2+1클 스킬 분배 및 부관 조합


2+1클이란?

투클을 하기 위해 육성 계획을 짜보시면 알겠지만 스킬 칸 제약이 상당히 심하게 다가옵니다. 최소한 투클을 하시라는 것도 원클만으로는 대항의 모든 컨텐츠를 즐기는게 거의 불가능하기 때문입니다. 팁게에 검색을 해보시면 투클 스킬 분배에는 크게 두 가지 방식이 있는데, 모군 + 상인이랑 모상 + 군상이 그 둘입니다. 둘 다 한계점이 있는데 그걸 보완하는 방법이 바로 제가 제안하는 2+1클입니다.

2+1클은 모험, 군인, 상인 각 계열을 담당하는 케릭터 3가지를 키우되 플레이할 때는 무엇을 하는가에 따라 동시에 두 가지 계정만 켜놓고 플레이하는 방식을 말합니다. 내가 무역을 한다면 모험 + 상인을, 모험을 한다면 모험 + 군인을, 쟁을 한다면 군인을 주로 조종하고 그동안 모험이나 상인이 리스본에서 개인상점을 펴고 있거나 어디서 채집온을 한다던지 하는 식으로 진행을 하시면 됩니다. 

이 방식의 가장 큰 장점은 스킬 칸이 여유로워져서 내가 필요한 스킬은 전부 다 배우고 대항의 모든 컨텐츠를 즐기는데 부족함이 없게 된다는 점입니다. 또한 한 가지 계열의 스킬들이 모두 한 케릭터에 집중되기 때문에 세 케릭터 모두 원한다면 개인 플레이가 가능하게 된다는 점도 일반 투클에 비하면 큰 장점입니다. 따라서 혹시나 로또 맞을 확률로 넷마블이 갑자기 투클 이상을 단속하기 시작해도 아무런 타격이 없습니다. 

그럼 하나하나 살펴보겠습니다.





모험 & 운전 케릭

모든 모험 컨텐츠와 교역 운전을 담당합니다. 육성 초기에는 개윈잼에 부관용 운간다를 구하셔서 얘 주시고 상인케릭에 클몽+클몽을 태우면 총 적재가 5200을 넘기게 됩니다. 나중에 여유가 되면 이상적인 선박 세팅은 교역 운전시 포토시 + 개장 사바나, 모험시 예항 보조 승계한 갤리류가 되겠습니다.


스킬 분배

45칸 사용 (7칸 여유, 스킬북 포함 12칸)




설명

필요한 모든 모험 스킬은 당연히 다 배웁니다. 

구제나 질병학 같은 것은 아이템으로 대체 가능하다는 의견도 있지만 실제로 플레이 해보면 아이템은 각 케릭마다 구비를 해야해서 사용하기 매우 귀찮고 가방도 많이 차지합니다. 반면 스킬은 함대적용이라 알탭할 필요 없이 바로 바로 눌러줄 수 있구요. 어차피 2+1클이라 스킬 칸도 여유로우니 그냥 다 배우시는게 쾌적합니다.

여기서 지난번 글과 가장 큰 차이점은 거래 스킬이 대다수 생략되었다는 점입니다. 원래는 상인 교관 직업의 학술 협회 효과로 상인 케릭의 교역품 구매를 보조해줄 생각이었으나, 막상 플레이를 해보니 그냥 발주서 몇 장 더 찢으면 되는 데다가 운전 캐릭을 상인 교관으로 놓고 다닐 일도 없었습니다. 돛 조종이나 노 젓기 우대 직업으로 전직해서 항속을 높여야 하니깐요. 

하지만 상인 교관이 도움이 되는 경우가 딱 한 가지 있는데 바로 제자리 생산 무역을 할 때입니다. 이 때는 이동을 하지 않으니 항속도 필요 없고, 또 헤파이토스의 가호랑 좋은 시세가 지속되는 제한된 시간 안에 최대한 많은 생산을 해야하기 때문에 선박 금고나 대여 금고에서 발주서를 꺼내는 시간을 조금이나마 아끼게 해줘서 도움이 됩니다. 다만 얼마 전 발주서 일괄 사용 업데이트로 그 중요도가 조금 낮아졌다고 볼 수 있겠네요. 투클이나 2+1클에는 있으면 좋고 없어도 무방한 정도라고 보시면 될 것 같습니다. (섬유 거래 - 타프타 / 공업품 거래 - 더블린 화승총 / 보석 거래 - 길개지 유리세공)

나머지 그나마 중요한 거래 스킬들은 남만 도래를 위한 공예품, 잡화, 미술품, 식료품(양주밤을 하신다면), 그리고 육메를 위한 향신료 정도가 있겠네요. 전부 상인 케릭이 발주서 몇 장 더 찢는 걸로 완벽하게 대체가 되기 때문에 모험 케릭에는 필요가 없는 스킬들입니다.

