개발자의 의견: 
생명결속과 시간변칙의 너프 이후 보존의 전반적인 힐량은 원하는 것보다 낮아졌습니다. 
특히 때때로 부족하게 느껴질 수 있는 살아있는 불꽃의 치유량을 조정하여 이를 보완하려 합니다.

  • 모든 치유량이 3%만큼 증가했습니다
  • 살아있는 불꽃의 치유량이 15%만큼 증가했습니다
  • 공명하는 구슬이 이제 처음 통과하는 5명의 아군에게 메아리를 부여합니다 (기존에는 4명 아군)

계산해보니 신화 막넴 기준으로 HPS 7.1% 상향이네요.
다시 숨 좀 쉬겠네요