우선 사람들이 골드를 사는 이유에 대해서 북미에서 설문조사를 해서 분석을 했음

https://www.researchgate.net/publication/254006003_10000_gold_for_20_dollars_An_exploratory_study_of_World_of_Warcraft_gold_buyers
(엄밀한 퍼센트는 찾기힘든 골드파는 기업들이 공개를 안함)


1위 레이드 버스비 + 골드팟  합쳐서  -------------- 45퍼센트

2위 시간절약 ( 전문기술숙련 빨리 올리기, 빠른탈것, 도핑) --------------35퍼센트

3위 경매장 (고성능 제작장비 ,  경매장 시세차익을 위한 장사를 하기 위해 골드 구입 등등) -------------20퍼센트


그럼 인플레이션의 직접 원인은 뭐냐?

1번 작업장 봇이 골드를 대량 생산  >>>>>>> 2번 일반 유저들이나 고래가 골드구입 >>>>  3번 물약 영약값 수십배로 올라감


 작업장 봇이 원인인데  45퍼센트중에서 일부인 골드팟이 모든 와우의 근본 문제인양

생각하고 있다는 점이 촛점을 잘못 잡고 있다고 생각함  애당초 골드팟 아니더라도  다른 곳에서

 골드 수요는 있을 수 밖에 없고  작업장 봇이 골드를 대량 생산한다는 사실은 변함이 없음




그럼 뭐가 문제냐?   진짜 문제는 작업장 봇을 못막거나 안막은 블리자드가 주 원인인데

그들이  방송이나  공지에  마치 GDKP가 마치 문제인양  떠들어서 블리자드의 문제를  게임 내부의 골드거래를

원인으로 화살을 돌렸다는 게 문제임



즉 다시말하면 게임사의 책임을 엉뚱한 곳에 돌리고 있다는게 핵심이라고 생각함


애당초 메크로 봇을 이용해서 골드 무제한 생산이 일어나지 않으면 골드팟은 인플레하고 아무런 관련이 없음

왜냐? 어차피 내부에 있는 골드를 분배해서 여러사람에 순환 시키는 구조를 가진게 골드팟이라서 인플레하고 

상관없음 다만 골드팟 때문에 골드를 사게되는 심리를 지적하는 사람들이 있음 즉 그게 작업장 골드를 시장에 뿌리

현상에 대해 주장한 부분임



하지만 이 주장은 해결책이 되지도 않고 그냥 주사위팟을 옹호하기 위한 변명으로 밖에 안들리는 이야기일 뿐이라는 점임



애당초 인간은 골드팟 아니더라고 여러 구조로 레이드 아이템을 얻기위해서 여러가지로 골드를 사는 구조임

결국 어떤 식으로건 변형되서 골드를 사서 레이드탬을 얻으려고 한다는 점에서 의미없다라고 말하는 것임

오히려 양성적 들어나서 하는 골드팟이 더 깔끔하고 뒷거래 없어서 그 지점때문에 지금까지 골드팟이 

유지된 비결이기도 함


또하나 골드팟을 금지하면 심리적으로 골드를 덜 사게되서 인플레가 늦쳐진다는 주장인데  심지어 이건 그 어떤 근거도 없도 그냥 그럴 것 같아서 하는 주장이라는 점임

 예를들어 

골드팟 없어도 뒷거래 버스기사 비용이 골드팟 이상으로 또 골드 소비를 일으킬 수 있음  더욱이 이건 심지어

골드팟보다 문제인게 골드팟은 골드 분배를 통해서 낙수효과 즉 골드 인프레이션을 유발하기도 

하지만 일인 버스비는  소수의  사람이 대량 골드를 수거해서 빈부격차를 일으키고 골드가치 하락의 주원인 되는 

구조가 됨 

다시말하면  어차피 인간은 골드를 사게 되는 구조이고 골드팟이 속도적으로 인플레를 더 빨리 일으키는지 다른 

음성적인 방식으로 골드로 레이템을 얻는게 인플레를 빨리 일으키는지 그 어떤 조사도 없고 그냥 뇌피셜이라는 것임



그리고 주사위팟하면 깨끗하냐?  아님 온갖 골드 뒷거래와 더러운일이 발생함

그래서 그것보기 싫어서 애시당초 골드팟으로 깔끔하게 분배금이라도 받자 이게 골드팟이 지금까지 유지되고

장수하고 있는 레이드 아이템 분배방식임   그럼 골드팟도  뒷거래 없냐?  아님  이것도 옷갖 더러운 일이 발생하지

만  다수가 골드라도 받아가는 상황이라  그나마 불만이 적게 나왔던 구조이지  불법이 없었다는 건 아님

하지만 주사위 팟의 비리보다는 위험도가 낮음  왜냐하면 주사위팟은 그냥 쌩으로 레이드 아이템을

뺏기는 구조라서 (몇몇 내부자들끼리 이것 단합도 가능함)


즉 내가 주장하는 건 핵심은 안보고 엉뚱한 것 가지고 싸우고 있다는 것임




즉 내가 주장하는 문제의 화살은 사실상 블리자드 게임사의 무능함을 제일 우선으로 보고 있음

사실 현거래 막는 것도 좋지만 진짜 원인은  게임안에 메크로의 봇의 골드 생산인데

문제는 이게 대량의 계정을 하면 게임사가 돈버는 거라서  애당초 이놈들이 일부러 과거부터 이걸 잡는 척만하고

나둔게 아닌가하고 의심하고 게임회사를 신뢰하지 못하고 몇번 접고 다시하고 반복했었음



그래서 핵심은 뭐냐?  메크로 봇을 잡는게 가장 큰 핵심이다 ,  그리고 어차피 현거래는 막을 수 가 없다 

음성적으로 일어나는 것을 어떻게 회사가 막음? 

차리리 그렇게 막고 싶으면 우편 보내기, 개인 교환창을 막아버리면


 그럼 회사가 할일은  게임 속에서 매크로 봇이 골드 무제한 생산하는 것을 막아야 하는데... 이걸 안하고 있는지 못하고 있는지 둘 중에 하나라는 건데...

왜 게임사가 GDKP 금지라는 것에 어그로 끌리면서 싸우냐는 거임  애당초 원인은 게임사 그 자체임