줄파락에는 '질풍의 술트라제'라는 합체 무기가 존재합니다.

장트라제와 상트라제 2개를 모두 먹고 합체하면 짜잔하고 나오는 멋진 에픽 무기죠.

만랩 전에는 거의 종결급 양손 도검이고, 만랩되어서도 한동안 쓸만큼 명품이죠.

단지, 드랍률이 극악이라 문제일뿐입니다.

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그런데, 울다만에서 '피할 수 없는 파멸의 도끼' 라는 양손도끼가 드랍되어서 먹었습니다.

맨탱은 야드였고, 같이 간 냥꾼은 옵션 없는 무기 따위 관심 없었는지 제가 경쟁없이 먹었습니다.

제 기억으로는 오리지널엔 없던 거고, 포에버에 추가된 아이템으로 보입니다.

그런데, 이 무기의 옵션이 아무리 봐도 합체 무기를 만드는 사용 효과입니다.

사용 효과 : 잔존하는 공포의 도끼와 피할 수 없는 파멸의 도끼를 결합해 파멸의 추를 복원합니다.

그래서 찾아 봤습니다.



잔존하는 공포의 도끼는 '흑요석 파수꾼'이 드랍합니다.

...


그렇게 합체된 '파멸의 추'는 이건데....

일단, 왜 에픽이 아니죠??????

일단 초당 공격력이 크게 바뀌지 않습니다. 공속은 4.00 으로 매우 느려져 강력한 한방을 기대할 순 있습니다.

발동 효과는 발동률을 알아야 의미있겠지만, 전사의 마무리 일격 등과 조합되면 매우 강력해 질 듯 싶습니다.


문제는 저 착용 효과인데, 일단 산수를 해봐야 알 것 같습니다.

일단 속도가 4.00 이란 것은 '4초에 1번씩 공격'한다는 겁니다.

100% 공속이 증가하면 2배 빨라지는 거니깐 '2초에 1번씩 공격' 하는 거고,
50% 감소한다는 것은 '6초에 1번씩 공격'이 되는 거겠죠?

첫타를 0초라고 할때, 공속 4.00 짜리 무기는 
0초, 4초, 8초, 12초, 16초에 한대씩 때릴 겁니다.
그런데, 이 무기는
0초, 2초, 8초, 10초, 10초에 한대씩 때리게 되는 건가 싶습니다.

다음타가 조금 빨리 나와 순간적으로 폭딜이 된다는 장점은 있지만,
레이드 보스를 상대로 한 장기적인 지속 상황을 생각하면 DPS 변화는 없을 거 같네요.

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합체해서 더 좋아지는 지를 잘 모르겠네요.