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2026-01-19 14:37
조회: 961
추천: 1
제가 해본바로는 라덴 다른의미로 어렵습니다.30트 동안 얻은 데이터가 많았네요.
레이션하고는 다른 의미로 어렵습니다. 한 번 헤딩하고 나서 성공 영상 보는 것과 단순 성공 영상만 보는 것 차이가 어마어마했습니다. 레이션은 초반 이슈 복구가 어느정도 가능했는데, 라덴은 1페때 한번 꼬이면 답이 없어요. 그걸로 트라이 수 많이 날리고, 그리고 극 초반 직접 체감해보니 구슬딜에 대한 중요도가 상상 이상임을 알게 됐고, 해당 구슬딜에 맞는 버스트 가능 특성이 얼마나 중요한지 뒤늦게 알게 되면서 트라이 수가 엄청 많이 나갔습니다. 구슬 버스트딜에 대한 정보를 좀 더 제가 잘 준비했더라면 잘 됐을텐데 말이죠 하핫. 후에 트라이 할 공대장님들 불안정한 생령 시뮬레이션 진짜 토나올정도로 연습하고 트라이 진행하셔요... 라덴공략의 성패 여부는 진짜 생령처리 / 구슬 버스트딜 2가지뿐입니다. (빠른타겟 전환 필수!) 그리고 예상외의 변수가 하나 있었는데, 그건 해보면서 느껴보십시오 ㅋㅋㅋㅋㅋ 생각지도 못한 변수였습니다. 그리고 저처럼 레이드에 시간투자 많이 못하는 분들은 레이션 도관써서 잡아요. 새벽 4~5시까지 장시간 트라이 할 수 있고, 진심인 분들은 의도된 공략 적극 반영하시구요. 아이템/ 골드 복사 같은 게임전체 지장을 주는 버그 혹은 핵 아닌 이상, 전 가능한 방법이 있다면, 그냥 변수 버그 플레이 다 찾아보고 쓸겁니다. 고쳐지면 또 거기에 맞대응해서 잡으면 잡는대로 못잡으면 못잡는대로 즐길래요. 뭐 어케든 잡기만하면 그만인데 뭐 어때? 실패? 할 수도있지, 사람인데 누구든 실수 할 수도 있고, 못 할 수도 있지.
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