬타","보랏","아즈","어둠","아귀","용맹","궁정","비전"} for i=1,40 do n,_, _,d,l=GetSavedInstanceInfo(i) if not n then break end if d==23 and l then for j=1,10 do if t[j]~="_" and n:find(t[j]) then t[j] = "_" end end end end print(unpack(t));

일반신던이 묶였는지 아닌지 확인하는 매크로

 

/run local a,x,b,y=0,11152;local g=function(i,k) local _,_,_,p,q=GetAchievementCriteriaInfo(i,k);return p,q;end;for i=1,11,1 do y,b=g(x,i);a=a+y;end;print("D: "..a.."/"..b);a,b=g(x+1,1);print("WQ: "..a.."/"..b);a,b=g(x+2,1);print("K: "..a.."/"..b);

 

히든형상 다른 색깔 여는 조건을 확인하느 매크로