남는 스킬칸은 수탈이나 수리, 외과의술 등의 보조용 군사 스킬 넣으셔도 되고, 아니면 그냥 언어 스킬로 채워서 모험을 좀 더 편하게 만드셔도 됩니다. 각자 취향에 따라 알아서. 참고로 총격/저격은 무기에 따라 검술/응용검술로 대체하셔도 됩니다.

던지기 기술, 상품 지식 같은 스킬들은 테크작이 끝난 뒤 삭제하거나 스킬북에 넣으시면 깔끔할 것 같고, 조선 1랭을 배워서 나중에 상인 케릭으로 배 만들 때 제물배 생산을 보조해주는 것도 가능합니다.


부관

모험 스킬은 각종 부스터가 많아서 모험 부관이 필요 없다는 말도 많은데, 초반에는 그래도 있으면 확실히 쏠쏠합니다. 또 보관+1 해주는 부관이 있으면 노 젓기 랭작이나 태부 군렙할 때 보관 20랭 맞추기가 편해집니다. 하지만 결국 최종 세팅은 돛 조종 + 생존용 항해장 부관, 노 젓기용 감시 부관 정도가 되겠네요(무보급 기준). 만약 보급 항해를 하신다면 유명한 항해장 부관은 호르피나, 창당 부관은 사라 정도가 있습니다. 각각 돛 조종과 고양이 사육을 승계해주면 완벽한 것으로 압니다. 덤으로 육상용 휴대식량이나 전투태세까지 갖출 수 있으면 완벽합니다. 남는 자리는 언어 부관, 자택 생산 부관, 수탈용 부관 정도로 채우시면 무난하겠네요. 구체적인 세팅은 아직 저도 짜봐야 해서 추후 업데이트 하겠습니다.


업데이트


미선 (생존)  -  항해장 (돛 조종, 휴대식량)
귀도 (회계)  -  선의 (노 젓기, 수탈)  /  회계사 (회계)  /  부함장 (검술, 응용검술, 총격, 저격술)

한스  -  자택 생산 (봉제 위임, 봉제 보조)
베른할트  -  자택 생산 (공예 위임, 공예 보조)
쥬리오 or 피에트로  -  자택 생산 (주조 위임, 주조 보조)


미선을 부관 선장으로 둬서 육상에서 휴대식량을 받습니다. 모험시 갤리 타고 미선 귀도로 돛조종 노젓기 생존 풀 버프 받으면서 육상전시 귀도의 육상 스킬 버프도 같이 받습니다. 앞의 조건을 만족하면서 교역시 회계와 사교 모두를 부스팅 받는 조합은 찾질 못했네요. 우선 순위가 높은 회계를 귀도에게 승계해줍니다. 해상 수탈은 군인 케릭으로 하기 때문에 귀도에 방해나 구속은 필요 없습니다. 조리를 제외한 모든 자택 생산 커버 가능합니다.

생존, 회계 외 다른 스킬은 승계 안 하셔도 됩니다


※주의※
위의 괄호 속 스킬들이 승계가 가능한지 아직 확인해보지는 않았습니다.





교역 & 생산 케릭

모든 거래와 생산을 담당합니다. 초기에는 25적업 클몽 + 25적업 클몽으로 다니시다가 나중에 남만 클몽 + 부관 클몽으로 적재 3008을 맞추시면 됩니다. 모든 거래 스킬과 생산 스킬이 몰려있기 때문에 일단 뭔가 사거나 만들어야 된다 싶으면 그냥 이 계정 키면 돼서 편합니다. 대여 금고는 관련 부스터로 채워넣으시면 되고, 유일한 단점이라면 대생산 대학 스킬이랑 거래 대학 스킬 왔다 갔다 하느라 학점이 좀 필요한 정도? 그냥 횡재품 3번 사시면 해결됩니다.


스킬 분배

51칸 사용 (1칸 여유, 스킬북 포함 6칸)




설명

어차피 교역을 한다면 무조건 투클로 하는 것이 이득이기 때문에 얘한테는 굳이 재해 관련 스킬을 줄 필요가 없습니다. 그래도 가끔은 단독으로 이동해야 하는 경우가 생기니(튕김, 단거리 이동) 이동에 필수적인 돛 조종과 조타는 배워놓는 것이 좋고, 통솔은 함대 적용이 안 되기 때문에 필요합니다 함대 적용 된다고 합니다.

채집은 대 감사제 때 필요하고, 낚시는 해역 조사나 물고기 방패용으로 필요하고, 행군은 그냥 채집 배우는 김에 같이, 조사 3스킬은 해역조사나 본캐 랭작용으로 필요하고 (발견물 발견하기 전에 함대 탈퇴하거나 거리 벌린 후 본캐로 발견 >> 이후 부캐로 발견하면 숙련도 2번 먹음), 자따도 그 꼼수가 가능한지는 모르겠으나 어차피 칸 남으니 일단 넣어봤습니다.

보급 항해하신다면 조달도 괜찮겠네요. 군렙은 어차피 태부로 올리기 때문에 군사 스킬은 필요 없습니다.


