구작에서는 체력회복량UP이 아군에게 적용되지 않았고

빨리먹기 또한 아군이 장착해야만 적용되었습니다

하지만 라이즈에서는 체력회복량UP이 아군에게까지 적용되며

빨리먹기 또한 HPS에 적용되는걸 확인하였습니다












위에는 체력회복량UP 없을경우

아래는 체력회복량UP 있을경우


푸른버섯까지도 실험을 해본결과

모든 회복관련 아이템이 아군한테까지

높은 회복력을 자랑했으며

푸른버섯 + 체력회복량UP 조합시

순식간에 모든 아군들의 HP가 완치되는걸 확인하였습니다

( 구작의 푸른버섯 흡입보다 빠르기에 순식간에 풀피 )

이외에 추가적으로 실험하였는데

일명 막냄피리, 체력회복대 선율과 체력지속회복 도트힐에는

아무런 영향이 없는것을 확인하였습니다

어짜피 위 둘은 선율모드 향과 공명음주까지 더해지면

이미 충분히 높은 힐량을 보여주기 때문에 적용에선 제외된듯 합니다

참고로 버섯애호가 1랩은 장갑에 장착되어 있는데

광역화2, 2소켓2 정도의 중옵급의 호석이 나와줘야

푸른버섯 힐세팅까지 가능하기 때문에 참고하시길 바랍니다

감사합니다




아래는 이 글을 작성했던 당일날

몬벤 원정대로 코옵을 해 본 움짤들인데

보시고서 실전에는 어떻게 적용되었나

참고하시길 바랍니다




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마가이 : 서폿차이 실화냐 gif


http://www.inven.co.kr/board/mhf/1754/694780










베타마가이 5분침때 항상 쓰던

귀화 슬라이드로 터트리기 !

동선상 폭발두꺼비 이미 터트린 상태였는데

ㅗㅜㅑ 폭발두꺼비 딜량 296 이었나 ? 여윽시 갓꺼비 ㅋㅋ







아군이 긴 모션중인데 내려찍기 포즈면은

도스 시절부터 숙달됬던 예측힐 뿌왕 !

날라가는 그와중에도 피가 슝 !







마가이 너는 붓을 들거라

어머니는 물약을 빨겠다







아군이 귀화 찌르기에 직격 !

은 풀피 ㄳ







이 서폿은 남들 1번 달릴때

지혼자 2번 가서 용조종을 무료로 해줍니다














고샤하기 : 칼날베기 스왘 !

는 풀피 ㄳ


당연히 실피 달때는 체력지속회복이 도트힐 숨풍숨풍

전투중에는 향+A+연주키가 딜과함께 슝슝 채워주니

회복커강이 그립읍니까 ? 육질무시에 스턴까지 풍족한

서폿피리를 찾으십시오








( 위는 제가아닌 상대방 분이 봤을떄 힐량 )

구작의 똥몬창들도 칭찬한 그 힐량

그곳에는 피관리 필요없는

말둑딜의 추억이 있읍니다







서폿충곤으로 탱도 하면서 피관리도 하면서

포효프회도 하면서 춤도추면서 할거다하던

서폿차이 실화냐를 라이즈에서도 해보즈앜 !