부관

상인 케릭은 진짜 부관이 별로 필요가 없습니다. 굳이 꼽자면 조선 부관 하나, 회계랑 핵심 거래 스킬 (섬유, 공업품, 보석, 공예품, 잡화, 식료품, 향신료, 등등 각자 상황에 따라 다릅니다) 부스팅용 한둘, 자택 생산용 하나 정도면 충분할겁니다. 보급 항해를 한다면 역시나 사라에 고양이 사육 승계해서 쓰시면 됩니다. 구체적인 세팅은 추후 업데이트하겠습니다.


업데이트

뭐 별로 오래 생각할 것도 없고 그냥 대충 짜봤습니다.


오라치오 (잡화 거래)  -  회계사 (회계, 공예품 거래, 미술품 거래) 
잭 (공업품 거래)  -  회계사 (회계, 보석 거래, 공예품 거래)  /  창고당번 (섬유 거래)  /  선의 (사교)

하밋 (주조 위임)  -  회계사 (회계, 주조 보조)  /  선의 (조선) / 자택생산 (주조 위임, 주조보조)
한스 (보관 위임)  -  회계사 (회계, 봉제 보조)  /  자택 생산 (봉제 위임, 봉제 보조)
베른할트  -  회계사 (회계, 보석 거래, 공예품 거래, 공예 보조)  /  자택 생산 (공예 위임, 공예 보조)


도래  -  오라치오 + 잭
화승총  -  하밋 + 잭
타프타  -  한스 + 잭
유리세공  -  베른할트


기본적으로 오라치오 + 잭 데리고 다니면서 회계 + 사교 받다가 도래나 생산무역시 필요한 부관 조합으로 바꿉니다. 보급 항해 하시는 분들은 안 쓰는거 하나 빼고 사라 넣으시면 되겠습니다 (고양이 사육 승계).


주조 위임 빼고 나머지는 굳이 승계할 필요 없습니다.





군인 케릭

모든 전투 및 모험 보조를 담당합니다. 얘 하나로 모의전, 실쟁, 던전, 그리고 다클 정의구현까지 전부 가능합니다. 초기에는 뭐 대충 졸업 기념 프리깃 같은거 타고 군렙 하시면 되고, 이후 한동안은 노젓 랭작 배만 타고 다니실테고, 나중에 졸업배는 현재로선 로나갤과 개개솔이 되겠습니다. 부캐 배로는 뭐가 좋을지 아직 저도 잘 모르겠네요.


스킬 분배

49칸 사용 (2칸 여유, 스킬북 포함 7칸)




설명

전투 스킬은 당연히 다 넣으시고 조사3스킬이나 기타 필수 스킬도 전부 있습니다. 

회계는 상렙할 때 잠깐 배워서 부스터 착용 + 한자 동맹 인장 + 바다로 렙업 한 번에 하신 뒤 지우는 것을 추천드립니다. 평상시에 절대 안 써요. 

모험 케릭과 마찬가지로 조선 1랭을 배워서 제물배 생산을 보조해줄 수 있으나, 3클을 동시에 키는 순간 당신도 다클 단속반의 검거 대상이 됨을 명심하시기 바랍니다.


부관

에쥬린 (방해)  -  부함장 (화염탄,연막탄)
에르빈 (방해)  -  부함장 (연발탄, 연막탄)
자파르 (방해)  -  부함장 (통상탄)  /  감시 (회피)
알투르 (방해)  -  감시 (회피, 조타, 기습)  /  부함장 (연발탄, 화염탄)
귀도 (방해)  -  부함장 (통상탄, 적재화물 강탈)  /  선의 (노 젓기)

최우선 고려 사항은 승계가 불가능한 탄 방어 스킬입니다. 그 다음은 포술과 회피 25랭이 필수적이라고 하며, 탄도학, 수평사격 등의 부스팅도 요긴합니다.

기본적으로 알투르를 부관 선장으로 감시에 두고 필요한 탄 방어 스킬에 따라 부함장들을 돌려 씁니다. 수탈, 이동, 그리고 정의 구현용으로는 귀도를 사용하시면 됩니다. 다른 항속 세팅은 다 따라해도 모험 교관 5클 보너스는 못 따라하기 때문에 가능한 모든 항해 속도 버프는 전부 끌어모으는 것이 목표입니다.

귀도에 통상탄 방어가 있는데도 자파르를 넣은 이유는 1. 귀도에는 포술 관련 부스팅이 없고 2. 알투르를 부함장으로 쓰게 될 경우 자파르에 회피가 있어 감시 예비역 수행이 가능하기 때문입니다.






마치며

긴 글 읽어주셔서 감사하고 피드백 환영합니다. 




EXP 8,561 (45%) / 9,001

Lv32 숭실이

레벨
Lv32
경험치
8,561 (45%) / 9,001 ( 다음 레벨까지 440 / 마격까지 399 남음 )
포인트

이니 175

베니 16

제니 14

명성
368
획득스킬
  • 1
  • 3
  • 5
  • 2
  • 2
  • 1
  • 2
  • 2
  • 5

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